Записи с темой: иссен (список заголовков)
21:46 

Ran-a-linn-igry
Я наконец-то выдохнул и могу написать несколько слов о прошедшей игре. Правда, на много слов меня все равно не хватит.
Спасибо большое всем, кто доехал - без каждого из вас игра была бы не такой яркой и события могли бы быть совершенно другими...
Признаться честно, для меня подготовка этой игры была довольно сложной, поскольку заявлялось и снималось неожиданно большое количество игроков - то проблемы по работе, то состояние здоровья, то еще что... на роль мужа старшей дочери игрока удалось найти лишь с третьей попытки.
Безмерно жаль, что в день игры заболел наш младший инквизитор - но здесь я полностью согласен, что приезжать на игру в состоянии "болею аж сплю", конечно, не стоило. Тут уж ничего не поделаешь. Будем ждать на другие наши игры.
Не совсем понятной для меня осталась ситуация с младшей дочерью аристократа. На эту роль тоже заявлялись и снимались игроки, удалось вроде бы найти игрока с третьей попытки, но... видимо, из предложивших себя двух кандидатур я выбрал не ту. Возможно, я о чем-то не осведомлен, однако мне кажется весьма странной ситуация, когда игрок просто не приезжает на игру, не удосужившись поставить об этом в известность мастера (при наличии возможности написать на у-мыл или позвонить по телефону, имеющемуся в том же СОО). Игроки и мастера ждут, на прозвон ответа нет, в итоге слетают игровые связи (явные и неявные) минимум у пяти игроков... На мой взгляд, это элементарная вежливость - поставить мастера в известность о том, что не сумеешь приехать на игру, причем чем раньше, тем лучше. Соответственно, даже после игры на связь игрок ни разу не выходил.

Поскольку после игры имел место разбор полетов, думаю, повторяться не стоит. Почти все задумки игравшим известны, как и получившиеся результаты. Я, как и всегда, не планировал какого-либо четкого сюжета и конкретных точек завершения - как пойдет, так и пойдет. Что получилось - вы знаете.

У многих персонажей впереди неизвестность. Я повторяю свое предложение - если ваш персонаж намеревается в ближайшем будущем производить какие-то действия, в отношении себя или других персонажей, - пишите, и после обработки заявок я выдам вам результат. Кое-что мне уже было сказано, кое-что я выловил из отчетов, но все же прошу написать мне об этом отдельно - чтобы не было забытых мною моментов и упущенных вами возможностей.
Если хотите, с кем-то можно будет доиграть развитие событий текстовкой или выбрать время, чтобы увидеться вживую.
Опять же - игры по Иссену еще будут, и, если вы хотите продолжить играть вашими персонажами с этой игры (в случае, если они не умрут в ближайшее время), тоже пишите, буду знать.

Еще раз спасибо всем!

@темы: Иссен, Ночные гости

13:11 

Ran-a-linn-igry

Игра «Ночные гости». Мир Иссен.

Нужны игроки на роли, отмеченные красным.



Оргинформация

Когда: 27-28 февраля. Заезд в субботу, к 20:00-20:30. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская квартира
Взнос: 750 р

Сюжет

Локарет, окрестности города Бирнхалле. Особняк богатого аристократа по фамилии Леманн, семья которого уже около 300 лет живет в этих местах. Репутация ее почти безупречна, но в последнее время по городу пошли слухи, бросающие на нее тень. Якобы - подумать только! - в старом особняке завелось нечто, и вот уже как два месяца там "нечисто"... Странно было бы думать, что этому поспособствовал кто-то из проживающих там (невзирая на сплетни недоброжелателей, которые, разумеется, рады стараться, сочиняя все новые и новые подробности), но ведь иногда нечисть приходит и в те места, куда ее никогда не звали...
Четыре дня назад аристократ получил уведомление от Святой Инквизиции о предстоящем визите в его владения с целью осмотра таковых и определения степени лживости распространившихся по городу слухов. Судя по тому, что уведомление вообще было сделано, Инквизиция не полагает его или кого-то из домочадцев виновными в общении с нечистью, - видимо, сказывается достойная репутация семьи на протяжении нескольких поколений.

Однако визит представителей Инквизиции состоится раньше, чем было указано в уведомлении. Вместо того, чтобы явиться утром среды следующей недели, братья-инквизиторы приходят в дом в конце предыдущей...

 

Список ролей и участников:

Проживающие в особняке
1. аристократ, хозяин особняка Shellar.

Райнер Леманн. Мужчина 45 лет,потомственный владелец поместья Леманн. Богат, уверен в себе, - как говорят недоброжелатели, иногда даже самоуверен. Не лезет за словом в карман, иногда позволяя себе достаточно едкие высказывания в адрес окружающих. Зачастую весьма упрям в отстаивании своего мнения. Склонен добиваться своего до последнего, и злые языки шепчут, что поговорка "цель оправдывает средства" сложена как будто бы для него. Твердой рукой держит как поместье, так и собственную семью. На хорошем счету как у городского совета, так и у местной инквизиции.Периодически жертвует разумные денежные суммы для нужд города или на благо Святой Церкви. Из Бирнхалле выезжает нечасто, предпочитая свои владения любой иной территории. Склонен проявлять заботу о родственниках - по крайней мере тех, поведение которых его устраивает.

2. жена аристократа -

Дама 44 лет. Ведет активную светскую жизнь, впрочем, не увлекаясь ею настолько, чтобы забыть о доме или осемье. Вышла замуж в 17 лет и имеет репутацию хорошей жены, несмотря на несколько витков сплетен, вертевшихся вокруг нее в светском обществе.Почтительна с мужем, старается быть ему поддержкой и опорой во всех начинаниях.По молодости переживала из-за отсутствия сына, но потом смирилась с тем, что Господь не дал ей и мужу наследника. На данный момент в очередной раз задумывается над тем, чтобы пристроить замуж младшую дочь. Любит украшения,красивые платья, вкусную еду, но никогда не увлекалась этим в ущерб материальному состоянию дел поместья, что выгодно отличало ее от ряда иных светских дам.

3. младшая сестра аристократа Quasistellar

Имя - Максимилиана Ферран. Дама 32 лет, поздний ребенок, появившийся на свет нежданно, но не ставший от этого менее любимым.Младшая дочь семьи Леманн. В 18 лет вышла замуж по большой любви, но через пять лет ее супруг скончался от лихорадки, и с тех пор дама вдовствует, отвергая все предложения о замужестве. Красивая, яркая, привлекательная, она является одной из звезд балов Бирнхалле. Вокруг нее крутится много сплетен, распускаемых,несомненно, преимущественно завистниками светской красавицы. Говорят, что у нее случается много романов, и что периодическим появлением у нее новых украшений она обязана именно своим кавалерам, но... в конце концов, кто запретит ухаживать за прекрасной женщиной состоятельному мужчине?

Переехав после гибели мужа обратно в поместье Леманн, она так и осталась жить там, где прошло ее детство. Участвует в ведении дел дома, впрочем, никогда не переча старшему брату, к которому относится с выраженным уважением.

Начитанная, любознательная,она любит получать информацию из первых уст. Имея огромный круг общения, тем не менее не раскрывается перед каждым встречным. Несколько попыток выведать через нее информацию о делах поместья Леманн потерпели сокрушительную неудачу - красавица при всей своей внешней легкости, как оказалось, умеет держать рот на замке.

4. старшая дочь аристократа
Tuapa

Мередит Леманн. Молодая женщина 25 лет, первый ребенок в семье, и, в силу отсутствия в таковой сыновей,прямая наследница. Замужем около четырех лет. Детей нет. По характеру сдержанная,но весьма упрямая натура, имеющая почти на все свое мнение, вовсе не обязательно совпадающее с мнением большинства. Впрочем, оно обычно никому не навязывается,зачастую оставаясь при владелице... Вдумчивая, склонная анализировать происходящее прежде, чем принимать важные решения, внимательная к деталям.

В 20 лет была помолвлена с другом детства, но после его гибели через полгода вышла замуж за Гельмута Тойрера, к тому времени около года добивавшегося ее руки. С мужем держится ровно, да и вообще некоторые светские сплетники утверждают, что их союз был заключен исключительно по расчету, являя собой скорее слияние капиталов, нежели любящих сердец. Впрочем, в изменах молодая женщина замечена не была. Попытки иных молодых и не очень мужчин сблизиться с ней вежливо отклонялись.

Прекрасно умеет держаться в обществе, но не является особой ценительницей светских мероприятий, выезжая от силы на треть из организующихся приемов и пр.

5. муж старшей дочери
Саманта Винчестер

Гельмут Тойрер, 26 лет. Сын и наследник семьи Тойрер, поместье которой располагается неподалеку от земель Леманн.Не будучи единственным ребенком в семье, он является единственным сыном,поэтому с детства был несколько избалован вниманием родственников. Самостоятелен,старается по возможности добиваться желаемого, пусть даже для этого приходится прилагать достаточные усилия. Осознает свою ответственность как наследника, а потому периодически уделяет внимание тому, чтобы должным образом вникнуть в дела семьи, не упустив ничего важного. Женат на наследнице семьи Леманн. Покуда на нем не лежит управление делами семьи, часть времени проводит с женой в поместье Леманн, не настаивая на том, чтобы супруга окончательно переехала на его территорию и уж тем более уменьшила контакты со своими родными.

6. младшая дочь аристократа -
Алиник
Катарина Леманн. Молодая женщина 21 года.Будучи достаточно интересной особой, до сих пор не замужем. Впрочем, как говорят, дело не в том, что на нее на обращают внимание мужчины - скорее она сама отвергает предложения руки и сердца. Флиртуя на балах, танцуя и принимаяухаживания, она отказывает претендентам, когда дело доходит до чего-то серьезного. Может производить впечатление ветреной капризницы, но те, кто знает ее лучше, утверждают, что за этим прячется острый ум и потрясающая целеустремленность. Отлично разбирается в драгоценностях и тканях. По-своему тщеславна, любит, чтобы оказываемые ею услуги ценили, умеет поворачивать ряд спорных ситуаций в свою пользу.
7. духовник семейства
Mark Cain

Падре Эрхард Вальдер, 38 лет. Не приемлет понятия "меньшего зла", полагая, что следует по возможности противостоять обоим. Его жизнь - это служение Богу, и в случае любой ситуации падре Эрхард в первую очередь встанет именно "на сторону Бога", а уж потом на чью бы то ни было еще. Является настоятелем местного прихода.

Гости особняка

1. племянник аристократа Sharhan

Юноша 17 лет, сын троюродной сестры хозяина поместья Леманн. Живет на другом конце Локарета, прибыл в дом дяди чуть меньше месяца назад в качестве гостя. Активно ищет место в жизни,желая добиться многого. Отчасти по настоянию матери, отчасти по собственному желанию ищет себе жену, причем не из числа являющихся светскими бабочками и думающих лишь о нарядах, развлечениях и кавалерах, а куда более серьезную особу. Покуда не определился с родом занятий, да и не уверен покуда, что имеет смысл заниматься чем-то глубинно, учитывая наличие поместья, которое будет им унаследовано, и неплохого дохода впридачу. Дядю видел редко, но относится к нему с уважением, рассчитывая в дальнейшем также уверенно управлять своим поместьем, как дядя управляет владениями Леманн.

2. племянница аристократа Мангусто

Элия Леманн. Милая девушка 16 лет, дочь брата хозяина поместья Леманн, давным-давно покинувшего Бирнхалле. Прибыла всего месяц назад и осталась в гостях на неопределенное время. Держится тихо,скромно, даже в чем-то скованно, производит впечатление тактичной и неизбалованной. Похоже на то, что она не привыкла к обществу и бурному общению,и даже с домашними держится с некоторой осторожностью, будто бы опасаясь сделать что-то не так. Любит читать и рукодельничать, и довольно большое время проводит у себя в комнате с книгой или каким-то рукоделием.

3. гость дома - Кимбли

Ричард Морган. 34 года. Аристократ, наследник, который (пока жив отец, проводящий большую часть времени в своем имении) ходит по балам, флиртует с дамами, и всячески наслаждается жизнью. Коллекционирует забавные иноземные диковинки, периодически путешествует. Несколько раз участвовал в дуэлях, ни разу не окончившихся смертью противника. Друг Максимилианы Ферран, и, по некоторым слухам, даже больше, чем друг...

4. гость дома Марко - Na-Fai (ранее в Бирнхалле не был, общеоткрытая информация о персонаже отсутствует, появление незапланированно)

5. гость дома - Каин (ранее в Бирнхалле не был, общеоткрытая информация о персонаже отсутствует появление незапланированно)

6. гость дома Талерис - Леверлинн (второй мастер) ( появление незапланированно)

Молодой епископ из Восточной Латераны. Последние
два года является одним из духовников принцессы Алесты, сестры короля Гинара. Имеет высокое аристократическое происхождение, нередко появляется на вполне светских мероприятиях. В придворных кругах о нем ходят самые различные слухи, в том числе и о том, что он стал духовником Ее Высочества вовсе не только благодаря хорошему знанию Святого Писания и крепкой вере в Господа Бога... Периодически выезжает за пределы государства, достаточно много по сравнению с рядом духовных лиц путешествуя.

7. гость дома - Кристиан Виал - [ Lord Kunzite ](общеоткрытая информация о персонаже отсутствует появление незапланированно)

 

Инквизиция (Набор в блок закрыт)

1. старший группы, из соседней епархии (Алаверанн)

Саймон Корелл, мужчина примерно 35 лет, достаточно известный в среде инквизиторов своими талантами и успехами в охоте за нечистью. Сдержанный, властный, внимательный,непредсказуемый, увлеченный своей работой. Периодически ведет выездные дела, но достаточно редко оказывается за пределами Локарета. Несколько раз бывал в Итолане. Имеет репутацию весьма опасного человека, хотя по большей части работает честно. Последние полгода не выезжал никуда из своей епархии, уделяя много времени работе с бумагами, что вызвало некоторые волнения в определенных, в том числе достаточно высоких, кругах.

2. его помощник Jager Himmel
Морис Крайтон. Мужчина около 30 лет. Охота за нечистью - одно из основных направлений деятельности. Скорее ведет разъездной образ жизни, появляясь то здесь, то там в Локарете. Достаточно любопытен и въедлив, чтобы не принимать на веру любое, пусть даже самое выгодное для инквизиционного дела заявление. Три года назад был тяжело ранен, и около пяти месяцев никуда не выезжал, но потом вновь приступил к работе. Как и некоторые другие изквизиторы, предпочитает порою работать с закрытым лицом, хотя в повседневной жизни не сттремится придерживаться того же.
3. старший из присутствующих инквизиторов местной епархии Althmourght
Альваро Винченте Маркия, старший инквизитор Бирнхалльской епархии. Около 35 лет. Известные факты: третий (младший) сын Винченте Умберто Маркии, рыцаря Святого Ордена, сложившего голову за истинную веру. Родился в Бирнхалле. Став сиротой буквально в первые годы жизни, воспитывался при Бирнхалльской епархии. Известен мягкостью и даже вежливостью обращения к твердым в вере, и совершенной непримиримостью к отринувшим Господа нашего.
4. инквизиторы местной епархии
Helkarel

Йозеф Швейцер, 21 год. Пятый сын разорившегося аристократического семейства, воспитанный в духе рыцарства, для коего на первом месте стоит долг и желание служить своему государству… В 15 лет он сумел добиться того, чтобы быть взятым в армию. Прослужил он там всего пару месяцев, после чего небольшой отряд, к которому он был приписан, погиб в силу неудачного столкновения с нечистью. Юноша выжил благодаря помощи удачно оказавшегося там инквизитора, Саймона Корелла, после чего, поправив здоровье, поступил на службу Святой инквизиции. Саймон Корелл составил юноше некоторую протекцию, но, тем не менее, поскольку вакантные места имелись лишь в соседней епархии, юноша и был приписан к Бирнхалле, где и служил около пяти лет. На данный момент пошли слухи о том, что его покровитель собирается забрать молодого инквизитора в свою епархию, благо там как раз освободилось местечко...

5. инквизитор местной епархии Tsume Monou

Николас Байер, 35 лет, около 10 лет в инквизиции. Когда ему было 24 года, он донес инквизиции на свою "возлюбленную" Эрину Хельст, которая, по его словам, оказалась ведьмой. Кто-то превозносил его самоотверженность, кто-то шептал, что он попросту удачно избавился от забеременевшей от него девушки, чтобы не быть вынужденным жениться на ней... впрочем, Эрину признали ведьмой и сожгли на костре, а спустя год после этого его самого приняли в ряды инквизиции.

За карьерой явно не гонится, достаточно хладнокровен, чаще действует как наблюдатель. Говорят, он неподкупен, не берет материальных ценностей, и полагает поводом для прощения греха лишь искреннее раскаяние.



запись создана: 24.10.2015 в 22:57

@темы: Оргинформация, Ночные гости, Иссен

12:55 

Ran-a-linn-igry
Напоминаю игрокам - учитывая религиозное положение в Локарете, у каждого из вас должен быть при себе крест! Отсутствие креста инквизиторами будет воспринято однозначно и отнюдь не в пользу вашего персонажа...

@темы: Иссен, Ночные гости

10:23 

Ran-a-linn-igry
Уважаемые игроки!
Хочу напомнить, что игра будет уже в следующие выходные.
Настоятельно прошу утрясти все вопросы и зачиповать все желаемое до вечера среды следующей недели (до 24 февраля включительно). В противном случае велики шансы того, что желаемое вами будет зачиповано не в полном объеме или не зачиповано в принципе.
Отдельно - обитателям поместья Леманн. Ряд бытовых вещей имеется там по умолчанию, но всякое артефактно-препаратное нужно чиповать отдельно. Даже "домашнюю аптечку". Мотивация "ну ведь это должно было быть в доме" на игре в расчет приниматься не будет.
На всякий случай - если ваш персонаж на время покидает территорию дома, то вы, как
игрок, должны покинуть территорию квартиры. Причем время отсутствия должно хотя бы относительно соответствовать тем действиям, которые вы производите за пределами дома (заявка на действия, если это что-то большее, чем разговор, должна быть дана кому-то из мастеров). Сжечь письмо - одно время, закопать компромат - другое. Понятно, что полного реалтайма добиться трудно, но "отсутствие отсутствующего" другие игроки должны иметь возможность заметить.

@темы: Правила, Ночные гости, Иссен

11:06 

Ran-a-linn-igry
Если кто-то из игроков считает, что в силу обоснованных обстоятельств персонаж может иметь какие-либо артефакты и препараты - пишите. На данной игре обоснуй должен быть очень четким.
Про то, что упоминается в ряде вводных, мастер помнит и это выдаст (на всякий случай можете уточнить в своих записях).

О вере - на всякий случай напоминаю, что на данной игре не может быть персонажей, открыто верующих в Птицу или во что-то/кого-то еще, кроме Господа или даже просто не проявляющих должного почтения (хотя бы внешне) к вере в Господа и к Святой Церкви, а, соответственно, и к Святой Инквизиции. Все-таки это Локарет...

@темы: Иссен, Ночные гости

14:19 

Ran-a-linn-igry
Уважаемые игроки!
Если вы хотите обсудить что-то с игроками из своего блока или из другого, с которыми вы имеется общие связки (и еще не начали это делать), то самое время начинать. Если хотите, могу сделать для этого закрытую запись в дайри (равно как если есть большой набор вопросов по какому-то блоку, ответы на которые должны быть доступны всем играющим в блоке), если хотите - можете обсудить в ВК или иным образом (тогда прошу не забыть скинуть мастеру ваше обсуждение).

@темы: Ночные гости, Иссен

20:07 

Ran-a-linn-igry
Полноценно к работе над игрой "Ночные гости" по миру Иссен вернусь к выходным.
Если у кого-то есть неотложные вопросы и пожелания, можно и нужно писать в комменты или на у-мыл.
Прошу заявлявшихся игроков подтвердить свое участие в игре.

@темы: Иссен, Ночные гости

22:00 

Ran-a-linn-igry
Игрокам, уже определившимся с ролями на Иссен. Мне нужны ваши имена, ибо без них сетка ролей выглядит несколько неполной...

@темы: Иссен, Ночные гости

15:49 

Ran-a-linn-igry
По поводу смертей на предстоящих играх... Пишу, поскольку уже возникли некоторые вопросы.
Учитывая, какие споры иногда крутятся вокруг ситуаций гибели персонажа, хочу сказать следующее:
1. настоятельно прошу не переносить игроков пожизневку в игру и наоборот. Не стоит, право слово. Только усложняет жизнь и вам, и мастерам, создавая еще более конфликтные ситуации
2. любая смерть/убийство персонажа должны быть мотивированы. Нельзя убить просто потому, что "захотелось". Мотивация убийства может (и, скорее всего, будет) затребована мастером у игрока, запланировавшего или совершившего убийство. Жертва в случае сомнений в мотивированности своей гибели имеет полное право подойти к мастеру и уточнить ряд деталей, а также изложить свое мнение по этому поводу. Но! В процессе игры я настоятельно прошу делать это именно через мастера. Игрок не обязан ничего объяснять другому игроку вот прямо здесь и сейчас, хотя в случае возникновения недопонимания или конфликта, на мой взгляд, однозначно имеет смысл в ближайшее время после игры побощаться на эту тему. Возможно, тогда кажущаяся немотивированной смерть персонажа перестанет казаться таковой.
3. если вы заявляете себе сильного персонажа с богатой биографией, в которой к тому же явно прослеживаются следы или причины возникновения конфликтных ситуаций с кем-то из окружающих персонажей, будьте готовы к тому, что вас могут убить. И вовсе не за то, что вы сделали что-то не так "здесь и сейчас". Кроме того, убийство может быть совершено исходя из каких-то идеалистических соображений, по ошибке (вас приняли за другого) и т.д.
4. в силу ряда обстоятельств и последовавших за ними негативных моментов я прошу ориентироваться на убийства не в первой трети игры. У каждого свой подход к смертям на играх, но лично я считаю, что игра делается в том числе ради получения удовольствия/удовлетворения/позитива и пр. тех, кто в ней участвует. А редко для кого гибель персонажа сочетается с вышеперечисленным. И мне кажется неправильной ситуация, когда человек приезжает на игру, потратив время и силы на подготовку, сдает взнос... и через короткое время после начала игры его персонаж погибает. Особенно учитывая тот факт, что большинство игроков голосует за ночные игры, а, следовательно, игрок даже не может уехать с игровой территории, будучи вынужденным дожидаться утра.


@темы: Правила, Иссен

21:31 

Отчеты по игре "Иссен. Лесная тайна"

Ran-a-linn-igry
23:37 

Игра Иссен. Да-да, та, которая будет первой.

Ran-a-linn-igry

Игра «Лесная тайна».


 


Оргинформация

Когда: 19-20 сентября. Заезд в субботу, к 17:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.
Где: мастерская дача
Взнос: 750 р

Сюжет

Густые леса Восточной Латераны. Самый близкий город - Тамор, но и до него около 4х часов конного хода. Очаровательное лесное местечко, о котором ходит множество слухов...
Говорят, что около века назад там был богатый дом, стоявший особняком в отдалении от иного жилья - то ли красивое лесное поместье, то ли маленький замок. Хозяин не жил там постоянно, но частенько приезжал. К себе домой кого-то приглашал редко, но сам периодически выбирался в Тамор, особенно во время различных празднеств. Кто-то говорил, что он был неплохим магом, кто-то - что он собирал всякие магические вещицы, будучи широко известных в узких кругах коллекционером (а иные добавляли, что он их потом и использовал, успешно делая вид, что сам владеет магией). Порою он с 2-3 спутниками приезжал в ближайшую деревню за провизией, а иногда выбирался в город за покупками. Платил не скупясь, но требовал отменного качества.
Как рассказывали старики, однажды весной не дождались ни самого хозяина поместья, ни кого-то из его слуг. К началу лета крестьяне решили добраться туда - спросить, не надо ли чего, да и посмотреть, все ли в порядке. Первые поехавшие вернулись ни с чем - весеннее половодье размыло два глубоких оврага и даже изменило русло лесной речушки... На объезд они потратили много времени, а потом умудрились еще и заблудиться. Но и другие, поехавшие туда через день, не нашли дороги к поместью. Вернее, они утверждали, что приехали туда, куда надобно было... но обнаружили только поляны в глубине лесной чащи - четыре маленьких да одну большую. Следов разрухи не нашли - да и мыслимое ли дело такое хозяйство без следов разломать? А может, и мыслимое - ежели с осени-то начать, да не только руками человеческими работать... Разломать, растащить да дерном прикрыть - то-то трава там вся жухлая да хилая...
Летом ездили туда - дважды. Копать пытались. Только не нашли ничего. А неуютно там было - словами не описать. Трое любопытных, что последними поехали, насквозь больными вернулись. А потом инквизиция нагрянула - что, мол, знаете, да что сказать можете? И сама туда отправилась. А через пару недель, обратно возвращаясь, обронила святая братия, что место там отныне нечистое, и появляться там без нужды доброму христианину боле не следует.
Постепенно наказ инквизиции стал забываться, и люди вновь начали ездить мимо и на охоту в те края ездить. Даже деревеньку малую поставить там попытались годков через двадцать - те, кому в деревне своей тесно стало. Мол, что месту удобному пропадать? Отстроили несколько крепких домов, от зверья лесного отгородились, поле распахали... Росло там, правда, не очень-то, зато охота была богатейшая.
Но лет через тридцать деревня осталась брошенной. Говорили, что там будто мор прошел - больше половины жителей умерло, а остальные то ли повторения заразы перепугались, то ли еще чего... И опустела деревня.
Шли годы... крепкие, добротно отстроенные дома продолжали стоять даже почти и не ветшая... потихоньку люди стали туда захаживать и здоровыми уходить. Будто и не было в тех местах мора, изгнавшего оттуда жителей деревеньки. Все чаще стали поговаривать о том, что и мора-то не было, а если и был, то со стороны магом или колдуном наведенный.
Прошло около двадцати лет с той поры, как деревня оказалась покинутой. В потемневших срубах обосновалась шайка разбойников - самая сильная, самая грозная из существовавших тогда в тех местах. Не побоявшись занять "болезное" место, разбойники быстро сумели укрепить свои позиции так, что за два года стали сильнейшими и наводили страх уже не только на ближайшую округу. Огородив несколько домов, они устроили там свою маленькую крепость, которая выдержала не одну попытку уничтожить грозную шайку.
Еще года через три власти собрались было окончательно решить проблему, но... словно кто-то опередил их - с начала весны про разбойников перестало быть слышно. Местные жители вздохнули свободнее, путники стали меньше оглядываться по сторонам, а торговый люд перестал жаловаться на регулярные убытки...
До сентября было тихо. Затем вновь поползли слухи о том, что шайка вернулась. Разбойники стали беспощаднее, злее... и глупее? Главным при столкновении с ними стало выжить, а не спрятать свои богатства. Совершая убийство, они даже не всегда обирали трупы. В конце октября шайка все-таки была уничтожена. В деле поучаствовали и стража, и вездесущая инквизиция... Какое-то время место вновь пустовало, потихоньку разрушаясь. Теперь в относительной целости там остался единственный дом, где периодически останавливаются смелые путники, нуждающиеся в ночлеге.
Слухи

1. в последнее лето появилось несколько карт (похожих на копии с одного оригинала), указующих на давние сокровища, схороненные в тех местах. Правда, мол, сокровища эти не каждому в руки дадутся, но тут уж от ума да удачливости зависит...

2. у местечка того два то ли жителя, то ли хранителя появилось - из числа духов лесных, что места, людьми подзаброшенные, для себя выбирают. Юноша и девушка, когда порознь, когда вместе являются. Могут дорогу подсказать, могут на лесные полянки, богатые всяким, навести - да мало ли что могут, раз уж они духи лесные! А кое-кто перемигивался, что, мол, ежели им сильно понравиться, так и без телесного утешения не оставят - а уж красивые они, как многим и не снилось, да и знают и умеют наверняка поболе парней да девах деревенских... Стали туда мужички-охотники потихоньку захаживать. Многие хвастались, что лесных духов встретили, а иные и девичьи прелести описывать не стеснялись. Одного так жена вообще из дому гнать стала - мол, и раньше мужской силою не блистал, а теперь, от духов вернувшись, и вовсе немощен да слаб стал, вот пусть и идет к этой девке лесной, коли с нею ему благостнее, чем с женою законной...
3. в местечке том разбойники клад богатый зарыли по осени, хотели весной выкопать, да восвояси сбежать, но не успели - перебили их осенью. А теперь там другая шайка разбойничья схрон себе делать собирается, потому и слухи стремные распускает, чтоб народ соваться туда на время хоть перестал.

4. а люди-то, говорят, и впрямь пропадать там стали, да и мертвыми кое-кого нашли. Поговаривали, будто упырь какой там завелся, в доме охотничьем на чердаке али в подполе прячется да людишек неосторожных высушивает. И духи-то лесные помочь бы и рады, да и силы у них на него, видать, не хватает. Но не является он тогда, когда они там присутствуют - иначе б люди не о духах, а о кровопийце рассказывали, если им вырваться удалось.

5. Святая Инквизиция там втихаря обустроилась, да и то поговаривают, что не истинные сыны ее, а отступники, коих собственное благо пуще всего прочего волнует. Отвозят туда то ли еретиков важных, поимку которых от всего миру скрывать надобно, то ли людей из числа богатых, да на язык неосторожных, чтоб без помех из них денежки выбивать. А трупы-то не все прятать да хоронить успевают, вот и находят иногда там тела мертвые. А про клады люди потому говорят, что нашли там как-то добро, инквизиторами у кого-то отнятое, кое те на хранение там оставили. Про упыря же инквизиторы сами слух распустили, чтобы с гостей нежданных строго спросить - а чего это, мол, вы в место нехорошее шляетесь, уж не в пособники ли упырю заделались?


Соответственно, причины появления в этом замечательном месте того или иного персонажа сильно варьируются и будут обсуждаться с каждым отдельно. Также информация будет выдаваться по блокам (например, отдельно для инквизиторов).

Вопрос к игрокам - каким бы вы предпочли видеть список ролей? Упоминать ли там только известных лиц или дать краткую характеристику большинству персонажей (по крайней мере, написать о них то, что можно узнать о них со стороны)?


Предварительный список ролей и участников:

Кто вообще может быть на игре? Маги, гильдийцы, инквизиторы, искатели приключений... На игре могут быть как персонажи с предыдущих игр, так и новые. Буду ждать заявок или подтверждений.
Предполагаемые участники (на данный момент):

Каин

Твою мать, Поттер...

Tuapa.
Tigress_Blackfyre

Райхэн Киннери.
[ Lord Kunzite ]
Zoisito

-Реван-

Мантикора

Азарэль

Sharhan....

treumer

Shellar.

Alcyone

Volker von Alzey,
.Хельга.,

Althmourght

Что о ком известно:
1.
Младший брат короля Восточной Латераны. Эйнар, 21 год. На данный момент является первым в очереди престолонаследования. Официальная политическая позиция совпадает с позицией брата-короля, но, как и всегда, вокруг особы королевской крови крутится немало различных слухов.Любознателен, проявляет весьма разносторонние интересы, в том числе к сведениям о других государствах, к различным редкостям, в том числе магического происхождения, к книгам - старым и новым...
Утонченный, интеллигентный, в меру улыбчивый, воспитанный, в обращении к кому-либо употребляет исключительно «Вы», вне зависимости от рода и сословия. Открытой агрессии предпочитает урегулирование, по крайней мере до момента, пока это вообще возможно. Многие считают его легким по характеру, даже несколько несерьезным; мол, ему повезло родиться принцем, и он только и делает, что не отказывает себе в благах своего положения, часто посещая разные мероприятия, увеселительные места не только в пределах Восточной Латераны, но и соседних государств. В отличии от отца (да и любого нормального мужчины его возраста и свободного положения), не заводит никаких связей, не имеет любовниц... эта сторона жизни принца закрыта наглухо от общественности, порождая много слухов, на которые, впрочем сам принц никак не реагирует. Известно, что принц организовал несколько «домов благодати» для нищих и тех, кто попал в сложную жизненную ситуацию. [ Lord Kunzite ]
2. Сеймур, 21 год. Незаконнорожденный, но признанный сын покойного короля Роймара. Был приписан ко двору в 10 лет после смерти матери. Пользовался некоторыми привилегиями, но о вероятности наследования трона речи не шло. Осмотрительный, в политику вроде бы старается особо не лезть, но говорят, что он успел уже поучаствовать в нескольких достаточно крупных интригах. По характеру общительный, бывает зачастую язвительным; говорят, что он "себе на уме". Zoisito
3. Вильгельм, принц Западной Латераны. 22 года. Официальный наследник. Также, как и его отец, пользуется уважением и любовью народа. Покровительствует искусствам и наукам, активно пополняет библиотеку отца. Открыл неподалеку от столицы кунсткамеру, доступную для народного посещения, сейчас активно занят ее формированием и пополнением. Проявляет большое уважение к католической церкви. Raylis
4. Майрон Гэлри, один из придворных магов короля Западной Латераны (официально зарегистрированный в списках Святой Церкви). Мужчина среднего возраста, находится при дворе около 15 лет. Уже довольно долго совмещает деятельность придворного мага с бытностью в свите принца Вильгельма. Ведет себя достойно и сдержанно даже в самых критических ситуациях. В придворных интригах особенно не замечен, хотя и умеренно интересуется политикой - впрочем, как и подобает лицу, приближенному к королевским особам.Sharhan...

Это те лица, которые, так сказать, известны публично. Остальные персонажи либо сталкивались между собой (и тогда друг о друге знают), либо не сталкивались (и тогда будут знакомиться уже по ходу игры).
Если среди ваших персонажей есть такие, которые, по вашему мнению, могли бы быть широко известными сразу в нескольких государстваъ или хотя бы в Восточной Латеране, пишите, и мастер добавит вас в список.


запись создана: 06.07.2015 в 21:36

@темы: Сюжет, Оргинформация, Лесная тайна, Иссен

22:20 

О следующих играх

Ran-a-linn-igry
Окончательные даты следующих двух игр.
Иссен - 19-20 сентября.
Гэрион - 3-4 октября.

Обе игры - у нас на даче.
Ждем тех, кто уже играл на наших играх и приглашаем новых желающих!
Анонсы появятся, думаю, ближе к августу; информация о мирах в СОО есть (это для потенциально желающих новых игроков). Предполагаю с августа вести обсуждение одновременно двух игр, чтобы на Гэрион тоже хватило времени.
Насколько я помню, кое-кто уже подтверждал свое желание поучаствовать. Тем не менее прошу желающих по возможности отметиться в комментариях. О вероятности присутствия буду спрашивать еще как минимум дважды, поскольку обстоятельства могут меняться. Но на данный момент - кто хочет и может?

@темы: Иссен, Галтерна-Гэрион

10:40 

Ran-a-linn-igry
14:50 

Ran-a-linn-igry
Не знаю, буду ли писать детальный отчет, ибо не хочется и сейчас раскрывать ряд карт, но...

Спасибо всем, кто доехал и играл на нашей игре "Ночь Приморья"!
Скажу честно, я даже не ожидал, что доедут все заявившиеся. Погода испортилась столь радикально, что я был морально готов к тому, что кто-нибудь может не добраться. Однако добрались все, что крайне порадовало меня как мастера. Молодцы!!

Огромная благодарность игротехам - Каину и Рыси! Без них не было бы того прекрасного лабиринта из осколков разбившегося корабля, не было бы ряда игротехнических персонажей, да и в целом мастерам было бы гораздо сложнее. Просто наличие игротеха на игре - это хорошо, а вот наличие грамотного и деятельного - просто прекрасно! Вы были именно такими.


Далее - от Элара.
Элладан - очаровательная по-своему личность, которой небезразлично, чего добиваться в жизни. Было приятно поговорить в самом начале вечера... Я был прав, ты вовсе не разучился бояться - события ночи подтвердили мои слова. И... помни, мальчик, что я сказал тебе про третий раз. Помни.
Sharhan - молчаливый спутник Его высочества... Мне жаль, что нам не удалось побщаться, ибо мне кажется, что у нас могло бы найтись несколько интересных тем для разговора. Но мне понравилось, как вы держались в течение этой ночи. Возможно, когда-нибудь мы еще встретимся.
Мангусто -
лекарь? Или не только? Находящаяся в поиске и, кажется, все же достигшая желаемого (надеюсь, в том числе благодаря моему совету). Твой путь не окончен. Удачи тебе на этом пути.
[ Lord Kunzite ] -
Ваше Высочество... вы любопытны и молоды, вам есть к чему стремиться и чего добиваться. Но не забывайте, что у розы, кроме очаровательного цветка, есть еще и шипы. Будьте осторожнее на вашей пути.
Zoisito - Ваше Высочество, кажется, для вас пришла пора принятия решений? Будет интересно узнать, что станется с вами спустя какое-то время. Главное, ища себя самого, не потерять то же самое...
Gvidion - меня давненько так не уговаривали присесть, как это делали вы! Это было так... прекрасно. Не углубляясь в подробности прошлого, скажу - я рад, что между нами не возникло... проблем. И рад тому, что вы оказадись способными на диалог - там и тогда, когда этого требовали обстоятельства. Если бы не было этого разговора наедине, я не стал бы беспокоиться за вашу жизнь и здоровье. И... не появляйтесь в Итолане, латеранский инквизитор...
Raylis - Ваше Высочество, вы - неоднозначная фигура. Я бы даже сказал, спорная... Но, претендуя на власть, вам стоило бы проявлять иногда большую активность... в нужных моментах. Впрочем, возможно, вы успешно скрываете это от окружающих?
Tuapa - Адель! Было приятно увидеть вас здесь, тем более в здравии и сохранности... Когда еще можно отправиться с очаровательной женщиной и бокалом вина через темный дождливый лес на берег к разбившемуся кораблю! Два маленьких милых приключения, ваши плечи, укрытые моим плащом... и ни одной жалобы. Поверьте, я высоко ценю такие моменты...
Луноликое мурло -
мы не были с вами знакомы ранее, но, кажется, сумели в ряде моментов найти общий язык. Вы оказали мне услугу, хотя, возможно, сами не планировали этого делать. Предполагаю, что в недалеком будущем мы еще увидимся. Мне нравится ваша способность жить по обстоятельствам...
Твою мать, Поттер!. -
леди Мелисса... мне грустно. Грустно из-за того, что и как происходит с вами. Я пытался вмешаться, но... мне было неведомо, до какой степени это можно и должно делать; и, похоже, в своих раздумьях я излишне промедлил... Красивые цветы цветут недолго. Кажется, вас постигнет та же судьба. Я сохраню ваш подарок и память о вас, леди Мел.
Tigress_Blackfyre
- красивая девушка... непростая девушка. Я еще не принял решения относительно вас. Пока.
Alcyone
- наблюдатель. Целитель. Мы почти не общались, но несколько раз я ловил ваш взгляд. Похоже, вы умеете смотреть - и видеть.
Тэри-перевертыш
- дама-пират? Маг, неплохо владеющий клинком. Мы почти не разговаривали с вами - не сложилось.
Zoi aka Kin-no
- я помню вас. Тот, кто ярок, решителен, непредсказуем и... вызывает во мне подозрение.
-Реван-
- а вы изменились... существенно изменились. Впрочем, не мне судить вас. Что ж, у вас будет долгая... жизнь?
Daraio
- пират. Было интересно вместе с вами прогуляться к кораблю. Возможно, вы правильно сделали, что решили покинуть нас в разгар ночи...
treumer
- Адлер... нам будет о чем поговорить. Я благодарен тебе за то, что ты был рядом со мной этой ночью. Думаю, наши пути еще не раз и не два сольются в одно. До новой встречи... и береги себя.

И Люра - капитан... встреча была неожиданной, на разговоры почти не нашлось времени... но знать, что вы живы и пребываете в здравии - уже своеобразный подарок от мироздания. В ближайшем будущем я найду вас и между нами будет хотя бы один разговор - из несложившихся этой ночью...

Надеюсь, что никого не забыл. Еще раз - всем спасибо!

запись создана: 20.05.2015 в 13:10

@темы: Иссен, Ночь Приморья

21:25 

Ran-a-linn-igry
Электрички на добор.
С Павелецкого воказала.
Либо 14:49, либо 16:04.
Если у вас все готово и обговорено, можете приезжать на второй, чтоб сразу получить игровые документы, переодеться и войти в игру.


Большая просьба не приезжать раньше, потому что мастера с игротехами будут доделывать всякое, что нельзя сделать заранее и будут вне общения.

UP: Может, если большинство за 16:04, на ней все и поедут? Тогда мы совсем четко рассчитаем время и успеем несколько больше (учитывая, что дел несколько прибавилось в силу погоды). Поскольку завтра погода сомнительная, думаю, приезжать раньше резона нет.


запись создана: 15.05.2015 в 12:03

@темы: Иссен, Ночь Приморья

09:43 

Про еду

Ran-a-linn-igry
1. на игру закуплены сосиски, которые можно пожарить на костре. Дрова есть, спички есть, мангал и шампуры есть, сосиски есть. Но - процесс готовки происходит по игре и каждый либо готовит для себя сам, либо ищет того, кто это для него сделает.
2. каждый имеет право привезти с собой на игру личную вкусняшку, но тогда, пожалуйста, промаркируйте ее как-нибудь (хоть слово МОЕ на упаковке напишите). Иначе ее могут скушать, и будут правы... если же кто-то будет готов поделиться привезенным - тогда положим это в общий запас еды на игру.
3. еда "по жизни" на игре невозможна. Вы едите и пьете исключительно по игре. И оставленная где-то еда тоже лежит там вполне в рамках игрового взаимодействия, так что произойти может всякое.

@темы: Ночь Приморья, Иссен

12:44 

Ran-a-linn-igry


Игра «Ночь Приморья».


 


Когда: 16-17 мая. Заезд в субботу, к 16:30. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская дача, добор будет вывешен ближе к игре

Взнос: 750 р

Что предполагается: игра в дачном доме, на дачном участке и части лесополосы. Костер и наличие того, что на нем можно пожарить (организуется по игре силами игроков с предоставлением мастерами всего необходимого; дополнительно к основной еде, само собой). Наличие как личностных завязок, так и квестовой части. В целом игра скорее ориентирована на социалку и мистику.


Сюжет

Один из приморских городов на юге Западной Латераны, Нариен. Празднование весеннего равноденствия. Тепло уже уверенно пришло в эти земли, поэтому многие строят бурные планы, как, где и с кем они проведут эту праздничную ночь.

Для каждого есть своя причина, чтобы оказаться на этом празднике. Кто-то хочет просто развеяться; кого-то пригласили на празднование живущие в городе друзья и знакомые; кто-то прослышал, что – слухами-то земля полнится – на праздновании будет присутствовать кое-кто из особ королевской крови (кому-то достаточно их увидеть, подышать с ними, так сказать, одним воздухом; кто-то надеется, что ему представится возможность как-то проявить себя и быть благожелательно замеченными высокими особами; кто-то раздумывает, удастся ли убедить нужных лиц уделить им время для разговора и как повернуть этот самый разговор, чтобы суметь добиться желаемого); есть и те, кто трепещет, вспоминая недавнее странное и страшное знамение и задумывается над тем, что в такую-то ночь многое тайное запросто может стать явным, а, значит, будет на что посмотреть…

Место действия - один из особняков Нариена, принадлежащий городским властям. Регулярно отводится ими под разного рода встречи, празднества и прочее (как и еще несколько мест в городке), особенно если это так или иначе может быть связано с магией - по мнению властей, лучше уж бурное празднование будет проводиться там, под должным присмотром, чем вразброс по всему городу, когда и неясно толком - это маг красивую иллюзия для увеселения запустил или всерьез прибить кого вознамерился безнаказанно, под шумок...

Соответственно, причины появления там того или иного персонажа сильно варьируются и будут обсуждаться с каждым отдельно. Есть несколько ролей, которые будут предложены конкретным игрокам. Предположительно в открытой сетке ролей будет выложена информация только о тех персонах, которые в силу тех или иных причин обладают достаточной известностью. Информацию об остальных персонажах игроки будут получать избирательно по рассылкам (не каждый знает каждого).


Игроки

Само собой, будем рады видеть еще игроков. По общей раскладке получается, что в сюжет не помешает около 25 человек. Будем стремиться:)
Из вероятных ролей: маги, в том числе из ордена "Белой Свечи"; гильдийцы из разных гильдий; пираты (с мозгами!); инквизиция; аристократия (как местная, так и путешествующая)... вариантов много, все обсуждаемо.
Что о ком известно:
1. Младший брат короля Восточной Латераны. Эйнар, 21 год. На данный момент является первым в очереди престолонаследования. Официальная политическая позиция совпадает с позицией брата-короля, но, как и всегда, вокруг особы королевской крови крутится немало различных слухов. Любознателен, проявляет весьма разносторонние интересы, в том числе к сведениям о других государствах, к различным редкостям, в том числе магического происхождения, к книгам - старым и новым... Утонченный, интеллигентный, в меру улыбчивый, воспитанный, в обращении к кому-либо употребляет исключительно «Вы», вне зависимости от рода и сословия. Открытой агрессии предпочитает урегулирование, по крайней мере до момента, пока это вообще возможно. Многие считают его легким по характеру, даже несколько несерьезным; мол, ему повезло родиться принцем, и он только и делает, что не отказывает себе в благах своего положения, часто посещая разные мероприятия, увеселительные места не только в пределах Восточной Латераны, но и соседних государств. В отличии от отца (да и любого нормального мужчины его возраста и свободного положения), не заводит никаких связей, не имеет любовниц... эта сторона жизни принца закрыта наглухо от общественности, порождая много слухов, на которые, впрочем сам принц никак не реагирует. Известно, что принц организовал несколько «домов благодати» для нищих и тех, кто попал в сложную жизненную ситуацию. [ Lord Kunzite ]
2. Сеймур, 21 год. Незаконнорожденный, но признанный сын покойного короля Роймара. Был приписан ко двору в 10 лет после смерти матери. Пользовался некоторыми привилегиями, но о вероятности наследования трона речи не шло. Осмотрительный, в политику вроде бы старается особо не лезть, но говорят, что он успел уже поучаствовать в нескольких достаточно крупных интригах. По характеру общительный, бывает зачастую язвительным; говорят, что он "себе на уме". Zoisito
3. Вильгельм, принц Западной Латераны. 22 года. Официальный наследник. Также, как и его отец, пользуется уважением и любовью народа. Покровительствует искусствам и наукам, активно пополняет библиотеку отца. Открыл неподалеку от столицы кунсткамеру, доступную для народного посещения, сейчас активно занят ее формированием и пополнением. Проявляет большое уважение к католической церкви. Raylis
4. Майрон Гэлри, один из придворных магов короля Западной Латераны (официально зарегистрированный в списках Святой Церкви). Мужчина среднего возраста, находится при дворе около 15 лет. Уже довольно долго совмещает деятельность придворного мага с бытностью в свите принца Вильгельма. Ведет себя достойно и сдержанно даже в самых притических ситуациях. В придворных интригах особенно не замечен, хотя и умеренно интересуется политикой - впрочем, как и подобает лицу, приближенному к королевским особам.Sharhan...



запись создана: 05.03.2015 в 14:06

@темы: Иссен, Ночь Приморья, Оргинформация

17:32 

Ran-a-linn-igry
Поскольку сейчас даты забиваются сильно заранее, решил тоже написать.
Хотя впереди еще и Иссен, и Герион-Кассандар, но...
Следующую игру по Иссену предполагаю сделать 19-20 сентября. Предыдущие выходные заняты другой игрой, а позже, как мне кажется, будет совсем прохладно.
Из потенциально желающих поучаствовать - как вы смотрите на эти даты?

@темы: Иссен

21:05 

Ran-a-linn-igry

Информация про шхуну "Счастливый Дракон"

Корабль (шхуна), находящийся в личном владении. Известен как очень удачливый корабль. Основной род занятий - перевозка необъемных дорогостоящих грузов. Последние сведения о нем - 2 недели назад. Говорили, что он вез какой-то особенный, интересный и важный груз. В его исчезновении обвиняют пиратов.


@темы: Иссен, Ночь Приморья

13:20 

Ran-a-linn-igry

Начиная с осени, по городу поползли слухи о том, что в "морских окрестностях" стали пропадать корабли. Кто-то говорил, что последней осенью бушевали особенно злые шторма; кто-то шептался, что поблизости стали хозяйничать пираты, только недавно появившиеся в этих краях, и потому наглые и от безнаказанности своей ошалевшие; ходили слухи и о морском чудовище, в одном из ям на дне морском поселившемся.

Поговаривали о многом, но что происходило на самом деле, оставалось покрытым тайной.

Доподлинно известно, что пропадали корабли и ночью, и днем, но это не давало никакой определенности относительно происходящего. Туманы да шторма в любое время суток случаются, пираты тоже не все по ночам спать изволят, а про чудовище морское и вовсе говорить сложно - кто ж его знает, какие у него привычки да предпочтения!

Моряки с одного из торговых кораблей под названием "Аладея" рассказывали, что шли вместе с другим торговым судном ("Корайя";). Впереди встал туман, оба корабля сбавили ход, собираясь двигаться очень и очень медленно, а то и остановиться совсем. Внезапно идущий впереди корабль исчез из виду, то ли увеличив скорость, то ли войдя в особо плотный туман.

Второй корабль, с которого были рассказчики, решил-таки остановиться. Засекли координаты местонахождения, проверили корабельные приборы... все как полагается. Всю ночьдо утра они простояли на месте. Несколько раз за ночь им казалось, что мимо них проходят какие-то корабли, но видно их не было. Дважды слышались тяжелые всплески неподалеку.

Под утро почти вплотную к ним прошел военный корабль, но никак не отреагировал на попытки привлечь к себе внимание - похоже, куда-то спешил, насколько можно было спешить в море в такую туманную ночь.

Через четыре часа после рассвета туман рассеялся и они двинулись в путь, благополучно, хоть и с некоторым опозданием прибыв в порт назначения.

Непонятным осталось то, что корабля, шедшего впереди них, больше никто не видел. Но учитывая то, что проходившие мимо корабли (особенно военный, у которого никаких опознавательных знаков разглядеть не удалось, хотя возможности были) могли быть пиратскими, исчезновение "Корайи" могло объясняться очень и очень просто.

Впоследствии морякам говорили, что на тех же координатах в ту ночь шло - тоже парой - два корабля, и никакого тумана они не видели.


@темы: Иссен, Ночь Приморья

Ran-a-linn-igry

главная