13:37

Изменения и дополнения к информации по миру Иссен с учетом отката на 300 лет назад.
1. не имеет смысла смотреть детальную информацию по гильдиям услуг. Описанных гильдий в мире еще нет, хотя в принципе как таковые существуют. Необходимую информацию получат те, чьи персонажи должны знать о чем-то подобном.
2. "Кровь последних королей" - на данный момент хранится в главном столичном храме Итоланы.
3. Государства (указаны только изменения, все остальное из информации по миру остается в силе)
Материк Диум
Итолана. Столица Итолана. На престоле - король Альберто, 45 лет. Жена - королева Мария. На папском престоле - Папа Бенедикт II. Ходят слухи о том, что вскоре в Итолане останется только власть Церкви, ибо лишь она первоистекает от Господа. Инквизицией преследуются и нелюди, и маги, и люди, обладающие способностями (за исключением святой силы). Внутри государства законы в первую очередь зависят от мнения Церкви.
Бергама. Столица - Эрдебург. Кайзер Уилфрид, 30 лет, не женат (хотя планируется свадьба в течение полугода), детей нет. Инквизицией преследуются и нелюди, и маги, и люди, обладающие способностями (за исключением святой силы). Светская власть преимущественно военная и во многих вопросах, не касающихся религиозных дел, стоит почти наравне с Церковью, но Церковь все-таки выше.
Локарет. Столица Орикс. Король Юлиан, 50 лет. Женат повторно, от первого брака дочь Ирина, от второго - сын Маркиан. Основное население - люди. К нелюдям относятся несколько мягче, чем в Итолане и Бергаме, но в целом их присутствие на территории государства не приветствуется. Инквизиция к ряду проступков относится более снисходительно, но во многом это выражается не в том, что их не заметят, а в том, что дадут дополнительный шанс раскаяться.
Королевство Глории. Столица - Глория. Светская и Церковная власть фактически равноправны. Король Людвиг, 50 лет, вдовец. Сын - Арман. Люди, обладающие способностями (и магией), подлежат учету и могут применять свои способности только с разрешения церкви. Отношение к нелюдям местами подозрительное, но просто за бытность нечеловеком не преследуют. Люди ориентированы как на Церковь и религию, так и на светскую власть. В стране сохранился ряд языческих праздников, хотя в большинстве местностей их совместили с религиозными. Инквизиция и здесь представляет собой серьезную силу, но прислушивается в том числе к мнению светской власти, и ее подход в целом менее фанатичен, чем в предыдущих государствах.
Карнелин. Столицы нет. Король Ричард, 45 лет. Не женат, детей нет.
Латерана. Разделения на Восточную и Западную Латерану пока не произошло! Король Эльмонд, 42 года, жена - Анна, сын Антрес и дочь Иланта. Ориентироваться на описание Западной Латераны.
Инвилена. На данный момент - островная территория в составе Латераны.
Долина Кара. Описание соответствует.
Птареф. Информация о правителях отсутствует. Разговоры о Стиросе категорически не поощряются инквизицией.
Материк Иссен. Более-менее адекватная информация о нем может быть только у носителей крови аль-руа, да и то полнота информации зависит от многих факторов и обсуждается с каждым игроком/персонажем отдельно. Для обычных людей это едва ли не сказочное государство, оплот нелюдей и всяческой мистической и магической силы. Сказок о нем ходить куда больше, чем правдивой информации.
4. От 13 до 16 века по разным параметрам. Немного конкретики: огнестрельного оружия нет; есть взрывчатые смеси. Естественные науки развиты скорее на уровне 15 века. Технический прогресс замедлен в силу наличия в мире магии, способностей и т. д.


@темы: Иссен, Общая информация по миру Иссен, Латерана

12:47

Еще раз напоминаю игрокам, особенно вампирам! Вам необходимо принести с собой на игру кубик D6 для полноценного использования способностей и вашего вампирского уровня.

@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

12:47

Вниманию применяющих силу (в первую очередь вампиров)! Если вы попытались оказать на кого-то воздействие, а оно не прошло, поскольку противник оказался сильнее вас - вы все равно теряете то количество пунктов силы, которое приписано к данной способности.
На сопротивление пункты силы не тратятся.


@темы: Лорел Гамильтон, Правила

00:23

На игру "Тьма и Огонь" - заезд с 20:30, предполагаемый старт 21:30-22:00.


@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

14:42

В ряде сертификатов не указана вещь, на которую он выписан. Если вы захотите зачиповать какую-то свою вещь, которую все равно носите при себе на игре и хотите видеть в дополнительном качестве - вписываете в оставленное место краткое описание вещи. Если хотите получить мелкую вещицу от мастера - подходите перед игрой, и мастер вам ее даст.

@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

00:07

Напоминаю свой телефон
8-977-7два5-89-девять 3


@темы: Оргинформация

13:21

Около трех недель назад, чуть меньше, в одной из маленьких обителей в относительной близости к Кольюру произошло следующее событие. Ночью в обитель проникли двое визитеров. Они пробрались в пыточную, где на тот момент находилось две жертвы и работавший с ними инквизитор, отец Ансельм. В результате одна из жертв, молодой паренек,оказался мертв, а другой - мужчина, заподозренный в богопротивной магии, сбежал. Возможно, именно за ним и приходили те двое. Тело отца Ансельма было обнаружено на полу пыточной в ужасном состоянии - вырванный язык, валяющийся неподалеку на полу, несколько ножевых ран и обгоревшее тело, словно какое-то время инквизитор провел на костре. Однако следов костра в пыточной обнаружено не было. Шептались также, что отец Ансельм, будучи по сути своей довольно жестоким человеком, впал во грех,ослепленный властью и вседозволенностью, и в конце концов его грехи оказались настолько тяжки, что за ним пришел демон, дабы забрать его в адские бездны.

Находившийся там отец Диего, один из старых и наиболее известных своею силой и своими делами инквизиторов тех мест, заявил, что тут действительно не обошлось без демонических происков и святые братья приложат все силы, чтобы разобраться в произошедшем и воздать по заслугам всем, кому следует.



@темы: Лорел Гамильтон

Игра "Тьма и огонь" (Гамильтон)

Оргинформация

Когда: ночь с 3 на 4 марта. Заезд с 20:30, предполагаемый старт 21:30-22:00.

Где: мастерская квартира (адрес в СОО по тегу Оргинформация, Харьковский проезд...)

Взнос: 800 р

Сюжет

В первую очередь мастер хочет уточнить - да, это вторая часть игры, да на ней возможно и приветствуется присутствие персонажей из первой части, но! Это вовсе не означает, что новые персонажи не впишутся в сплетающиеся истории. Наоборот!

Краткие сведения о происходившем в Кольюре

Написанное ниже - это общественно доступная версия. Имеющие, так сказать, наиболее активное хождение слухи. Те, кто знают больше, имея информацию с прошлой игры, - знают больше. Те, кому следует знать - узнают от мастера все необходимое. Если кто-то хочет сделать межперсонажную связку с другим игроком, в том числе передать ему какую-то информацию, пожалуйста, сначала посоветуйтесь с мастером, прежде чем начинать обсуждение с игроком (вдруг связка/ передача информации по известным лишь мастеру причинам недопустима, а так может сложиться).

Все еще 1674 год, Руссильон, пять лет назад перешедший из-под владычества Испании во французское подданство. И город Кольюр, который в числе прочих городов Руссильона потихоньку приходит в себя после очередной политической перемены.

Со времени предыдущей игры прошел, как и в реальности, месяц.

Сведения о том, что происходило в Кольюре, разнятся... но вот что обсуждают более-менее упорно.

1. в город действительно приезжали делегация от Белль Морт, во главе которой была вампиресса Изабель Флоранс Дюваль, и делегация из города Ним, крови Морт д'Амура, во главе с вампиром по имени Ашиль Гонди-Рец. Вроде бы изначально шла речь о том, что каждый из них, получив пригласительное письмо от Принцессы города Кольюр Эльбины, может претендовать на то, чтобы получить Кольюр под свою власть. Однако Принцесса Эльбина исчезла в самом начале вечера, и, как говорят, ее труп с оторванной головой был найден ближе к утру в одном из потайных ходов, но... понятное дело, на всеобщее обозрение труп выставлен не был

2. Несмотря на изначальную конфронтацию, обе делегации сумели найти общий язык, и под конец ночи разошлись вполне мирно (по крайней мере, оставшиеся в живых...). И те и другие покинули Кольюр, направившись далее по своим делам

3. По слухам, один из делегации города Ним, помощник вампира Гонди-Рец, по имени де Арно, покинул Кольюр значительно раньше прочих членов делегации. С собой он увез оборотня по имени Ульрих, лишь около двух лет назад появившегося в Кольюре и, похоже, принявшего внезапное и спешное решение покинуть приютивший его город. Впрочем, возможно, вампир увез его насильно. Также де Арно прихватил с собой одного из двух пленных инквизиторов, вот уже месяц находившихся в Кольюре.

4. Говорили, что обнаружилось также еще несколько трупов вампиров, разной степени давности, откуда пошли смутные слухи - мол, Принцесса Города, Эльбина, увлекалась некими темными искусствами, каковые, возможно, в конце концов ее и сгубили.

5. Были определенные основания полагать, что человек по имени Рамиро, служащий вампиру Роберу (хоть и не ставший покуда полноценным человеком-слугой), еще не так давно был представителем Святой Инквизиции. Впрочем, никаких попыток воздействия на вампиров святой силой за ним замечено не было, и приказы своего хозяина он исполнял беспрекословно.

6. Ночью на территории Кольюра, неподалеку от обиталища вампиров, было найдено шесть человеческих трупов, у каждого из которых не было головы.

7. В другом месте, но также недалеко, было найдено несколько трупов оборотней с теми же "недостатками"

8. Одна из вампиресс крови Морт д'Амур, приехавшая в Кольюр с делегацией из города Ним, также осталась этой ночью без головы.

9. Поговаривали, что в Кольюре появилась какая-то странная болезнь, то ли чума, то ли не чума, которой подвержены не только люди, но оборотни и даже вампиры. Доподлинного подтверждения этому нет, никакой эпидемии среди "темного общества" не началось... хотя такие слухи не возникают на пустом месте.

10. Также говорили, что якобы в Кольюре появился какой-то демон, но вампир по имени Робер смог заключить его в круг и обуздать его силу. Подозревали, что именно демон был повинным в том, что за последний месяц в Кольюре были убиты несколько не самых слабых вампиров линии Белль Морт, подчиненных Принцессы Эльбины, и, возможно, сама она полегла от той же руки. Также ему приписывали и некоторые другие смерти, произошедшие в Кольюре в течение вечера и ночи. Демон пообещал, что убийств в Кольюре больше не будет и заявил о своем желании видеть во главе Кольюра именно Робера. Конечно, можно было предположить, что Робер сумел как-то повлиять на демона, заставив того озвучить подобное предложение, но... так ли это, доподлинно сказать трудно.

Однако, уезжая, обе делегации оставили официальную бумагу, в которой новым Принцем Города назначался (в одностороннем порядке) вампир по имени Ануд, прибывший в Кольюр в качестве силовой поддержки делегации Белль Морт.

11. В качестве жертвы демон затребовал для себя второго и последнего из инквизиторов, волею судеб оказавшихся пленниками вампиров Кольюра, брата Лоренцо. Исчезнув из круга, он забрал молодого человека с собой, но по каким-то причинам тот все-таки остался в живых. Инквизитор так и пребывает в Кольюре, находясь под присмотром слуги вампира Робера, Рамиро. Возможно, Робер каким-то образом сумел договориться с демоном, отсрочив смерть инквизитора ради достижений неких далеких, но важных целей.

12. Также в Кольюре появлялись две странные сущности, то ли оборотни, то ли... не совсем оборотни. Бывают ли оборотни- демоны? Вели они себя нагло, но об их истинных возможностях оставалось только догадываться - сколь они велики или же малы, так и осталось загадкой. Впрочем, с рассветом и они покинули Кольюр.

События последнего месяца

1. Стало известно, что вампиры Кольюра перебрались в ближайший пригород, сменив место жительства - примерно полторы недели тому назад. Трудно сказать, по какой причине они сделали это - широкой общественности они не отчитывались. Однако ходили слухи про то, что основной причиной могла быть предполагаемая инквизиционная зачистка, которую вполне могли устроить святые братья после недавнего пленения и убийства инквизиторов. По всем вампирским законам это вовсе не означает, что вампиры покинули город и Принц города Кольюр перестал быть таковым в силу (возможно, временного) переселения за городскую границу. Поскольку к территории Города, если говорить о власти над ним, относится и прилегающая к нему территория, все"правительственные" полномочия по вампирским законам сохраняются.

Среди "темного общества" место переселения - не такой уж секрет, слухи распространяются быстро... Вот лица сторонние, - другое дело. Им пришлось бы немало попотеть,прежде чем новое укрытие было бы обнаружено.

2. Для тех, кому говорит что-то имя Восход. Говорят, что у него появился недавно конкурент по кличке "Одноглазый филин". По слухам, некогда он был инквизитором, но впоследствии оказался насильственно обращенным в вампира. Говорят, что несмотря на произошедшее с ним, он все-таки не утратил веру, и пытался использовать знания о вампирах против них же самих. Однако святая братия не оценила его попыток (или наоборот?), и, поймав бывшего собрата, приложили все усилия, дабы очистить его от пришедшей к нему скверны. Именно тогда он лишился глаза. Как он выжил и как сумел сбежать - трудно сказать, кто-то утверждает, что по недосмотру кого-то из святой братии, кто-то уверяет, что ему помогла его вера (что,конечно, весьма сомнительно для вампира...). Согласно слухам, на его счету смерти не одного вампира, но по каким-то причинам он в конце концов склонился ксотрудничеству с ними. Возможно, вампиры помогли ему убить "очищавших"его инквизиторов, и потому противостояние сменилось вполне лояльными рабочими отношениями...

Сетка ролей

Блок Кольюра (находящиеся там на момент начала игры):

1. Вампир Робер, линия Белль Морт, Мастер вампиров, возраст 230 лет. Занимал высокое положение при прежнем Принце города Кольюр, но с приходом к власти Принцессы Эльбины его статус резко понизился. После гибели Принцессы Эльбины месяц назад объявлен действующим Принцем Города Кольюр.Gvidion

2. Вампиресса линии Белль Морт Изель де Ариас, около 300 лет, Мастер вампиров. Достаточно спокойная, внимательная, не стремящаяся к власти, но и хорошо знающая себе цену. Периодически выезжает из Кольюра, проводит дипломатические переговоры. Tuapa

3. Вампир Ануд, около 450 лет, валлиец, вампир одной из младших линий крови, Мастер вампиров. Известен как хороший боец и воин, едва ли не более всего ценящий боевое искусство и хорошее оружие. Прибыл в Кольюр с делегацией представителей линии Белль Морт, и остался в Кольюре после их отъезда. Блэйз

4. Брат Лоренцо, возраст на вид 23-25 лет. Разъездной инквизитор, принимающий активное участие в работе по поимке и уничтожению разного рода нечисти. Любознателен, ценит эстетику, в том числе в пытках, охотно учится новому, не забывая при этом старое. К людям гораздо более лоялен, нежели к нечисти, и иногда высказывается за то, чтобы заменить предполагаемый костер монастырем. Говорят, что ему порою слишком везет. Возможно, Господь по достоинству ценит своего преданного служителя. Будучи взятым в плен два месяца тому назад, он все еще продолжает находиться в Кольюре. Элладан

5. Князь Иван Дмитриевич Милославский, 130+ лет, вампир линии Белль Морт Валеант Симери

6. Этьен, человек 26 лет, при князе Милославском. Anorien

7. Диего, вампир линии Белль Морт, Мастер вампиров, 360 лет. Луноликое мурло

8. Оборотень-пантера Чанда. 27 лет. Альфа. Саманта Винчестер

 

Остальные (прибывающие в Кольюр на начало игры, из разных мест и по различным причинам):

1. Вампиресса Изабель Флоранс Дюваль. 454 года, вампир линии Белль Морт, Мастер вампиров. По отношению к нижестоящим достаточно жесткая, требовательная, иногда жестокая. По отношению к тем, кто стоит выше - исполнительна, дисциплинированна. На хорошем счету у Белль Морт. Была главой делегации своей линии крови во время визита месяц назад в Кольюр. ~Диметра~

2. Вампир Ашиль Гонди-Рец, около 450 лет, линия Морт д'Амур, Мастер вампиров. Был главой делегации своей линии крови во время визита месяц назад в Кольюр. DOBRIY_DOKTOR

3. Отец Бернар, возраст 30+ лет. Инквизитор, принимающий активное участие в работе по поимке и уничтожению разного рода нечисти, но разъезды регулярно сменяются относительно долговременным пребыванием в святой обители. Имеет спорную репутацию среди представителей "темных сил". Известно, что он лично убивал ряд вампиров, попавших в плен к Святой Инквизиции, в пыточной камере. С одной стороны, это можно списать на кровожадность, с другой - на милосердие. Кто знает? Кстати, отец Бернар полагает, что становление человека вампиров в большинстве случаев происходит вследствие обмана или зачарования этого самого человека, а вовсе не добровольно. Shellar.

4. Рошель Дюбуа, возраст около 22-24 лет, человек. Journey to the stars

5. Вампир Валери де Арно, линия Морт д'Амур, Мастер вампиров. Точный возраст неизвестен, но не менее 300 лет. Помощник Лейтенанта Принца города, достаточно тихая личность, старающийся по большей части быть полезным своему старшему. В большинстве ситуаций по возможности старается держать нейтралитет. Аристократ. Сердце Ночного Кошмара

6. Ротгер Мэннинг, охотник на демонов. Около 35 лет. Известно, что предпочитает не брать "заказов" и обязательных дел, а самому решать, с чем, когда и как будет работать. Впрочем, это вполне объяснимо - здраво оценивая свои силы, Ротгер вовсе не горит желанием потерять жизнь, или еще хуже - душу, опрометчиво выступив против слишком серьезного противника. Говорят, что он частенько ловит слухи и порою наводит кого надо на след демонов, даже и не участвуя в деле прямо. treumer

7. Хан Едигей, вампир линии Белль Морт, Мастер вампиров, 255 лет. _Грешник_

 

Сомастер: пес черного цвета

 



14:20

В праздничные дни почти не буду появляться в сети.
В понедельник-вторник сделаю полную-финальную дорассылку квестов и довыкладку информации.
Все заявки, пожелания и пр. принимаю до вечера среды. В четверг вероятна только доработка мелочей, чего-то отчасти заранее оговоренного, поскольку мастер будет уже занят дошлифовкой квестов и доделыванием игровых документов.
В пятницу - только самое необходимое.


@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

13:46

Добираю заявки и мнения игроков (без некоторых моментов мастеру трудно идти дальше в продумывании всего и всякого). Максимум со следующего понедельника (19 февраля) стану активно прописывать завязки и квестовку. Если у вас есть конкретные пожелания, кроме уже озвученных - пишите, потому что с понедельника прописываться все станет уже исходя из мастерского видения ситуации. Ждать дольше не очень хочется, потому что и так останется две недели до игры, а нам все это еще обсуждать и уточнять.

@темы: Лорел Гамильтон

18:34

Уважаемые игроки, бывшие на первой части игры по Гамильтон!

Мастеру для формирования анонса ко второй части очень хотелось бы знать, как вы сами предполагаете судьбу своего персонажа, какие бы действия и поступки вы совершали в ближайшее время после той ночи в Кольюре, кому что говорили и т.д.
Можно писать сюда на у-мыл, можно в мой личный дайр, в у-мыл и в игровую закрытку.
Если особых планов у персонажа нет и он предпочел бы "поплыть по течению" и посмотреть, что будет дальше, так и напишите. Это вполне вероятный подход, но я тогда уже не стану ориентироваться на ваши вероятные действия.
Жду до среды, потом прописываю анонс. Внести небольшие правки, конечно, в него будет можно, но глобально менять уже не получится. Поэтому и прошу написать мне в ближайшие дни, чтоб никому не было обидно за упущенные персонажно возможности.


@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

Спасибо всем вам за игру - и игротехам, и игрокам! Благодаря вам всем это получилось живо и ярко... и это здорово!

Думаю, писать отчет или пока подождать, поскольку, если состоится вторая часть игры, то раскрывать все тайны и всех персонажей явно преждевременно...

В связи с этим вопрос - кто из игроков, бывших или не бывших на первой части, хотел бы/может пойти на вторую (не является абсолютным продолжением первой, будет свой сюжет, но вполне вероятны определенные "хвосты" из произошедших событий и прежние персонажи)? Предполагаемая дата игры 3-4 марта.

У меня примерно такой предположительный список (зачеркнуто - значит, человек не может). Жду откликов! Прекрасно понимаю, что обстоятельства меняются, и даже тот, кто потенциально говорил "да", может не смочь. Поэтому спрашиваю.
Блэйз +
Элладан +
treumer ?
Journey to the stars +
Shellar. +
Mark Cain
~Анориэль~
dariana

DOBRIY_DOKTOR +
Orthilde
Tuapa+
Gvidion +
_Грешник_
Саманта Винчестер +
Sharhan
Сердце Ночного Кошмара (?)
~Диметра~ +
Валеант Симери
Луноликое мурло +

@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

Кто хочет получить фото с игры, пусть кинет в комменты свой е-мэйл, перешлю архивом. А там уж сами решите, какие вам нужны, а какие нет. Самые неудачные мастер в любом случае уже удалил.
Помню, что ряд е-мейлов у меня есть, но я не знаю, актуальны ли они или нет. Так что проще в комменты.

@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

19:06

Время оборота для оборотня - то время, за которое он переантураживается, надевая минимально необходимое, хвост и уши. Это время игровое, другие игроки могут производить какие-то действия параллельно с обращением оборотня. Если антураж более полный (жилетка, еще что-либо, грим), то эти дополнения для оборотня уже идут в тайм-стопе.

@темы: Лорел Гамильтон, Правила

15:27

Маленькое уточнение. Артефакты могут начать работать сильнее/мощнее, равно как и сила владеюшего некими способностями может возрасти, если поблизости окажется источник соответствующей силы. Например, некроманту явно удобней работать на кладбище, инквизитору - на освященной территории и т.д.

Дополнение: у каждого из владеющих той или иной силой персонажей есть прописанное мастером количество единиц силы. На каждую способность требуется затратить опять же прописанное количество единиц силы. В процессе игры возможно пополнение части потраченных сил. Например, для вампира такой эффект может дать-дополнительное питание, для инквизитора - искренняя и глубокая молитва с обращением к Господу и т.д. В любом случае при желании пополнить свои силы требуется обращение к мастеру.
Внимание: пополнение силы возможно, если у вас осталось не более одной трети прописанного лимита. Сам лимит увеличен быть не может.


@темы: Лорел Гамильтон, Правила

13:41

И еще раз по поводу убийств на игре.
Поскольку мастер все же полагает несправедливым ситуацию, когда игрок готовился к игре и оказался убитым почти сразу же, не успев толком ни во что поиграть, а также учитывая то, что уехать ночью проблематично, по крайней мере без машины, я настоятельно рекомендую воздержаться от убийств в первой трети игры. Желательно хотя бы до часу ночи. Тогда ни у кого не будет "несыгранного" персонажа и не провиснут квесты, которые рискуют "умереть" вместе с тем или иным персонажем.
В то же время хочу заметить, что вышесказанное - не повод серьезно нарываться для любого из персонажей до упомянутого времени! Потому что если вы будете производить действия, которое 99% должны привести к вашей смерти (не ранению, битью морды и пр., а именно к смерти), то для соигрока может быть весьма сложно соблюсти одновременно и персонажную логику и рекомендацию мастера. И это тоже будет не лучшим раскладом...


@темы: Правила, Оргинформация

13:33

Игра "Наваждение" (Гамильтон)

Оргинформация

Когда: ночь с 27 на 28 января (предполагается продолжение, скорей всего, 3-4 марта). Ориентировочное время сбора 20:00.
Где: мастерская квартира (адрес можно найти в СОО по тегу Оргинформация)

Взнос: 800 р

Сюжет

1674 год, Руссильон пять лет назад снова перешел из-под владычества Испании во французское подданство. Город Кольюр в числе прочих городов Руссильона потихоньку приходит в себя после очередной политической перемены. Но политические перемены случаются не только в мире людей...

В городе начинают происходить странные события, которые приводят к тому, что в городе, официально находящемся под властью вампирессы Эжени (линия Белль Морт), появляются две группы вампиров, линии Белль Морт и линии Морт д'Амура. Сочтут ли они возможным договориться, развяжут ли кровавую бойню, найдут ли иное решение - все будет зависеть от них... и от тех сил, которые незримо присутствуют в Кольюре, наблюдая за происходящим.

Во что играем: очень трудно написать полноценную вводную, не раскрывая изрядной части сюжета... поэтому каждый блок получит свою вводную информацию, которая будет выложена в закрытой записи для блока. Что можно сказать точно: основными направлениями игры будут мистика, политические и иерархические взаимодействия. Как и всегда, мастерские рельсы отсутствуют, и только от вас будет зависеть, как повернется ситуация в Кольюре под конец ночи.

Сетка ролей

1. жители "темной стороны" Кольюра.

Вампир Робер, линия Белль Морт, Мастер вампиров, возраст 230 лет. Занимал высокое положение при прежнем Принце города Кольюр, но с приходом к власти Принцессы Эльбины его статус резко понизился. Злые языки поговаривали, что порой Робер был для Эльбины фактически мальчиком для битья... но по какой-то причине он так и не принял решения покинуть Кольюр, поискав удачи в другом месте. Gvidion

Оборотень-леопард Ульрих, около 30 лет, появился в городе Кольюр около 2 лет тому назад. Хорошо знает свое место, старается по возможности быть полезным вампирам. В меру любопытен. Неплохо вписался в компанию местных оборотней. Mark Cain

Оборотень-пантера Чанда. 27 лет. Альфа. Саманта Винчестер

Вампиресса линии Белль Морт Изель де Ариас, около 300 лет, Мастер вампиров. Достаточно спокойная, внимательная, не стремящаяся к власти, но и хорошо знающая себе цену. В неплохих отношениях с Принцессой Эльбиной. Периодически выезжает из Кольюра, проводит димпломатические переговоры. Tuapa

2. Приезжие со стороны Белль Морт

Вампир Ануд, около 450 лет, валлиец, вампир одной из младших линий крови, Мастер вампиров. Известен как хороший боец и воин, едва ли не более всего ценящий боевое искусство и хорошее оружие. Блэйз

Хан Едигей, вампир линии Белль Морт, Мастер вампиров, 255 лет. _Грешник_

Вампиресса, глава делегации Изабель Флоранс Дюваль. 454 года, вампир линии Белль Морт, Мастер вампиров. По отношению к нижестоящим достаточно жесткая, требовательная, иногда жестокая. По отношению к тем, кто стоит выше - исполнительна, дисциплинированна. На хорошем счету у Белль Морт. ~Диметра~

3. Приезжие со стороны Морт д'Амура, город Ним

Вампир, глава делегации, Ашиль Гонди-Рец, около 450 лет, линия Морт д'Амур, Мастер вампиров DOBRIY_DOKTOR

Вампир Валери де Арно, линия Морт д'Амур, Мастер вампиров. Точный возраст неизвестен, но не менее 300 лет. Помощник Лейтенанта Принца города, достаточно тихая личность, старающийся по большей части быть полезным своему старшему. В большинстве ситуаций по возможности старается держать нейтралитет. Аристократ. Сердце Ночного Кошмара

Оборотень Фелиция, 25 лет, лиса, альфа-самка вожака стаи, обитающей около Нима. Хитрая, свободолюбивая, но хорошо знающая, какие границы не стоит переходить. Journey to the stars

Вампиресса Северина де Эмон, возраст ближе к 200 годам, линия Морт д'Амур. Временами склонна к излишней жестокости, однако по большей части проявляет ее не к другим вампирам, а скорее к людям, оборотням и прочим нелюдям. Кое-кто полагает, что с возрастом и обретением больше силы что-то изменится, но покуда до "бей своих, чтоб чужие боялись", не дошло... При необходимости умеет оставить эмоции в стороне и действовать достаточно эффективно. Orthilde

4. пленные инквизиторы (блок закрыт)

Отец Бернар, возраст 30+ лет. Инквизитор, принимающий активное участие в работе по поимке и уничтожению разного рода нечисти, но разъезды регулярно сменяются относительно долговременным пребыванием в святой обители. Имеет спорную репутацию среди представителей "темных сил". Известно, что он лично убивал ряд вампиров, попавших в плен к Святой Инквизиции, в пыточной камере. С одной стороны, это можно списать на кровожадность, с другой - на милосердие. Кто знает? Кстати, отец Бернар полагает, что становление человека вампиров в большинстве случаев происходит вследствие обмана или зачарования этого самого человека, а вовсе не добровольно. Shellar.

Брат Лоренцо, возраст 23-25 лет. Разъездной инквизитор, принимающий активное участие в работе по поимке и уничтожению разного рода нечисти. Любознателен, ценит эстетику, в том числе в пытках, охотно учится новому, не забывая при этом старое. К людям гораздо более лоялен, нежели к нечисти, и иногда высказывается за то, чтобы заменить предполагаемый костер монастырем. Говорят, что ему порою слишком везет. Возможно, Господь по достоинству ценит своего преданного служителя... Элладан

Персонаж вне блоков

Князь Иван Дмитриевич Милославский, 130+ лет, вампир линии Белль Морт Валеант Симери


Проработка квент будет осуществляться вместе с мастером. О чем следует помнить: если вы идете вампиром, то должны быть готовы к выяснению иерархических отношений, да и сами не должны упускать случай прояснить таковые. "Младшие" вампиры делегации, по идее, беспрекословно (или почти так) подчиняются главе. Нет, никто не мешает интриговать или даже красиво подставить главу делегации, вплоть до летального исхода, но... надо хорошо понимать, что, если вы потом не сумеете достойно объяснить причин своего поступка, то вас могут наказать вышестоящие, а уж поводы найдутся: и то, что опозорили свою линию, не "выдержав лица" перед конкурентами, и то, что внесли разлад вместо того, чтобы как можно быстрее добиться поставленной цели, и то, что вы причинили вред вампиру, который и сам является чьим-то небесполезным подчиненным.

Если вы идете оборотнем, то априори стоите в иерархии гораздо ниже, чем вампиры. Если вы глава стаи или помм де санг, то у вас есть большее право голоса и больше надежды на то, что ваши пожелания будут удовлетворены. Но вы имеете право только просить, а уж никак не требовать (разве что у какого-то конкретного вампира будут совершенно извращенные отношения с неким оборотнем; отношения, о которых вампир молчит, потому что обнародование подобного факта сильно уронит его статус в глазах других вампиров), да и то проявляться такое может лишь тет-а-тет. Если какой-то оборотень попытается встать в гордую позу и проявить агрессию по отношению к вампиру, наказание должно прийти быстро и неотвратимо.

Если вы идете человеком-слугой, многое зависит от того, кто ваш мастер и какова его репутация в глазах остального вампирского общества. Человек-слуга может обладать и некими магическими способностями, это будет скорее приветствоваться его мастером, поскольку увеличивает пользу, приносимую таким человеком-слугой.

Если вы идете инквизитором, то должны осознавать, что ваше положение весьма шатко, и вы находитесь в полном распоряжении вампиров, в плен к которым вам не повезло угодить. Оба инквизитора еще не сломлены, но уже некоторое время находятся в плену, а, значит, успели узнать на себе "гостеприимство" вампиров линии Белль Морт, и понимают, что им еще многое предстоит пережить, покуда они не надоедят хозяевам или не сумеют сбежать. Эта роль подразумевает игру не очень активного действия, приличную часть времени, возможно, инквизиторы будут сидеть там, куда их посадят, и наблюдать, делая ряд интересных выводов. Активная игра с большей долей вероятности начнется во второй половине ночи. Проще говоря, роли рассчитаны в том числе на хорошую долю ОБВМа. И помните, самоубийство - страшный грех! А испытания укрепляют душу...

 

Сомастер: пес черного цвета



@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

11:39

Гниющий вампир линии Морт д'Амур может, сгнив и вернувшись к прежнему состоянию, нейтрализовать таким образом большинство нанесенных ему физических повреждений (если речь не идет о повреждениях от святых предметов, солнечном ожоге; ожог от огня может быть снят, но только частично).

@темы: Лорел Гамильтон, Правила

11:11

Уважаемые игроки! До игры остается всего неделя, поэтому мастер еще раз обращает ваше внимание на то, что вам нужно не только обсудить своего персонажа со мной в личной закрытой записи, но и прочитать информацию в записи для вашего блока. Также крайне желательно дать короткое описание персонажа в записи для блока, поскольку уж внутри блока-то персонажи должны что-то знать друг о друге.
С четверга я обсуждения прекращаю, поскольку мне необходимо будет заниматься дошлифовкой квестов и документацией (это НЕ относится к одному вероятному игроку, который в силу обстоятельств сможет определиться с участием в игре только с понедельника). Буду отвечать на краткие вопросы, но не более. Если до четверга мы не успеем обсудить ваш прогруз, то вам придется в основном участвовать в общем действии, а личных завязок будет по минимуму.
В ближайшее время я выложу в закрытые записи ваши предполагаемые способности с их кратким описанием.


@темы: Лорел Гамильтон, Оргинформация

Поскольку у нас периодически появляются новые игроки, решил сделать несколько пометок относительно мастерских персонажей.
1. да, мастер играющий. Но в первую очередь мастер - это именно мастер, а не персонаж! Так что работа с игроком однозначно первичней участия в отыгрыше. Если вам нужен мастер, подходите, обращайтесь. Даже если мастер занят в отыгрыше, он подойдет к вам максимально возможно быстро.
2. мастер 100% разделяет себя как мастера и себя как персонажа. И информационно, и не только.
3. мастерские персонажи бывают разными по силе. Но абсолютно неуязвимых и всемогущих - точно не случается. Мастер абсолютно нормально воспринимает тот факт, что вы можете напасть на его персонажа, обмануть его и т.д. И это никоим образом не повод для того, чтобы от лица мастера проявить впоследствии к игроку какой-либо негатив! Скорее наоборот, это только добавило бы интереса и яркости происходящему.
4. слова и действия мастера и мастерского персонажа - отнюдь не одно и то же! Если с вами говорит мастер - это правдивая информация, руководство к действию, пояснения по реалиям мира и т.д. Если с вами общается персонаж - он может попытаться вас обмануть, дезинформировать, направить как по истинному, так и по ложному пути, попробовать причинить вам как легкий, так и серьезный вред (на что вы в полном праве персонажно же реагировать, так, как сочтете нужным).

То же имеет место в отношении сомастера.

И при желании вы вполне можете делать одному мастеру заявки против персонажа второго. Эта заявка между мастерами по понятной причине обсуждаться не будет, оставаясь в ведении того мастера, который таковую принял.


@темы: Правила, Оргинформация