Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Проекты/игры, находящиеся в работе (то, на что можно подавать заявки)

"Время перемен" Мир Гэрион 30 сентября-1 октября 2017. ran-a-linn-igry.diary.ru/p212308152.htm

Пожелания к игрокам ran-a-linn-igry.diary.ru/p203657006.htm
Список прошедших игр ran-a-linn-igry.diary.ru/p212321728.htm
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
23:05 

Ran-a-linn-igry
Для тех, кому объем информации кажется большим: еще раз могу подтвердить, что я не имею ничего против распечаток с информацией, которые вы носите при себе. Их вполне можно оформить как книгу, журнал или папку с документами. Соответственно, вещь будет игровой условно. Но - отдельная просьба не вкладывать туда же игровые документы, или скреплять отдельно памятку и игровое, и в случае изъятия у вас документации уточнять, что есть что.

@темы: Галтерна-Гэрион, Оргинформация, Что далеко, то близко

00:17 

Ran-a-linn-igry
Кто что делает в Кляйнешон, мастер разошлет тоже на выходных или в начале той недели. У каждого причина будет, не сомневайтесь...

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион, Оргинформация

22:09 

Ran-a-linn-igry
Все записи вижу, по очереди со всем разбираюсь.

Массовая рассылка квестов будет на выходных, надеюсь до этого утрясти с рядом народа необходимые моменты.

19:40 

Ran-a-linn-igry

Данная информация достаточно широко известна, поэтому вывешиваю в открытый доступ.


В 30 километрах от поместья Кляйнешон находится темное пятно под кодовым названием ВР-53А, вот уже более 30 лет пребывавшее в стабильном состоянии и имевшее 2ю категорию, да и то с натяжкой, ибо большая часть явлений несомненно относилась к уровню 1й категории. Рядом с пятном находилась военная база под тем же кодом, служащим которой в первую очередь и вменялось отслеживать состояние пятна, периодически проводя исследовательские поездки внутрь такового. Долгое время никаких особенных изменений н епроисходило, пятно числилось настолько изученным и стабильным, что первоначальное число служащих базы за прошедшие годы сократилось почти что на треть. Не было нужды в присутствии большого количества специалистов по темным пятнам, высококвалифицированных медиков, умеющих обращаться с последствиями некоторых проявлений темного пятна и т.д. Периодически на базу приезжали стажеры, обучающиеся на специалистов по работе с темными пятнами. Также туда порой пускали и иностранных гостей - как тех, кто интересовался темными пятнами с научно-исследовательской точки зрения, так и журналистов (разумеется, послепрохождения необходимых формальностей и получения ряда допусков).

Когда в Гэрионе начались серьезные волнения, часть персонала базы была отозвана для исполнения иных обязанностей, нежели отслеживание состояния пятна, не менявшегося уже годами. Таким образом, на базе осталась примерно половина от и так уже некогда урезанного состава.


Часть подробностей будет разослана уже в закрытые записи.


@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

01:36 

Ran-a-linn-igry
Его Небесного Величества
Службы контроля и особых дел

Корпус расследования и ревизирования паранормальных и экстраординарных дел (8-й),
Корпус обеспечения внутренней безопасности (6-й)

Правила поведения и техника безопасности при посещении темных пятен любой категории

Предназначено для лиц, не являющихся служащими базы и не получавших предварительных допусков / либо не имеющих действующих на данный момент допусков до посещения темных пятен.

1. получить письменное разрешение на пребывание в пятне за подписью коменданта либо замкоменданта базы;
2. не посещать темное пятно без сопровождающего из числа служащих базы, имеющих достаточную для этого квалификацию и соответствующую специализацию (охрана либо специалист по темных пятнам);
3. находясь в пятне, выполнять все указания сопровождающего из числа служащих базы (в случае нескольких сопровождающих – обладающего наиболее высоким допуском);
4. в случае обнаружения чего-либо/кого-либо, вызывающего сомнения в безопасности такового, незамедлительно сообщить об этом сопровождающему из числа служащих базы;
5. не производить никаких активных действий в отношении каких-либо объектов, принадлежащих темному пятну, без получения на то разрешения сопровождающего из числа служащих базы;
6. не скрывать / не утаивать от служащих базы обнаруженные в пятне паранормальные явления и объекты, живые и неживые;
7. не проносить на террbторию базы никаких объектов, принадлежащих темному пятну (как появившихся там, так и пробывших там какое бы то ни было время), без получения на то разрешения сопровождающего из числа служащих базы;
8. во время нахождения в пятне не разделяться с группой и особенно с сопровождающим из числа служащих базы;
9. в случае, если имеет место территориальное разъединение с сопровождающим из числа служащих базы либо сопровождающий пострадал достаточно серьезно, чтобы быть не в состоянии продолжать сопровождение, сообщить о произошедшем на базу либо подать соответствующий сигнал.

@темы: Общая информация по миру Галтерна-Гэрион, Галтерна-Гэрион

18:23 

Ran-a-linn-igry
По поводу квестовки и рассылки таковой. Пока все (или почти все) не определятся с персонажами и мы их хотя бы первично не обговорим, полноценной квестовки я прописать и разослать не смогу. Многое примерно прописано, но кому это можно дать, я сумею понять только после осознания, какие же, собственно, персонаджи на игре будут.
Поэтому очень прошу в течение следующей недели определиться окончательно с персонажами, чтобы у нас оставалось хотя бы 2 недели до игры на рассыл квестов и их обсуждение.
Какой информаторий смогу разослать - разошлю, но... мастер очень ждет ясности с персонажами.

@темы: Галтерна-Гэрион, Время перемен

12:46 

Про боевку и попадания

Ran-a-linn-igry
Решил внести дополнительные уточнения по поводу игрового огнестрела и вариантов попал-не попал. Обычно у нас не возникает долгих разбирательств по этому поводу, чему я, как мастер, безмерно рад, но раз уж поступил запрос, уточню.

Играем мы без пулек (поскольку, насколько я понимаю, это по-прежнему именно тот вариант, который устраивает большинство игроков).
Итак, варианты:
1. попадание очевидно и сомнений не вызывает (и сам факт, и куда попал).
2. попадание очевидно, но есть сомнения, в какую часть тела. Кидаем кубик. 1. левая нога 2. правая нога 3. левая рука 4. правая рука 5. нижняя часть туловища 6. верхняя часть туловища
3. попадание вероятно, но не очевидно. Кидаем кубик. Чет - попал, нечет - не попал. Далее, при выпадании четного числа очков, следуем пункту 2.

Хороший вариант огнестрела - нерф, но и для него в ряде случаев придется делать договорную/прокидочную раскладку. Если выстрел прямой - тут, скорее всего, будет понятно, попал ли и куда попал. А вот если выстрел идет через ветки, то "пуля" из нерфа может в них застрять, но настоящая-то пролетела бы!

Так что буду по-прежнему надеяться на адекватность игроков в плане способности быстро договориться о моментах боевки. Потому что вариант с оружием, стреляющим пульками и постоянным ношением защиты делать не хочется.

Еще дополнение - у многих могут иметься силовые защиты от нанесения им повреждений. Но если вы стреляете и вам говорят "щит", то никто не мешает вам выстрелить повторно. Количество щитов, само собой, конечно, у каждого свое, это отражено в чипах и сертификатах, выдаваемых игрокам на начало игры.
Чаще всего выстрел снимает щит (если речь не идет о работе установки-генератора силового поля). То же относится к удару ножом. Так что вариант "у всех защиты, я все равно ничего не смогу сделать" подходит лишь тем, для кого дать один-два выстрела - потолок возможностей...

запись создана: 26.09.2016 в 13:55

@темы: Правила

12:41 

Ran-a-linn-igry
Напоминаю про конечность обойм! Если идет стрельба, то вы должны помнить о том, что запас патронов в оружии не бесконечен. Делаем количество выстрелов, соответствующее вашему виду оружия, и потом отыгрываем смену обоймы! Иначе будет считаться, что вы стреляете вхолостую.


запись создана: 29.09.2016 в 12:33

@темы: Правила

11:25 

Ищутся игроки!!

Ran-a-linn-igry

30 сентября-1 октября

Ищется еще 2-3 игрока.

 

Уважаемые игроки! Очень прошу заявившихся отметить себе эту дату в игровом календаре и не забывать про нее, потому что дата выбиралась исключительно по вашим же пожеланиям. Если вдруг выяснится ближе к игру, что народ "посыпался", это будет весьма печально, особенно для тех игроков, которые едут из других городов...

Игра "Время перемен" (Гэрион)

Оргинформация

Когда: 30 сентября-1 октября. Заезд в субботу, к 18:00. Завершение игры— воскресенье, точное время будет зависеть от игроков. Ориентировочно в пределах 09:00.

Где: мастерская дача

Взнос: 800 р

Сюжет

4617 год (со времени игры "Белое и черное" прошел год, если это поможет с ориентированием во времени). Империя Гэрион стоит на пороге как гражданской, так и внешней войны. Повстанческие течения, скрывающиеся и не очень, разрозненные группки пытающихся оказать сопротивление существующему строю, перешептывания о том, что надо, уже совсем надо что-то менять - все это осталось в прошлом. Хунта (правящая верхушка) островов архипелага Кассандар, которая, как и предполагалось многими ранее, принимала самое активное участие в подготовке к вероятному свержению правящей династии Гэриона, заключила официальный союзный договор с Благословенной Империей Галтерна. Был выдвинут следующий ультиматум: либо Император Гэриона Михэль подписывает отречение от престола, и до определения нового Императора из династии Меерфоэ править Гэрионом будет назначенный Благословенной Империей Галтерна регент (в таком случае у отрекшегося и указанного им ряда приближенных сохраняется ряд материальных благ и даже определенное право политического голоса), либо смена власти в Гэрионе будет осуществляться сугубо военным путем, и тогда все последствия лягут на совесть тех, кто в сложившейся ситуации не принял возможно ущемляющее их, но наименее болезненное для остального народа и страны в целом решение. На раздумия был дан месяц, две недели из которого уже прошли. Формально границы государств пока сохраняются прежними, но ходят усиленные слухи о том, что Гэрион уже потерял контроль над рядом прибрежных территорий.

Говорят, что Гэрион заключил союз с Рейхом, но и это вызывает неоднозначную реакцию общества. С одной стороны, есть те, кто полагает что поддержка столько мощного, в том числе в военном плане, государства может помочь Гэриону выправить ситуацию. С другой, некоторые возмущены тем, что Император Михэль решил склониться именно к Рейху, ибо это страна в прошлом неоднократно проявляла агрессию в адрес Гэриона и доставляла Империи Гэрион немало проблем.

Остальные страны - по крайней мере, по доступной широкой общественности информации - пока выжидают.

Как следствие сложившейся политической ситуации, в Гэрионе сейчас присутствует немалое количество резидентов разных служб разных стран. Каждый из них рискует жизнью, продолжая работать в столь напряженной обстановке, но... по-прежнему нужно передавать информацию, подтверждать старые и заключать новые договоренности, уточнять еще не уточненные мелочи и многое, многое другое...

Корпус Особого Надзора официально еще существует, но имеет гораздо меньше возможностей и власти, нежели даже год тому назад. Кто-то цепляется за последний шанс пожить так, как того ему хочется, уже не смотря в будущее, кто-то потихоньку исчезает, чтобы начать новую жизнь под другим именем, а кого-то обнаруживают убитым, и, как ни странно, виновные находятся далеко не сразу.

Как ни странно, в последние месяцы обострилась активность и тех, кто занимался исследованием и отслеживанием темных пятен. Официальное (и не лишенное под собой веских оснований) объяснение таково - в критические для страны (территории, где находятся пятна) моменты эти самые пятна могут начать... шалить. Наиболее мрачно настроенные личности утверждают, что в случае неблагоприятного стечения обстоятельств весь Гэрион может стать одним большим темным пятном, и вспоминают такое понятие, как Шторм... во времена коего изменилось не то что лицо отдельного государства, а целой планеты... Только за последний год "сорвались"с места и начали блуждать сразу несколько пятен. Три пятна за прошедшее время сумели опознать, одно было уничтожено, два стабилизированы, но еще два так и продолжают появляться то здесь, то там. По непроверенным данным, одно из них -это Шварцшерен, а другое... другое вообще не поддается опознанию. Предполагают,что это пятно из новообразовавшихся, и чего от него ожидать - абсолютно неизвестно, что только добавляет интереса исследователям, и желания его уничтожить - ряду специалистов по темным пятнам.

Неофициально же... кое-кто задумывается над тем, что в наступившее смутное время можно под шумок изъять из пятен довольно многое, запрещенное к изъятию, и либо оставить себе для личного (хоть и абсолютно незаконного) пользования, либо с немалой выгодой реализовать на сторону. А некоторые, истинные энтузиасты исследовательского дела (в том числе представители иных государств, имеющие доступ к кое-какой информации о пятнах как о любопытнейшем феномене) спешат узнать как можно больше нового, ведь можетслучиться так, что пятна либо "притихнут", либо вообще исчезнут... и появятся вновь, если появятся, неизвестно когда.

Территориально действие игры происходит в одном из северо-восточных округов Империи Гэрион. Неподалеку - город Рэндхоф. Действующие же лица оказываются в поместье Кляйнешон. Еще четыре года назад это поместье принадлежало семейству Кляйн, но после их обвинения в государственной измене было конфисковано государством и спустя месяц передано во владение некоему лицу из Корпуса Особого Надзора, которое так и не успело появиться на вверенной ему территории - смерть иногда приходит внезапно, хотя и закономерно. В результате поместье оказалось под государственным арестом, и вот уже три с половиной года пустует, будучи заброшенным (в Кляйнешон находятся два смотрителя, приглядывающие за поместьем, и допускающие туда ряд лиц, имеющих документы, подтверждающие их право остановиться в поместье на какое-то время... а также лиц, которые имеют возможность заплатить за некоторое время нахождения в поместье и не создающих никаких проблем своим там пребыванием, своего рода дикий отдых).

Слухи про темные пятна, в том числе Белый лебедь и Шварцшерен, в дальнейшем будут добавлены (часть - разослана лично игрокам в соответствии с ролями).

Игровые моменты: как всегда, некоторое количество мистики, куда ж без нее (если наберется достаточное количество персонажей-исследователей, то дополнительно оборудуем зону темного пятна, как обычно, в лесополосе с цветочками-зверушками-неведомыми штуками и прилагающимися чипами). Общение между собой резидентов спецслужб, выявление "правильных" агентов для встречи, расшифровка документов и принятие решений в нестандартных ситуациях. Возможность почти для каждого из присутствующих серьезно изменить свою судьбу, сделав выбор... а уж каким окажется результат, заранее не знает никто, даже Силы. Ну, и приятные мелочи вроде полюбившимся некоторым свитков с краткими предсказаниями и прочее.

На этот раз мастер честно решил попытаться сделать игру не только про темное пятно:) Что получится, будет зависеть в том числе и от вас...

Непрерывного потока квестов для всех и каждого не обещаю, хотелось бы, чтобы игра получилась не только про события, но и про мир и ощущение себя в нем, чтобы часть времени были не беготня туда и обратно, а разговоры, не критически торопливое осознание происходящего вокруг, а ощущение нахождения себя в мире. Иногда этого очень не хватает.

Роли:

Вероятные блоки:

1. повстанцы Кассандара (прибывают туда для встречи с повстанцами Гэриона или резидентами других стран)

Себя повстанцами не считают, поскольку Кассандар был присоединен к Гэриону, можно сказать, односторонним решением Гэриона. Их посчитали в качестве колонии. А Кассандар согласился платить определенную дань, но не считает себя зависимым от Империи и не считает нужным подчиняться всем решениям Императора Гэриона. Сами кассенди полагают себя в какой-то степени ответственными за безопасность земель Гэриона с установкой "монарх уйдет, государство останется". Именно по этой причине, несмотря на все сложности взаимоотношений государств, Кассандар продолжает нести службу по защите границ Гэриона от внешней угрозы. Несмотря на повстанческую и где-то даже террористическую (правда, не по мнению кассенди) деятельность, они не собираются пытаться взять власть в Гэрионе в свои руки. Вот сместить действующего Императора - да. "Убрать неправильное", а не "забрать себе". У них наиболее чистые методы работы, во многом кассенди являются идеалистами. С другой стороны, есть те, кто считает, что если бы не Кассандар, не было бы такого долгого и затратного как в материальном плане, так и в отношении жизней противостояния. Кассенди должны получать специальное разрешение на пребывание на территории Гэриона. Сейчас - особенно, нужно оформить кучу бумаг, подтвердить благонадежность и то не факт, что разрешение дадут. На данный момент, учитывая политическую ситуацию, если кассенди без разрешения ловят, то разбирательство с ним будет весьма жестким и, скорее всего, закончится его смертью, поскольку речь априори будет идти о "враге короны".

2. повстанцы Гэриона (прибывают туда для встречи с повстанцами Кассандара или резидентами других стран)

Есть три типа повстанцев.

1. Те, кто действительно осознает, сколько проблем принесло правление нынешней династии и желает свержения действующего Императора во многом именно ради блага государства. Порой действуют более жестко, чем кассандарцы, но все же стараются избегать лишних жертв.

2. Те, кто пытается поиметь на происходящем некую выгоду, строит кратко- и долгосрочные планы, ибо в смутное время гораздо легче осуществить то, что в мирное время осуществить фактически невозможно, например, добиться немалой власти. Однако, продвигая свои интересы, они не забывают и о государстве.

3. Те, кто рассматривает происходящее как способ обогащения. Однако такие довольно быстро отсеиваются, в том числе силами первых двух типов повстанцев. Стоит отметить, что на данный момент у сил повстанцев нет 100% определенной кандидатуры на пост следующего Императора Гэриона.

3. исследователи темных пятен Гэриона (информацию о причинах пребывания там получают конкретно для персонажа или для блока, если соберется спаянная группа)

4. исследователи темных пятен других стран или интересуюшиеся, в том числе из числа журналистов (информацию о причинах пребывания там получают конкретно для персонажа или для блока, если соберется спаянная группа; в этом блоке могут быть как люди с наличием определенного опыта, так и неопытные энтузиасты, стремящиеся к познанию нового)

5. резиденты других стран (политика, спецслужбы)

6. приверженцы прежнего строя (как явные, так и скрытые, ибо маскировку еще никто не отменял).

Блок предполагает достаточно активную игру с вероятным агрессивным уклоном. Имеет смысл брать персонажа, который будет действовать, а не тихо сокрушаться о вероятном близком падении существующего строя. Весьма логичным было бы присутствие кого-то из Корпуса Особого Надзора (они же Каратели). Есть те, кто с падением действующего Императора теряет очень и очень многое, как в материальном плане, так и в плане возможностей и перспектив, и готов пойти опять же на очень и очень многое, чтобы сохранить хотя бы часть того, что уплывает у них из рук. А есть и те, для кого падение режима означает либо быстрый побег куда-нибудь, либо небыструю смерть. В этом блоке не может быть идеалистов, тех, кто от и до следует букве закона, тех, кто не блюдет в одну из первых очередей свою выгоду. Определенные принципы у них быть могут, но в целом "облико морале" они не блещут.



Само собой, при вывешивании персонажа в сетку ролей конкретики про повстанцев, резидентов и приверженцев прежнего строя указано не будет. Кстати, чисто теоретически там может оказаться и кто-то, непричастный ни к исследованиям, ни к политике... но это оговаривается отдельно с мастером.

Соответственно, про желание занять какую-то роль лучше писать в у-мыл, чем в комменты.

Персонажи с прежних игр приветствуются (а присутствие некоторых крайне желательно! Мастер напишет им отдельно).

Список игроков

Journey to the stars


запись создана: 21.03.2017 в 15:27

@темы: Оргинформация, Галтерна-Гэрион, Время перемен

11:24 

Ran-a-linn-igry
По поводу сетки ролей - еще раз уточню, отдельным постом, что вывешивать описания реальных персонажей мастер, скорее всего, не будет. Ну не писать же: такой-то такой-то, маскируется под такого-то... Поэтому я просто кину информацию в закрытые записи каждому игроку - кого вы знаете, с кем могли общаться и т.д.

Если все же вам будет удобнее, могу выложить краткие описания персонажей, какими/кем они предстанут на территории Кляйнешон, а уж кто кого узнает/пропалит или не узнает, - как пойдет по ходу игры. Вопрос от мастера - сделать так или кидать информацию исключительно в закрытки, а краткое описание в вводном посте не требуется?

Тот, кто был на прошлых играх, помнит происходящие там события и идет прежним персонажем - имеет эту информацию. Тех, кто меняет персонажа, прошу постараться максимально отслеживать, что знаете вы, как игрок, и что может знать новый персонаж. Это всегда представляет некоторую сложность, но куда ж без этого...

Учитывая, что некоторые игроки не отвечают, было бы неплохо найти еще пару человек. Если будуте желающие - добро пожаловать!


@темы: Галтерна-Гэрион, Время перемен

16:38 

Ran-a-linn-igry
Уважаемые игроки!
Многие из вас сейчас все еще продолжают ездить по играм (соответственно, заняты). Ставлю такой вопрос - с кем из вас имеет смысл начинать плотное обсуждение игры, а с кем стоит подождать? В принципе, до начала сентября я еще могу обсуждение отложить, но потом все же хотелось бы его начать, поскольку до игры останется месяц.
Я не тороплю, если вы скажете - до сентября, значит, до сентября. Просто мне нужно знать, кого стоит теребить, а кто покуда не успел прочитать материалы и хотя бы немного осознать, чего он хочет.
запись создана: 19.08.2017 в 17:19

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

21:33 

Ran-a-linn-igry
Судя по большинству отзывов, игроки в основном сейчас в разъездах или серьезно заняты другими/ближайшими играми.
Думаю сделать так - обсуждения персонажей действительно начать попозже, скажем, с середины августа. Кое-какая информация будет появляться в СОО для общего доступа.
Еще раз скажу - первоочередно мне хотя бы понять, за какой блок вы хотите играть. Кое-кто уже с этим определился (и молодец), но многие пока заняты другими делами.
Очень прошу сделать это хотя бы к середине августа (если у вас нет неотложных дел; если вы можете обсуждать игру с сентября, достаточно написать мне об этом). Что логично, чем раньше сделаете выбор, тем больше мы успеем обсудить относительно вашего персонажа.
Тем, чьи персонажи уже плюс минус ясны, кусочки вводных могут прилететь и раньше середины августа, но, повторюсь, полноценные связки буду делать с начала сентября, чтоб впоследствии было как можно меньше провисов и перебросов.

@темы: Галтерна-Гэрион, Время перемен

15:55 

Ran-a-linn-igry
Сделал ряд закрытых записей, жду, пока народ отметится.
Для начала хотел бы услышать от вас, дорогие игроки, персонажем какой направленности/какого блока вы хотели бы пойти на игру? Для тех, кто играл раньше - вполне можно брать персонажей с прежних игр. Про отдельных носителей силы помню:)
Когда я хотя бы примерно пойму баланс персонажей, буду уже раскидывать по записям то, что известно им из случившегося в мире за прошедшее с момента предыдущей игры время. Для начала - более общие сведения, но те, которые все-таки не выложишь в общий доступ в СОО. Одновременно стану принимать заявки на то, что делали персонажи за этот срок (если речь идет о персонажах с прошлых игр) и прорабатывать квенты с новыми игроками/персонажами.
Обсуждать личные завязки и генерить личные квесты, думаю, имеет смысл все-таки ближе к сентябрю, чтобы список игроков был уже более-менее точным, и не было ситуаций, когда кто-то выбывает и его связки приходится срочно на кого-то перекидывать, половину изменяя на ходу, или когда новозаявившийся игрок остается с маленьким количеством завязок/квестовки, потому что приличная часть интересного уже раскидана между теми, кто заявился гораздо раньше.

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

15:22 

Ran-a-linn-igry
Решил сразу задать вопрос - если у нас все же набирается не очень много народу, мастеру имеет смысл таки задуматься над некоторым перекраиванием сюжета (в сторону некоторого упрощения, например, контакт персонажа может быть не прямой, с другим персонажем/игроком, а опосредованный - через письма или иные источники информации) или в принципе не делать игру? Переносить еще раз Гэрион я не буду, поэтому решил спросить прямо. Я-то сделаю с удовольствием игру даже на 10 человек, ибо нежно люблю этот мир и происходящее в нем, но вдруг упрощение сюжета кого-то категорически не устроит? Оговорюсь, я не собираюсь полностью убирать оттуда ни мистическую, ни политическую линии, но... если игроков будет немного, то часть происходящего может перейти из живого общения в работу с документами, шифрами и пр.
Впрочем, надеюсь, что список игроков еще пополнится. Пока на это время вполне есть.

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

12:26 

Ran-a-linn-igry
Только-только вернулся из странствий.
Выдохну и потихоньку начинаю работать над игрой, хотя до понедельника не особо активно. Постараюсь в ближайшее время сделать закрытые записи. Как только сделаю, как и всегда, разошлю у-мылы.

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

22:43 

Гэрион. Время перемен

Ran-a-linn-igry
Понял, что все-таки вряд ли потяну сделать на даче две осенних игры.

Одновременно уже не от одного игрока услышал, что они хотели бы быть на игре, но не могут, ибо на те же даты встал "Ревизор", а они туда уже обещались (и, как мастер, я абсолютно согласен с тем, что уж если кому твердо обещал, то это имеет вес; народ видеть хотел бы, но...).

Поэтому, пока есть еще время, спрашиваю: оставить ли даты 23-24 сентября или передвинуть их раньше-позже? Повторюсь, на этот Гэрион нужно в идеале человек 20 народу, можно даже несколько больше, поскольку иначе придется очень сильно урезать сюжет, а мне бы этого не хотелось. И либо это количество игроков набирается, либо игру придется отложить на весну...

Данные прежнего опроса по датам помню, но планы у народа тоже меняются, иногда довольно внезапно, посему лишний раз и уточняю.

Итак, подводя итоги: осенью на даче будет одна игра. Если наберется нужное количество игроков, то - Гэрион (и как мастеру, мне бы в первую очередь хотелось сделать именно эту игру). Если наберется меньше, то, возможно, что-то еще (но не продолжение Священного Суда, это скорее на октябрь-ноябрь ляжет, уже в квартире).

Вероятные даты:

9-10 сентября (не вариант)


16-17 сентября


Блэйз (скорее да, чем нет)

Лисицы потерянных снов

dariana

~Анориэль~

Элладан

Farfarello Jei (наименее желательно)

Tuapa
Alcyone (вероятно, но не очень удобно)
Orthilde (не очень удобно, но вероятно)
/ Лживый кусь / (?, но дата пока самая предпочтительная).
Вычеркнутый ник означает невозможность присутствия в указанную дату.
Позже ставить точно не буду, потому что станет слишком холодно. Конечно, антураж на Гэрион подразумевает возможность надеть хоть свитер, хоть теплую куртку, но все же хотелось бы не сильно мерзнуть.

Пожалуйста, потенциальные участники, черкните в комменты или в у-мыл, какие даты вам удобны/не очень удобны, но возможны/никак не возможны.


Очень жду откликов! Отчасти еще и потому, что кое-кто из игроков будет ехать из другого города, а чем ближе к дате, тем хуже с билетами...

Пока в лидерах 16-17 и 30-1. Внезапно даже последняя дата (на данный момент по раскладу вероятна больше всего она). Надеюсь определиться с датой до начала июля.

запись создана: 18.06.2017 в 15:35

@темы: Оргинформация, Галтерна-Гэрион, Время перемен

00:50 

Ran-a-linn-igry
Все еще выдыхаю:)
Мастерский отчет будет чуть попозже.
Фото с игры есть, хотя и в небольшом количестве. Если кто в них заинтересован, пишите в комменты. Опять же не выкладываю их никуда, а высылаю на е-мэйл по запросу.

@темы: Архипелаг, Тарри

20:32 

Едем на игру

Shellar.
Я просто привык выражать мысли прямо (с) Вам не понять,что ночами мне снится.Я жив и если я нужен-приду(с)
Ребят,а давайте поговорим о заезде на игру)лучше и веселей ехать вместе)давайте обсудим на какой электричке едет самый массовый десант?;)лично я весь день свободен и могу либо присоединиться к народу,либо еду один..пишите,кто-как-что)

19:49 

Добор

Ran-a-linn-igry
Павелецкий вокзал (Павелецкое направление), ст. Привалово (внимание, там останавливаются не все электрички, будьте внимательны!)
Выйти из последнего вагона, спуститься по лесенке, перейти ж/д пути, спуститься вниз, идти по тропинке, перейти речушку по мостику, войти в ворота, пройти высокий цветастый металлический забор (справа) и сразу после него повернуть направо. Затем дорога сделает поворот влево. Идти прямо до перекрестка. Слева будет магазинчик, а перед вами - ворота с надписью "Мечта". Войти в них и идти прямо до дома № 31. Дорога от станции до дома занимает 15-20 минут.
запись создана: 07.05.2015 в 23:44

@темы: Оргинформация

00:30 

Ran-a-linn-igry
Настоятельно прошу все необходимое обсудить до 15:00 пятницы.
Если кто-то заявлял артефакты-препараты-что-то еще, то это должно быть отражено в закрытых записях, хотя бы на уровне "Хочу артефакт такого-то действия". Тогда мастер выдаст вам этот артефакт, или похожий, подкорректировав его нужным образом (или сразу честно скажет, что вот это невозможно, давай поищем иной вариант). НО! Если вы что-то оговаривали исключительно устно, и в записи этого не отражено никак, то ЭТОГО У ВАС НЕ БУДЕТ, как бы логично не выглядело наличие у вас этой вещи на начало игры. И в субботу, перед началом игры, мастер уже не станет выслушивать пожелания и выписывать дополнительные сертификаты.
Не обижайте себя сами, отметьте в закрытках свои пожелания, пока еще есть для этого время.

запись создана: 08.06.2017 в 13:55

@темы: Тарри, Архипелаг

Ran-a-linn-igry

главная