23:32

О мире

Название мира: Фар-Раннар (Мир Звезды); существуют также Миры Объединения, изначально принадлежавшие к Фар-Раннар, но отколовшиеся впоследствии (после Передельной войны).

Структура мира:
1. праймы (стабильные, чаще всего изначально существующие миры)

2. тиоры (менее стабильные территории, зачастую созданные; группа тиоров и прайм образует так называемый спанж - похоже на кучу мыльных пузырьков вокруг некого центра)

3. Дороги - межпространственные пути, соединяющие различные тиоры и праймы. Создаются при помощи керуани.

Земли Фар-Раннар - общее название всех тиоров, праймов, отражений, государств и дорог, входящих в состав или лояльных миру Звезды. Также Фар-Раннар - общее название рас, обитающих на этих территориях и имеющих способность использовать силу Звезды.

Собственно, существует Звезда, сила которой имеет две ипостаси:

1. Арн, формально представляющая собой порядок, движение, яркость, разум, логику

2. Фар, олицетворяющая хаос как изначальную материю, покой, бессознательное.

Звезда является создателем земель Раннар и на данный момент выполняет роль Сердца Мира. Обладает собственным разумом, силой и волей.



@темы: Общая информация по миру Фар-Раннар

23:31

Начинаю выкладку информации по Фар-Раннар.
Кое-что будет дополнено, пока выкладываю, что есть.

21:08

Сейчас 4615 год.

@темы: Белый лебедь, Галтерна-Гэрион

18:54

Был вопрос о взаимодействии огнестрела и силовых щитов. Собственно, одна пуля - это одно физическое вредоносное воздействие. Щит она сбивает.
Может стоять два щита сразу - если речь идет о щите грона и щите силовой защиты.

Настоятельно прошу отслеживать количество выстрелов - обоймы не бесконечны! У гворка 4 заряда, у пистолета - 8 зарядов, у аналога марголина, если вдруг будет, - 4 заряда. Если вы сделали данное количество выстрелов, не забудьте отыграть перезарядку обоймы. Поскольку мастеру будет весьма проблемно это отслеживать, надеюсь на честность и умение считать выстрелы игроков...


@темы: Правила, Галтерна-Гэрион

21:17

Служащие базы "Белый лебедь" должны быть безукоризненно вежливыми (по крайней мере, формально и на публике) с гостями базы. Само собой, под гостями подразумеваются те, кто приезжает на "Белый лебедь" как в дом отдыха. Гражданские они лица или же нет - не суть важно, необходима вежливость, сдержанность, корректность и пр.
Однако это вовсе не отменяет возможности подать жалобу на кого-то из гостей как коменданту базы, так и вышестоящим лицам, если жалоба мотивирована. Известны случаи, когда негативно проявившие себя лица были вынуждены досрочно окончить свой отдых и покинуть "Белый лебедь" - правило о недоставлении неудобств других отдыхающим также в силе.
Короче говоря: желающие не иметь для себя проблем разбираются с кем-либо при желании разобраться осмотрительно.

@темы: Белый лебедь, Галтерна-Гэрион

20:32

Игра "Белый лебедь" (Гэрион)


 

Оргинформация

Когда: 3-4 октября. Заезд в субботу, к 17:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская дача

Взнос: 750 р

Сюжет

Место действия - одна из "курортных" баз рядом с темным пятном 1й категории под названием "Белый лебедь". Пятно возникло около 18 лет назад и первые три года было настолько слабым, что полагали, что оно исчезнет само собой. Но по прошествии этого времени стало понятно, что пятно все-таки закрепилось. С тех пор прошло 15 лет. Ожидаемого перехода пятна на более высокую категорию так и не случилось. Спустя 7 лет после образования пятна оно негласно было причислено к курортным, а еще спустя год построенную рядом с ним базу обновили и открыли для доступа гражданских лиц, превратив отчасти в дом отдыха.

Известные факты:

1. пятно носит название Белый лебедь. Говорят, что свое название оно получило потому, что по ряду параметров походило на одно из самых страшных блуждающих пятен 4й категории - Шварцшерен или Черный лебедь. В том числе поэтому в первое время ожидали рывка пятна на более высокую категорию. Но оказалось, что сходство ограничилось достаточно невинными факторами...

2. внутри пятна встречаются малые образования более высокой категории, но их мало, и все они в достаточной мере изучены

3. несмотря на то, что формально действует запрет на вывоз чего-либо / кого-либо из темных пятен без выдачи на то специального разрешения, почти каждый желающий может привезти с собою из пятна Белый лебедь какой-нибудь сувенир, обойдясь минимальным оформлением или вообще без оного (если сувенир был не добыт самолично, а куплен в магазине около дома отдыха)

4. для желающих проводятся экскурсии разного рода на территорию пятна - различные по сложности и, соответственно, по стоимости. Есть специально отмеченная территория, куда имеет доступ каждый из отдыхающих, но есть и другие, куда можно попасть лишь в сопровождении служащих базы (если, конечно, не нарушать никаких правил)

5. поскольку дом отдыха Белый лебедь находится все-таки при темном пятне, все прибывающие туда проходят некий минимальный инструктаж по технике безопасности, о чем и получают официально заверенную бумагу. К имеющим необходимый доступ в силу наличия нужного образования и опыта данное не относится.

Внимание! По реалиям игрового времени время игры приходится на осеннее равноденствие! Один из четырех переломных, мистических моментов - для тех, кто в это верит... и не только.



Список ролей

Является весьма приблизительным, возможны дополнения и изменения - как в плане наличия или отсутствия кого-то из указанных лиц, так и в плане некоторых, но не радикальных, изменений их характера и биографии.

Служащие базы (нужны!!! Вероятно наличие еще пары специалистов по работе с темными пятнами, другие должности также обсуждаемы)

1. комендант или замкоменданта базы. Мужчина 40-50 лет, либо флуа, либо полукровка флуа-аль-вирэ. Занимает свою должность около 5 лет и весьма ею дорожит. Красные погоны. До вступления в должность несколько лет занимался преимущественно штабной работой в силу полученного тяжелого ранения. Дипломатичен и даже хитер. К своим обязанностям подходит ответственно, живо интересуется всем, что имеет отношение к базе или пятну Белый лебедь. Sharhan

2.Михаэль Духофф, 40 лет. Чистокровный флуа. Высокая кровь. В прошлом состоял в Корпусе особого реагирования. Имеет допуск на работу в Темных Пятнах не выше 3-й категории. После несчастного случая на работе(во время пожара обвалились перекрытия) попал в госпиталь. Затем устроился на работу на базу "Белый лебедь", где и работает уже около 4х лет в качестве медика. Родители - вполне успешная семья виноделов. Он старший сын, есть ещё два брата. Должен был унаследовать дело, но ушёл в медицину. Из-за этого с семьёй в ссоре и не общается уже много лет. Жены и детей нет. Была невеста, после того, как увидела шрамы, быстро сбежала. Как ни странно, Михаэль до сир пор дружит с ее отцом, который и сам неплохой хирург. Кандидатку на роль жены неспешно ищет, не слишком стараясь. В политику не лезет, довольствуется слухами, которые доходят до базы. Переводиться или увольняться пока не планирует. Основной жизненный принцип - не трогайте меня, и я вас не трону. Спокойный, терпеливый, но злопамятный.Alcyone

3. стажер. 19-21 год, аль-руа. Имеет огромный силовой потенциал, который развивается почему-то весьма неровно. Направлен на кратковременную службу (3 месяца с возможностью продления) в Белый лебедь, отчасти из-за того, что нахождение там могло бы помочь стабилизировать его силу (прецеденты были). Собирается далее продолжать обучение по профилю специалиста по работе в темных пятнах. Срок службы на базе около месяца.

4. специалист по работе с темными пятнами (по совместительству экскурсовод). Дрэйн Волцерг (Drain Woltzerg), полукровка лиен/флуа, 38 лет. Родители – оба офицеры из малозначительных аристократических родов, договорной брак. В детстве воспитывался старшими родичами по линии отца. Вдовец, есть ребенок (один, мальчик), находится на попечении рода матери. Жена, также из небольшого аристократического рода, по слухам, была научным работником и погибла при несении службы. Характер спокойный, выдержанный, устойчивый. Хорошие аналитические способности, критическое мышление, опытный тактик, способен к быстрой оценке ситуации и степени опасности, предпочитает действовать в пределах своей компетенции и полномочий, но в критических ситуациях способен брать повышенную ответственность. Предыдущие места службы – в основном пятна повышенных категорий. Склонен устанавливать контакты только поверхностного свойства, довольно скрытен, средне общителен, немного пессимистичен, но в целом благорасположен к другим. Старается поддерживать с сослуживцами всех рангов ровные, уважительные, но чисто формальные отношения. Педант, аккуратист, буквоед, перестраховщик. Не любит говорить на личные темы, особенно о своей семье. Равнодушен к провокациям и сплетням, настроениям окружающих, не конфликтен. Склонен к рефлексии. Умеренно честолюбив, нацелен скорее на фактический результат, чем на признание и карьерный рост. Не любит находиться на публике, заговаривать первым, привлекать к себе лишнее внимание, предпочитает находиться в тени. Кажется немного медлительным и реактивным, но в критических ситуациях может действовать быстро и решительно. Не религиозен, но толерантен к проявлениям у других. Лоялен власти, но степень стойкости убеждений не ясна. Увлечений то ли не имеет, то ли не афиширует. Имеет стойкие привычки – зарядка и кофе после пробуждения, проверка оружия и тренировка перед отходом ко сну, чтение всех отчетов об осмотрах пятна – сразу после их сдачи, перед выходом в пятно несколько минут настройки. В пятне проявляет повышенную настороженность, тревожность и подозрительность, что, вероятно, связано с предыдущим опытом на службе, но задаче это не мешает. Любимые фразы – «семь раз проверь, один отчитайся» и «сначала ничто не предвещает, а потом случается». Подполковник, черные погоны. На базе 6 месяцев, был переведен сюда после ранения, предположительно на временную работу. Althmourght

5. стажер. 18-21 год. Аль-руа или полукровка альруа-аль-вирэ. На базе пребывает 3 недели. Предполагаемый профиль дальнейшего обучения - исследовательский. В число его обязанностей входит в том числе обеспечение комфорта отдыхающих на базе.

Отдыхающие (вероятно наличие еще отдыхающих)

1. Александр Моргенштерн, лиен, 27 лет. Капитан, красные погоны. Не женат, детей нет. Есть официальная невеста, с которой собирается вскоре заключить брак. В романтических приключениях замечен ни разу не был. Не особенно общителен, для общения предпочитает аль-руа. Подчеркнуто не интересуется политикой. Характер спокойный, уравновешенный, злопамятный. Работает специалистом по темным пятнам, с уклоном в науку. Не расстается с ножом и пистолетом. Очень сильно не любит, когда берут его вещи. -Реван-

2. Герхард Штайн, около 30 лет, спокойный, философичный, со своим мнением на всё. Не всегда общителен, но может поддержать разговор. Специалист по темным пятнам. Состоит в 1м корпусе. И варке кофе. Черные погоны, майор. Райхэн Киннери

3. Вермина Фортрайт. 30 лет. Старший лейтенант, красные погоны, является специалистом по работе с темными пятнами. Родилась в семье крупного промышленника Реймонда Фортрайта и девушки из обедневшей аристократии Элларии Фортрайт. Не замужем, детей нет. Достаточно замкнута, предпочитает работать с одними и теми же сослуживцами. В начале сентября, находясь с напарником по имени Тэррион Редфорд в темном пятне, подверглась нападению тварей и сильно пострадала; офицер Редфорд погиб. Ходили слухи о том, что там приключилась какая-то темная история, но трибунальное расследование не сочло необходимым обвинять Вермину Фортрайт в гибели Редфорда. На данный момент Вермина находится на восстановительном отдыхе, не будучи еще здоровой окончательно. Tigress_Blackfyre

4. Вивиан Фелер. Аль-вирэ-флуа. Немного замкнутая, даже в большой компании предпочитает сидеть в стороне и читать что-нибудь. Разговаривает мало, только по делу или чтобы вставить едкий комментарий. Всем известно, что Вивиан больше всего ценит свою работу. Если ей кто-то мешает работать, она может наорать, вытолкнуть из мед.блока, и не важно, кто это, хоть комендант, хоть полковник. Кроме того, всем известно, что Вивиан недолюбливает мужчин. Не подпускает практически никого. Но, добившись её хорошего отношения, можно быть уверенным, что она будет помогать всеми силами. Красные погоны, лейтенант. Незамужем. Мангусто

5. Кристен Рэйн Шаттен. Стэа. Волосы чёрные, глаза синие. Невысокая. Стройная. Около 30 лет. Волевая, решительная. Требовательная. В целом характер далеко не сахар. Женщина может быть спокойной и общительной, а может стать резкой. Общается далеко не со всеми. Относительно работы общается кратко, лаконично, по делу. Друзей у неё почти нет, что, похоже, её не угнетает. Научно-исследовательский род деятельности. Специализация - мистика, исследование паранормальных явлений, прогноз появления Пятен, изучение поведения Пятен. В основном работала с Пятнами 1 и 2 категории, но в последнее время начала работу с пятнами категории 3. В лабораториях сидит редко, изучение образцов флоры и фауны предпочитает доверять специалистам. Однако часто пропадает со своими записями в библиотеке. Если есть возможность, выбирается в Пятна, или на территорию рядом с Пятнами, в поисках образцов растений для изучения, а также наблюдая за фауной (в сопровождении кого-то из специалистов-охранников). Знает про разновидности Тварей, которые могут встретиться в Пятнах. Имеет описания некоторых видов. Красные погоны, старший лейтенант. Незамужем. Tuapa

6. Вероятны две роли. 1. Себастьян Штандаурер, 36 лет. Состоит в Корпусе Особого надзора. Силовая поддержка групп на выездах. Мужик по сути не злобный, просто любит свою работу и выполняет её качественно. А еще не любит повстанцев. И тех, кто открыто заявляет о своих пристрастиях. Женат. Есть сын (16 лет). Родители мертвы. Нелюдимый и молчаливый. Черные погоны, лейтенант. В последний год, начиная с прошлого сентября, нигде не появлялся. Поговаривали о том, что он умер или крайне тяжело болен. 2. Крис Майндель-Эрдеминт, 26 лет. Научно-исследовательский род деятельности, по совместительству пилот. Увлекается травами, знает о них почти все, умеет их собирать и хранить; любит составлять сборы и мази; говорят, что может распознать отравление практически любым ядом и сделать настойку или сбор для ликвидации отравления. Уверен, что травы могут вылечить от всего лучше, нежели химическое непонятно что.Католик. Красные погоны, старший сержант. В начале весны женился. Твою мать, Поттер!

7. Линнар Элори, 30 лет. Специалист по темным пятнам, выбрал специализацию еще во время учебы в Академии. Был женат в течение двух лет, но супругу постигла печальная участь - умопомешательство с нанесением себе и недавно родившемуся ребенку ряда повреждений, несовместимых с жизнью. С тех пор Линнар окончательно ушел в работу, появляясь в столице гораздо реже. Состоит в 4м корпусе. В начале прошлой осени был временно приписан к Корпусу Особого надзора. Черные погоны, подполковник. Личность неоднозначная, в обществе о нем зачастую высказываются прямо противоположные мнения. Сходятся в одном - хороший специалист, но слишком своеволен. С осени ограничивается достаточно короткими (около месяца с небольшим) выездами из столицы. Для знающих - ранее активно появлялся на Балах Страсти герра Тресса, но с ноября был там всего лишь два или три раза. Алаверанн (мастер)

8. Алоис Виллафрид. На вид около 25 лет. Аль-вирэ. Основной род деятельности - охрана баз около темных пятен. Не женат. Чётко исполняет все приказы начальства. За последние полтора года стремительно поднялся по служебной лестнице. Красные погоны с красным кантом, капитан. Луноликое мурло

9. Артизар Лэссэр. Аль-вирэ. 27 лет. Военнослужащий со скверным характером. Не женат, детей нет. Отец работал специалистом по темным пятнам, но на данный момент находится на пенсии. Азарэль


Каратели (также находятся на отдыхе). Набор в блок закрыт.

1. Август Дрейк, 35 лет, аль-вирэ. Состоит в Корпусе Особого Надзора около 10 лет. Службу там совмещает с активной работой в темнх пятнах вплоть до 4й категории. Вдовец, есть сын. Внешне спокойная, но тяжелая личность. Подполковник, черные погоны. Мантикора

2. Аллан Кир. 30 лет, аль-вирэ с примесью крови аль-руа. Состоит в Корпусе Особого Надзора около 6 лет. Специалист по работе в темных пятнах. Активный участник многих проверок, рейдов и разбирательств Корпуса Особого Надзора разного профиля. Азартен, жесток. Язвителен, убивать предпочитает медленно и максимально мучительно. Бывает откровенно нагл и груб, вспыльчив, несдержан, но словно ходит по какой-то своей внутренней грани. Стремится всегда и во всем потакать своим желаниям. Крайне негативно реагирует на попытки прикосновений к нему. Семейное положение: свободен и менять данное явно не собирается. Вообще не верит и не принимает «розовые нюни», как он их называет. Черные погоны. [ Lord Kunzite ]

3. Эрик Стронг, 24 года, аль-вирэ. Состоит в Корпусе Особого Надзора 2 года. Стремится получать от жизни все, что возможно. Имеет хороший, но не до конца еще развитый силовой потенциал. По молодости склонен к некоторым преувеличениям и чрезмерной увлеченности. Ходят слухи, что по натуре своей он склонен к садизму и, разумеется, всегда старается (скажем так) превысить свои полномочия во время исполнения служебных обязанностей как карателя. Не женат, детей нет, в романтических отношениях с кем-либо не замечен, хотя отнюдь не чурается "личной стороны жизни", Красные погоны. Zoisito



ВСЕ каратели, пребывающие на базе, эгоистичны, умны, обладают развитым инстинктом самосохранения, имеют определенную цель, обладают хорошими силовыми способностями. Гуманистов, колеблющихся, ставящих чужие интересы превыше собственных (если не считать интересов вышестоящих в их иерархии) среди них НЕТ.



Разбираем роли!!

Для каждого блока игроков есть своя вводная; часть информации будет передаваться конкретным персонажам.



@темы: Сюжет, Белый лебедь, Галтерна-Гэрион, Оргинформация

Игра «Лесная тайна».


 


Оргинформация

Когда: 19-20 сентября. Заезд в субботу, к 17:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.
Где: мастерская дача
Взнос: 750 р

Сюжет

Густые леса Восточной Латераны. Самый близкий город - Тамор, но и до него около 4х часов конного хода. Очаровательное лесное местечко, о котором ходит множество слухов...
Говорят, что около века назад там был богатый дом, стоявший особняком в отдалении от иного жилья - то ли красивое лесное поместье, то ли маленький замок. Хозяин не жил там постоянно, но частенько приезжал. К себе домой кого-то приглашал редко, но сам периодически выбирался в Тамор, особенно во время различных празднеств. Кто-то говорил, что он был неплохим магом, кто-то - что он собирал всякие магические вещицы, будучи широко известных в узких кругах коллекционером (а иные добавляли, что он их потом и использовал, успешно делая вид, что сам владеет магией). Порою он с 2-3 спутниками приезжал в ближайшую деревню за провизией, а иногда выбирался в город за покупками. Платил не скупясь, но требовал отменного качества.
Как рассказывали старики, однажды весной не дождались ни самого хозяина поместья, ни кого-то из его слуг. К началу лета крестьяне решили добраться туда - спросить, не надо ли чего, да и посмотреть, все ли в порядке. Первые поехавшие вернулись ни с чем - весеннее половодье размыло два глубоких оврага и даже изменило русло лесной речушки... На объезд они потратили много времени, а потом умудрились еще и заблудиться. Но и другие, поехавшие туда через день, не нашли дороги к поместью. Вернее, они утверждали, что приехали туда, куда надобно было... но обнаружили только поляны в глубине лесной чащи - четыре маленьких да одну большую. Следов разрухи не нашли - да и мыслимое ли дело такое хозяйство без следов разломать? А может, и мыслимое - ежели с осени-то начать, да не только руками человеческими работать... Разломать, растащить да дерном прикрыть - то-то трава там вся жухлая да хилая...
Летом ездили туда - дважды. Копать пытались. Только не нашли ничего. А неуютно там было - словами не описать. Трое любопытных, что последними поехали, насквозь больными вернулись. А потом инквизиция нагрянула - что, мол, знаете, да что сказать можете? И сама туда отправилась. А через пару недель, обратно возвращаясь, обронила святая братия, что место там отныне нечистое, и появляться там без нужды доброму христианину боле не следует.
Постепенно наказ инквизиции стал забываться, и люди вновь начали ездить мимо и на охоту в те края ездить. Даже деревеньку малую поставить там попытались годков через двадцать - те, кому в деревне своей тесно стало. Мол, что месту удобному пропадать? Отстроили несколько крепких домов, от зверья лесного отгородились, поле распахали... Росло там, правда, не очень-то, зато охота была богатейшая.
Но лет через тридцать деревня осталась брошенной. Говорили, что там будто мор прошел - больше половины жителей умерло, а остальные то ли повторения заразы перепугались, то ли еще чего... И опустела деревня.
Шли годы... крепкие, добротно отстроенные дома продолжали стоять даже почти и не ветшая... потихоньку люди стали туда захаживать и здоровыми уходить. Будто и не было в тех местах мора, изгнавшего оттуда жителей деревеньки. Все чаще стали поговаривать о том, что и мора-то не было, а если и был, то со стороны магом или колдуном наведенный.
Прошло около двадцати лет с той поры, как деревня оказалась покинутой. В потемневших срубах обосновалась шайка разбойников - самая сильная, самая грозная из существовавших тогда в тех местах. Не побоявшись занять "болезное" место, разбойники быстро сумели укрепить свои позиции так, что за два года стали сильнейшими и наводили страх уже не только на ближайшую округу. Огородив несколько домов, они устроили там свою маленькую крепость, которая выдержала не одну попытку уничтожить грозную шайку.
Еще года через три власти собрались было окончательно решить проблему, но... словно кто-то опередил их - с начала весны про разбойников перестало быть слышно. Местные жители вздохнули свободнее, путники стали меньше оглядываться по сторонам, а торговый люд перестал жаловаться на регулярные убытки...
До сентября было тихо. Затем вновь поползли слухи о том, что шайка вернулась. Разбойники стали беспощаднее, злее... и глупее? Главным при столкновении с ними стало выжить, а не спрятать свои богатства. Совершая убийство, они даже не всегда обирали трупы. В конце октября шайка все-таки была уничтожена. В деле поучаствовали и стража, и вездесущая инквизиция... Какое-то время место вновь пустовало, потихоньку разрушаясь. Теперь в относительной целости там остался единственный дом, где периодически останавливаются смелые путники, нуждающиеся в ночлеге.
Слухи

1. в последнее лето появилось несколько карт (похожих на копии с одного оригинала), указующих на давние сокровища, схороненные в тех местах. Правда, мол, сокровища эти не каждому в руки дадутся, но тут уж от ума да удачливости зависит...

2. у местечка того два то ли жителя, то ли хранителя появилось - из числа духов лесных, что места, людьми подзаброшенные, для себя выбирают. Юноша и девушка, когда порознь, когда вместе являются. Могут дорогу подсказать, могут на лесные полянки, богатые всяким, навести - да мало ли что могут, раз уж они духи лесные! А кое-кто перемигивался, что, мол, ежели им сильно понравиться, так и без телесного утешения не оставят - а уж красивые они, как многим и не снилось, да и знают и умеют наверняка поболе парней да девах деревенских... Стали туда мужички-охотники потихоньку захаживать. Многие хвастались, что лесных духов встретили, а иные и девичьи прелести описывать не стеснялись. Одного так жена вообще из дому гнать стала - мол, и раньше мужской силою не блистал, а теперь, от духов вернувшись, и вовсе немощен да слаб стал, вот пусть и идет к этой девке лесной, коли с нею ему благостнее, чем с женою законной...
3. в местечке том разбойники клад богатый зарыли по осени, хотели весной выкопать, да восвояси сбежать, но не успели - перебили их осенью. А теперь там другая шайка разбойничья схрон себе делать собирается, потому и слухи стремные распускает, чтоб народ соваться туда на время хоть перестал.

4. а люди-то, говорят, и впрямь пропадать там стали, да и мертвыми кое-кого нашли. Поговаривали, будто упырь какой там завелся, в доме охотничьем на чердаке али в подполе прячется да людишек неосторожных высушивает. И духи-то лесные помочь бы и рады, да и силы у них на него, видать, не хватает. Но не является он тогда, когда они там присутствуют - иначе б люди не о духах, а о кровопийце рассказывали, если им вырваться удалось.

5. Святая Инквизиция там втихаря обустроилась, да и то поговаривают, что не истинные сыны ее, а отступники, коих собственное благо пуще всего прочего волнует. Отвозят туда то ли еретиков важных, поимку которых от всего миру скрывать надобно, то ли людей из числа богатых, да на язык неосторожных, чтоб без помех из них денежки выбивать. А трупы-то не все прятать да хоронить успевают, вот и находят иногда там тела мертвые. А про клады люди потому говорят, что нашли там как-то добро, инквизиторами у кого-то отнятое, кое те на хранение там оставили. Про упыря же инквизиторы сами слух распустили, чтобы с гостей нежданных строго спросить - а чего это, мол, вы в место нехорошее шляетесь, уж не в пособники ли упырю заделались?


Соответственно, причины появления в этом замечательном месте того или иного персонажа сильно варьируются и будут обсуждаться с каждым отдельно. Также информация будет выдаваться по блокам (например, отдельно для инквизиторов).

Вопрос к игрокам - каким бы вы предпочли видеть список ролей? Упоминать ли там только известных лиц или дать краткую характеристику большинству персонажей (по крайней мере, написать о них то, что можно узнать о них со стороны)?


Предварительный список ролей и участников:

Кто вообще может быть на игре? Маги, гильдийцы, инквизиторы, искатели приключений... На игре могут быть как персонажи с предыдущих игр, так и новые. Буду ждать заявок или подтверждений.
Предполагаемые участники (на данный момент):

Каин

Твою мать, Поттер...

Tuapa.
Tigress_Blackfyre

Райхэн Киннери.
[ Lord Kunzite ]
Zoisito

-Реван-

Мантикора

Азарэль

Sharhan....

treumer

Shellar.

Alcyone

Volker von Alzey,
.Хельга.,

Althmourght

Что о ком известно:
1.
Младший брат короля Восточной Латераны. Эйнар, 21 год. На данный момент является первым в очереди престолонаследования. Официальная политическая позиция совпадает с позицией брата-короля, но, как и всегда, вокруг особы королевской крови крутится немало различных слухов.Любознателен, проявляет весьма разносторонние интересы, в том числе к сведениям о других государствах, к различным редкостям, в том числе магического происхождения, к книгам - старым и новым...
Утонченный, интеллигентный, в меру улыбчивый, воспитанный, в обращении к кому-либо употребляет исключительно «Вы», вне зависимости от рода и сословия. Открытой агрессии предпочитает урегулирование, по крайней мере до момента, пока это вообще возможно. Многие считают его легким по характеру, даже несколько несерьезным; мол, ему повезло родиться принцем, и он только и делает, что не отказывает себе в благах своего положения, часто посещая разные мероприятия, увеселительные места не только в пределах Восточной Латераны, но и соседних государств. В отличии от отца (да и любого нормального мужчины его возраста и свободного положения), не заводит никаких связей, не имеет любовниц... эта сторона жизни принца закрыта наглухо от общественности, порождая много слухов, на которые, впрочем сам принц никак не реагирует. Известно, что принц организовал несколько «домов благодати» для нищих и тех, кто попал в сложную жизненную ситуацию. [ Lord Kunzite ]
2. Сеймур, 21 год. Незаконнорожденный, но признанный сын покойного короля Роймара. Был приписан ко двору в 10 лет после смерти матери. Пользовался некоторыми привилегиями, но о вероятности наследования трона речи не шло. Осмотрительный, в политику вроде бы старается особо не лезть, но говорят, что он успел уже поучаствовать в нескольких достаточно крупных интригах. По характеру общительный, бывает зачастую язвительным; говорят, что он "себе на уме". Zoisito
3. Вильгельм, принц Западной Латераны. 22 года. Официальный наследник. Также, как и его отец, пользуется уважением и любовью народа. Покровительствует искусствам и наукам, активно пополняет библиотеку отца. Открыл неподалеку от столицы кунсткамеру, доступную для народного посещения, сейчас активно занят ее формированием и пополнением. Проявляет большое уважение к католической церкви. Raylis
4. Майрон Гэлри, один из придворных магов короля Западной Латераны (официально зарегистрированный в списках Святой Церкви). Мужчина среднего возраста, находится при дворе около 15 лет. Уже довольно долго совмещает деятельность придворного мага с бытностью в свите принца Вильгельма. Ведет себя достойно и сдержанно даже в самых критических ситуациях. В придворных интригах особенно не замечен, хотя и умеренно интересуется политикой - впрочем, как и подобает лицу, приближенному к королевским особам.Sharhan...

Это те лица, которые, так сказать, известны публично. Остальные персонажи либо сталкивались между собой (и тогда друг о друге знают), либо не сталкивались (и тогда будут знакомиться уже по ходу игры).
Если среди ваших персонажей есть такие, которые, по вашему мнению, могли бы быть широко известными сразу в нескольких государстваъ или хотя бы в Восточной Латеране, пишите, и мастер добавит вас в список.



@темы: Сюжет, Иссен, Оргинформация, Лесная тайна

10:39

Мастер вернулся из странствий и потихоньку приступает к продолжению работы над играми.
Предполагаю сделать так: вначале я полностью обсуждаю со всеми первую игру ("Лесная тайна", Иссен). Когда я закончу обсуждение (не считая всяких мелочей), то буду готов обсуждать и игру "Белый лебедь" (Гэрион).
Прежние заявки и просьбы помню, буду отрабатывать и постепенно отсылать наработки.
Если у вас появились новые заявки, предложения и пр., - пишите, обязательно приму к сведению, проработаем.
Кто еще должен квенты - жду от вас набросков или хотя бы пожеланий.
Если вдруг кто-то засомневался в своем присутствии на игре - пожалуйста, сообщите об этом сейчас!

Появление новых игроков все еще приветствуется - благо дачный формат игры вполне позволяет увеличить количество народа.

@темы: Белый лебедь, Лесная тайна

13:48

Вот так внезапно...
Поскольку уже давно мелькают мысли вернуться к миру Фар-Раннар, да и, как оказалось, мелькают не только у мастера, но и у некоторых игроков, я все-таки думаю сделать эту игру.
Скорее всего, она будет 5-6 декабря. Даты пока примерные, поскольку не знаю, кто сможет/захочет, а кто нет.
Информация по миру есть пока только на сайте ran-a-linn-igr.okis.ru, в СОО появится после того, как пройдут игры "Лесная тайна" и "Белый лебедь".


@темы: Фар-Раннар

17:40

Уважаемые игроки!
В ближайшие пару дней я еще относительно буду выходить в сеть, затем до 23 августа с большой вероятностью буду вне доступа или в доступе крайне нерегулярном. Если вы будете что-то спрашивать или присылать какую-то информацию, прошу учитывать этот факт (чтобы ни у кого не было крамольных мыслей, что мастер их игнорирует). Смогу - отвечу, не смогу - вернусь, все прочитаю, осознаю и отпишусь. Думаю, за оставшийся с этой даты до игры месяц мы вполне успеем обсудить все необходимое, внести нужные коррективы и дополнения.


И - да, нам по-прежнему нужны игроки! Репосты объявлений по обеим играм приветствуются, равно как и появление новых заинтересованных лиц:)

@темы: Белый лебедь, Оргинформация, Лесная тайна

Уважаемые игроки!
Если у вас с кем-то из игроков есть жизненная ситуация типа:
1. я не пойду на игру, где будет (имярек)
2. я ни в коем случае не буду играть в связке с этим человеком
3. я не буду играть связку конкретного вида с конкретным человеком
4. я буду играть без контакта с этим человеком

давайте вы напишете об этом мастеру с указанием лиц, к которым может относиться какой-либо из перечисленных пунктов?
На мой взгляд, это есть грамотный подход к игре, ориентированный на то, чтобы не усложнять жизнь себе и другим, а не что-либо иное. Я абсолютно не требую указания причин ваших взаимоотношений и не призываю вас излагать мне какие-то подробности. Но знать я хочу. Во избежание.
В дополнение скажу, что - да, я принимаю ситуацию, когда один игрок в принципе не контактирует с другим на игре. И могу построить игровое пространство таким образом, чтобы этого не происходило или происходило по минимуму.

@темы: Правила

Огромное спасибо всем тем, кто добрался на эту игру! И... я безмерно рад, что мы все же не отменили игру, хотя такие мысли у нас и появлялись после резкого уменьшения количества игроков.
Занятно, что бывшее во время этой ночи - самой короткой ночи в году! - иногда удивительно совпадало. Больше, чем просто случайность, мелькнувшая в игровой реальности. По крайней мере для моего персонажа... да и не только, как я успел заметить.

Погода... да, вначале не порадовала, но... я никогда в жизни не видел - и не знаю, увижу ли еще! - того, что показала нам природа. Воистину нам было дано увидеть Небо Кассандара.

Глаз циклона. Разошедшаяся во все стороны буря, свинцово-темные, тяжелые тучи... и голубое небо над нами. Огромная туча, стоящая прямо на краю глаза - из пяти тяжелых, набухших дождем слоев, различимых невооруженным глазом. Низкие "драконьи хвосты" - рваные, почти черные облака, больше всего похожие на дым - вот только какой дым там, высоко? Три "хвоста", один над другим - нижний по часовой стрелке, средний - против, верхний - опять по часовой. Три темных водоворота... Струи туч, идущих на нас, распадающихся на два рукава и огибающих кусок неба над нами, как река огибает, расходясь в разные стороны, остров, вставший у нее на пути... Гром, раскатисто грохочущий где-то в стороне - там, где тучи снова сливаются воедино, и резкий сухие удары грома там, где сталкиваются на наших глазах две темные тучи. Четыре слоя облаков, движущихся - все! - в разные стороны. Тучи, меняющие направление своего движения буквально за несколько минут...

Это было прекрасно!

...Отдельное спасибо тем, кто помогал с матчастью и хозчастью. Натянуть ткань в мокром лесу для Святилища Лесной Девы, пришить к ней - прямо на месте - цветы, прикрепить необходимые таблички... а после игры - снять все это, тоже промокшее, и дотащить до дома. Надеть пакетики на свитки для предсказаний - и как же хорошо, что мы сделали это, иначе у нас были бы жалобные цветные тряпочки вместо свитков... Помочь с мытьем посуды. Натянуть тент. Это здорово, когда мастерам помогают в подобном плане, ибо дает возможность не убегаться окончательно еще до начала игры...
Не перечисляя каждого из персонажей, скажу - все они были живыми. И все они вплели свою нить в ткань мира, прикоснувшись в эту ночь к силе Кассандара...


Персонажное:


читать дальше

@темы: Кассандар

10:12

Мастерский намек игрокам, участвующим в игре по Кассандару.
Если ваш персонаж должен/может разбираться в некоторых аспектах религии Птицы, - перечитайте информацию об этом перед игрой!


@темы: Кассандар, Оргинформация

11:01

Игра "Кассандар"

 


Оргинформация


Когда: 20-21 июня. Заезд в субботу, к 17:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская дача

Взнос: 750 р

Что планируется: социальные взаимодействия, разговоры у костра, по желанию - танцы... и, конечно, своя доля мистики - как же без нее в такую-то ночь!


Сюжет

На Кассандаре празднуются День Летнего Солнцестояния и Ночь Всех Огней. В это время силы мира наиболее близки к миру смертных и все может оказаться вовсе не тем, чем кажется...

Действие будет происходить на одном из маленьких островков Центрального Кассандара, где, как и на многих других островах, собираются те, кто желает достойно отметить один из четырех праздников Птицы.

Помимо общих традиций, многие офицеры (особенно выпускники Военной Академии Кассандара) придерживаются и еще одной, вызывающей в гэрионском обществе спорные толкования: мужчины на эту ночь переодеваются в женское, а женщины - в мужское платье. Это ни к чему никого не обязует и не дает никаких дополнительных прав, но... слухи ходят самые разные.

Гости Кассандара (да, впрочем, и сами кассандарцы) не обязаны неукоснительно исполнять эту традицию, хотя некоторые находят в этом свою прелесть и с удовольствием участвуют в своеобразном маскараде этой ночи.

Еще одной традицией этого праздника являются "Свитки предсказаний". На территории, отведенной под празднование, раскладываются или развешиваются небольшие свитки, на каждом из которых пишется некое короткое предсказание. Считается, что каждый из празднующих имеет право выбрать для себя в Ночь Всех Огней от одного до трех свитков, причем выбирать, как говорят, нужно те, "к которым сама потянется рука". Говорят, многие из этих предсказаний и вправду сбываются. Однако не стоит жадничать и пытаться набрать больше трех свитков - тогда, скорее всего, сбудется самое страшное из найденных предсказаний, или они столь причудливо перемешаются меж собой, что это гадание потеряет весь смысл.

Также этой ночью (в темное время суток, от заката до рассвета) нельзя лишать жизни или калечить какое бы то ни было живое существо, разумное или же неразумное. Это преимущественно галтернская и кассандарская традиция, и жители Кассандара строго следуют ей. Утверждают, что в случае нарушения этой традиции виновник обязательно будет наказан самими силами мира, особенно если убийство было запланированным или даже просто сознательным. В расчет принимается не только прямая вина, но и косвенная, и трудно сказать, за что силы покарают весомей. Также запретны и действия, могущие привести впоследствии к чьей-либо смерти или калечению (проведение ритуала, ориентированного на смерть жертвы по прошествии Ночи Всех Огней, тоже подпадает под то, что подлежит каре).


Предварительный список участников:


[ Lord Kunzite ], Мангусто (?), Tuapa, Zoi aka Kin-no, Луноликое мурло (?), Твою мать, Поттер!, Tigress_Blackfyre, Zoisito, -Реван-



Ран (мастер). Линнар Элори, 30 лет. Специалист по темным пятнам, выбрал специализацию еще во время учебы в Академии. Был женат в течение двух лет, но супругу постигла печальная участь - умопомешательство с нанесением себе и недавно родившемуся ребенку ряда повреждений, несовместимых с жизнью. С тех пор Линнар окончательно ушел в работу, появляясь в столице гораздо реже. Недавно был временно приписан к Корпусу Особого надзора. Черные погоны, подполковник. Личность неоднозначная, в обществе о нем зачастую высказываются прямо противоположные мнения. Сходятся в одном - хороший специалист, но слишком своеволен. Начиная с осени большую часть времени проводил в столице, выезжая из нее ненадолго. Говорили, что он оказался замешан в некой мистической истории, начавшей происходить в середине весны непосредственно у него в доме.


ТМП. Крис Майндель-Эрдеминт, 25 лет. Научно-исследовательский род деятельности, по совместительству пилот. Увлекается травами, знает о них почти все, умеет их собирать и хранить; любит составлять сборы и мази; говорят, что может распознать отравление практически любым ядом и сделать настойку или сбор для ликвидации отравления. Уверен, что травы могут вылечить от всего лучше, нежели химическое непонятно что. Католик. Белые погоны, сержант.


Тиара. Кристен Рэйн Шаттен. Стэа. Волосы чёрные, глаза синие. Невысокая. Стройная. Около 30 лет. Вообще про возраст не распространяется. Волевая, решительная. Требовательная. В целом характер далеко не сахар. Женщина может быть спокойной и общительной. Может стать резкой. Общается далеко не со всеми. Относительно работы общается кратко, лаконично, по делу. Друзей у неё почти нет, что, похоже, её не угнетает. Научно-исследовательский род деятельности. Специализация - мистика, исследование паранормальных явлений, прогноз появления Пятен, изучение поведения Пятен. В основном работала с Пятнами 1 и 2 категории. В лабораториях сидит редко, изучение образцов флоры и фауны предпочитает доверять специалистам. Однако часто пропадает со своими записями в библиотеке. Если есть возможность, выбирается в Пятна, или на территорию рядом с Пятнами, в поисках образцов растений для изучения, а также наблюдая за фауной (в сопровождении кого-то из специалистов-охранников). Знает про разновидности Тварей, которые могут встретиться в Пятнах. Имеет описания некоторых видов. Белые погоны, старший лейтенант.


Tigress_Blackfyre Риннэлис Алуэтт - 25 лет, аль-вирэ. Мать – Амира Алуэтт, отец – Эрэн Алуэтт. Сирота с пяти лет. Отец погиб в темном пятне, причем одно время ходили слухи, что это было связано с каким-то преступлением, которое то ли он собрался совершить, то ли совершили в отношении него самого; мать скончалась от болезни спустя две недели после гибели мужа. Была взята под опекунство семьей флуа, но на данный момент контакты разорваны. Увлекается музыкой, преподает ее в школе. «Музыка и песни - это нечто сродни магии».


[ Lord Kunzite ] Айрон Кайзер. 28 лет. Из представителей высокой крови (из древних домов, Рассветный дом). Внешность: волосы длинные, почти до щиколоток, василькового цвета, глаза серые. Женат, детей пока нет. С женой отношения прохладно-деловые. Не скрывает своего особо теплого отношения к младшему брату, которого единственного из семьи ценит, хотя остальные заслуживают явно большего. Характер: Спокойный, иногда кажется безразличным, несколько надменный, отчасти насмешливый и очень жесткий. Независим, самонадеян и самодостаточен. Не опасается ответственности. О политике предпочитает не разговаривать. В особой религиозности не замечен. Ни в том, ни в другом он не видит той оптимальной, золотой середины. И из 2-х зол отдает предпочтение меньшему, т.е. Императору Галтерны. Род деятельности - специалист по темным пятнам. Майор, но, говорят, его вот-вот повысят в звании.

Zoisito Эрени Кайзер, 20 лет. 2-й сын. Из представителей высокой крови (из древних домов, Рассветный дом). Не женат. Спокойный, уравновешенный, холодный в общении юноша. Воспитывался дома, общественные мероприятия не посещал, максимально оберегаем семьей. Наиболее тесная связь со старшим братом. Внешность: волосы короткие, голубые, глаза светло серые.


-Реван- . Рихард Майер. Около 30 лет. В охране военных баз работает довольно давно, охранял в том исле ряд баз у темных пятен. Красные погоны, лейтенант.

 




@темы: Галтерна-Гэрион, Кассандар

морниэ
На Иссене где-то в доме потерялся нож, плоский, был у пиратов.
Выглядит а-ля кулуарка за сапог. Очень хотим ее обратно, так как не наша.
Заранее спасибо.

Ариэллона.

"Ты теперь не живой, ты небесный" /Циничный лирик


Собираю на них заказ. Стоят по 1700р, серебряные, являются точной копией планера "Янтарь". Собственная ювелирная сувенирка одного из аэродромов малой авиации.
Доберутся к нам в течение полутора-двух недель с момента заказа, так что лучше не тянуть с принятием решения, если кому нужно/хочется


пост с разрешения мастера

10:40

14:50

Не знаю, буду ли писать детальный отчет, ибо не хочется и сейчас раскрывать ряд карт, но...

Спасибо всем, кто доехал и играл на нашей игре "Ночь Приморья"!
Скажу честно, я даже не ожидал, что доедут все заявившиеся. Погода испортилась столь радикально, что я был морально готов к тому, что кто-нибудь может не добраться. Однако добрались все, что крайне порадовало меня как мастера. Молодцы!!

Огромная благодарность игротехам - Каину и Рыси! Без них не было бы того прекрасного лабиринта из осколков разбившегося корабля, не было бы ряда игротехнических персонажей, да и в целом мастерам было бы гораздо сложнее. Просто наличие игротеха на игре - это хорошо, а вот наличие грамотного и деятельного - просто прекрасно! Вы были именно такими.


Далее - от Элара.
Элладан - очаровательная по-своему личность, которой небезразлично, чего добиваться в жизни. Было приятно поговорить в самом начале вечера... Я был прав, ты вовсе не разучился бояться - события ночи подтвердили мои слова. И... помни, мальчик, что я сказал тебе про третий раз. Помни.
Sharhan - молчаливый спутник Его высочества... Мне жаль, что нам не удалось побщаться, ибо мне кажется, что у нас могло бы найтись несколько интересных тем для разговора. Но мне понравилось, как вы держались в течение этой ночи. Возможно, когда-нибудь мы еще встретимся.
Мангусто -
лекарь? Или не только? Находящаяся в поиске и, кажется, все же достигшая желаемого (надеюсь, в том числе благодаря моему совету). Твой путь не окончен. Удачи тебе на этом пути.
[ Lord Kunzite ] -
Ваше Высочество... вы любопытны и молоды, вам есть к чему стремиться и чего добиваться. Но не забывайте, что у розы, кроме очаровательного цветка, есть еще и шипы. Будьте осторожнее на вашей пути.
Zoisito - Ваше Высочество, кажется, для вас пришла пора принятия решений? Будет интересно узнать, что станется с вами спустя какое-то время. Главное, ища себя самого, не потерять то же самое...
Gvidion - меня давненько так не уговаривали присесть, как это делали вы! Это было так... прекрасно. Не углубляясь в подробности прошлого, скажу - я рад, что между нами не возникло... проблем. И рад тому, что вы оказадись способными на диалог - там и тогда, когда этого требовали обстоятельства. Если бы не было этого разговора наедине, я не стал бы беспокоиться за вашу жизнь и здоровье. И... не появляйтесь в Итолане, латеранский инквизитор...
Raylis - Ваше Высочество, вы - неоднозначная фигура. Я бы даже сказал, спорная... Но, претендуя на власть, вам стоило бы проявлять иногда большую активность... в нужных моментах. Впрочем, возможно, вы успешно скрываете это от окружающих?
Tuapa - Адель! Было приятно увидеть вас здесь, тем более в здравии и сохранности... Когда еще можно отправиться с очаровательной женщиной и бокалом вина через темный дождливый лес на берег к разбившемуся кораблю! Два маленьких милых приключения, ваши плечи, укрытые моим плащом... и ни одной жалобы. Поверьте, я высоко ценю такие моменты...
Луноликое мурло -
мы не были с вами знакомы ранее, но, кажется, сумели в ряде моментов найти общий язык. Вы оказали мне услугу, хотя, возможно, сами не планировали этого делать. Предполагаю, что в недалеком будущем мы еще увидимся. Мне нравится ваша способность жить по обстоятельствам...
Твою мать, Поттер!. -
леди Мелисса... мне грустно. Грустно из-за того, что и как происходит с вами. Я пытался вмешаться, но... мне было неведомо, до какой степени это можно и должно делать; и, похоже, в своих раздумьях я излишне промедлил... Красивые цветы цветут недолго. Кажется, вас постигнет та же судьба. Я сохраню ваш подарок и память о вас, леди Мел.
Tigress_Blackfyre
- красивая девушка... непростая девушка. Я еще не принял решения относительно вас. Пока.
Alcyone
- наблюдатель. Целитель. Мы почти не общались, но несколько раз я ловил ваш взгляд. Похоже, вы умеете смотреть - и видеть.
Тэри-перевертыш
- дама-пират? Маг, неплохо владеющий клинком. Мы почти не разговаривали с вами - не сложилось.
Zoi aka Kin-no
- я помню вас. Тот, кто ярок, решителен, непредсказуем и... вызывает во мне подозрение.
-Реван-
- а вы изменились... существенно изменились. Впрочем, не мне судить вас. Что ж, у вас будет долгая... жизнь?
Daraio
- пират. Было интересно вместе с вами прогуляться к кораблю. Возможно, вы правильно сделали, что решили покинуть нас в разгар ночи...
treumer
- Адлер... нам будет о чем поговорить. Я благодарен тебе за то, что ты был рядом со мной этой ночью. Думаю, наши пути еще не раз и не два сольются в одно. До новой встречи... и береги себя.

И Люра - капитан... встреча была неожиданной, на разговоры почти не нашлось времени... но знать, что вы живы и пребываете в здравии - уже своеобразный подарок от мироздания. В ближайшем будущем я найду вас и между нами будет хотя бы один разговор - из несложившихся этой ночью...

Надеюсь, что никого не забыл. Еще раз - всем спасибо!


@темы: Иссен, Ночь Приморья