Записи с темой: галтерна-гэрион (список заголовков)
21:28 

Ran-a-linn-igry
Во избежание возможных недоразумений: мир Галтерны и Гэриона развивается во многом иными темпами, чем окружающая нас реальность. Развитие идет медленнее, в том числе из-за наличия ряда мистических способностей, заменяющих отчасти достижения науки и техники. Есть и еще пара причин, но о них почти никто не осведомлен.
Во время смены династии в Гэрионе общество находилось примерно на уровне середины 19 века.

@темы: Общая информация по миру Галтерна-Гэрион, Галтерна-Гэрион

20:54 

Ran-a-linn-igry
Все-таки решили написать.
Дублирую информацию.
Прошу игроков учитывать, насколько ваши персонажи действительно интересуются политикой и, соответственно, какой частью данной информации обладают.

Повстанцы
Официальное мнение: повстанцы - это те, кто своими действиями представляет угрозу правящей династии и государству в целом, принося своими действиями немалый ущерб, вовлекая непричастных лиц в преступные деяния и пачкая образ государства перед лицом иных стран. Наибольшую активность повстанческое движение обрело в последние 8-10 лет. Пик активности - последние три года.
Чего хотят повстанцы (есть несколько версий). 1. Наиболее очевидная: они хотят свержения нынешнего Императора и восстановления на троне представителей прежней династии, возврата прежней социальной значимости старой аристократии из числа аль-руа. Менее обсуждаемые в обществе: 2. становления некой новой династии или возвращения видимости власти прежней династии, на самом же деле - становления Гэриона зависимым от Галтерны или Кассандара. 3. свержения монархического строя как такового и установления милитаристического режима во главе с нынешними лидерами повстанцев; с большой вероятностью - установления режима хунты. 4. установления прокоммунистического режима и едва ли не объединения с Союзом. Есть также мнение, что повстанческое движение было создано и поддержано группой лиц, стремящихся сделать из этого источник собственного обогащения во время смуты; по получении же ими желаемого Гэрион будет брошен на произвол судьбы. Доподлинно известно, что среди лидеров повстанцев есть те, в ком течет кровь прежней правящей династии Гэриона, а также те, кто являются высокопоставленными лицами из Кассандара и Галтерны. Сам Кассандар до сих пор отрицает свою принадлежность к числу колоний Гэриона и едва ли не официально позиционирует себя территорией, свободной от власти Императора.
Наиболее жестко против повстанцев работают те, кто принадлежит к Корпусу Особого Надзора. Одним из наиболее известных повстанческих лидеров является Рейлис (Меерфоэ; был официально лишен фамилии указом правящего Императора Гэриона, но по какой-то причине в отличие от своих родителей избежал наказания по приговору за связь с повстанцами; какое-то время проживал в Гэрионе, находясь под наблюдением, затем сумел скрыться и на данный момент его местонахождение неизвестно). По официальной версии является одним из наиболее вероятных наследников трона.Другим известным лицом является Ройхард Виндарр фон Альбенкрок, носящий неофициальное прозвище "Полковник". Когда кто-то говорит о Полковнике с большой буквы, имеется в виду данная личность. За его голову назначена награда - больше, чем за любого другого лидера повстанческого движения. Это кассенди (исконный житель Кассандара; кассенди - разновидность аль-руа, наиболее близкая к стэа, распространенная на Кассандаре) среднего возраста, главнокомандующий ВВС Кассандарских островов; отличился в недавнем военном конфликте Гэриона с Рейхом. По одной из версий то ли погиб, то ли пропал без вести на той войне (три года назад), но спустя небольшое время объявился на Кассандаре, фактически сразу после чего повстанческое движение резко активизировалось. Личный грон Полковника, Альтар, является самым успешным в военных конфликтах самолетом и носит прозвище "кассандарский косарь" или "кассандарский убийца". Полковник принадлежит к династии кассандарский Королей Воздуха и также является одним из возможных претендентов на трон Гэриона.

Упоминая имя Полковника, зачастую говорят об одном из его младших братьев. Рэнс Виндарр в первую очередь известен тем, что создал танковые войска на территории островного горного Кассандара и является их главнокомандующим. Оба брата состоят в Военном Совете Кассандара. Также известны имена еще двух братьев - Рройт и Люссар. За каждого из них Императором Гэриона назначена немалая награда.


@темы: Общая информация по миру Галтерна-Гэрион, Галтерна-Гэрион

19:10 

Ran-a-linn-igry
Для тех, кто принадлежит какой-то силе.
Каждый из вас имеет право три раза за игру обратиться к силе. Стопроцентной гарантии ответа у вас нет, но... теоретически связь возможна.
Те, кто обладает конкретной способностью обращения к силе, могут быть уверены в том, что связь пройдет.
Результат в любом случае зависит от мнения той или иной силы по тому или ином вопросу.

@темы: Общая информация по миру Иссен, Общая информация по миру Галтерна-Гэрион, Иссен, Галтерна-Гэрион, Правила

13:05 

Ran-a-linn-igry
Вопрос к игрокам - а не хочет ли кто-нибудь взять себе дополнительную специализацию "радист"? Требования - хотя бы минимально разбираться в вопросе (напоминаю, по времени это 30-40 гг). Идеально - знать физику на уровне простейших лабораторных работ (но, если таковых не найдется, обойдемся без этого).

@темы: Галтерна-Гэрион, Остров в тумане

18:29 

То ли легенды, то ли рассказы...

Ran-a-linn-igry
О ГРОНАХ

Хочешь, я расскажу тебе сказку? Я расскажу, а ты спи.. Спи..тише...пусть боль уходит, утекает каплями сквозь бинты, усталостью из глаз уходит...спи.
Скоро будет тепло. Будет солнце. И мы научимся летать.
У нас будут стальные крылья. В гуле наших винтов поселится нежность неба, легшего нам на бока легкостью синей стали.
Мы будем быстрыми соколами или ловкими коршунами, а может - гордыми грифонами с стимфали́йской медью крыльев...
Да-да, мы будем летать! Сквозь грозы и солнце, сквозь огонь ночных пулеметов, мимо ракет, взлетающих в зенит...
С грузом бомб или писем, в ночной патруль или в рейд на рассвете, атакуя врагов или спасая друзей... Это будет игра и охота.
Нас будут провожать вверх с мягкой травы или мокрого песка, с разбитого асфальта улицы павшего города или с бетонной спины тяжелого кита-авианосца.
Нас будет ждать огонь или злые камни, беснующееся море или изрытая воронкам земля...Но это неважно.
Главное - мы будем летать!
И если однажды ты не вернешься из боя - это не будет боль, это будет лишь тоска о вышине, в которую не взлететь...
Боль останется тем, кто придумал нас в небе. Тем хрупким и смелым маленьким нашим создателям, которых мы поднимаем навстречу шальной синеве.
Те, кто по зову мечты и войны подарил нам тела из перкаля и стали... И мы, Духи Неба, взяли их в вечный ветер...
Так спи под накатом пятнистого брезента, баюкай в винтах до поры спящий ветер, жди ласковых рук того, с кем ты разделишь Небо...
Что, тебе приснилось, что ты был одним из них, и вместо мотора внутри билось сердце? Брось, это был только сон...
Спи...


О ПСАХ ТУМАНА


Псы тумана. Одно из проявлений неагрессивных темных пятен. Представляют собой формирующиеся из особого тумана призрачных или полуфизических псов, чаще всего обликом напоминающих гончих. К человеку дружелюбны или нейтральны. Младшие твари.
Они - твоя тоска по дружбе и верности, которых нет и не было никогда. И тоска о свободе быть зверем, без условностей и обязательств.
Их шаги бесшумны и легки - лишь травы опустятся, как под росой, и останутся так, поникнув уже насовсем. Их дыхание - влажная прохлада осенних вечеров, когда сердцу особенно холодно биться в груди. Они придут, когда умереть будет нельзя, а остаться жить - совсем невозможно. Их призрачные лапы лягут тебе на плечи уютной тяжестью мечты о друге, их языки, мягкий бархат, сотрут нерождённые слёзы, и вместо отчаяния придёт смирение. Лёгкостью тумана и нежной силой зверя останутся рядом, пока твоё сердце не устанет биться, а ты и не заметишь этого... просто встанут на пожухлые травы серые сильные лапы и. оттолкнувшись, бросят тебя в бег по верхушкам желтеющих деревьев, вперёд, вдогонку за Оленем Лета, к серому небу, набухшему дождём. Вперёд...


О МААЛЕС


Маалес. Выглядят как кошки-сфинксы размером с крупную собаку. Разумны и приняты равноправными в общении с людьми. Являются обитателями ряда крупных темных пятен. Младшие твари.
Игра и дерзость, хитрость и ласка. Они - спутники в забавах и войне, встающие щитом меж тобой и Искажением. Своим мурлыканьем прогоняющие хандру. Своим рычанием прогоняющие неуверенность и сомнения. Они - подарок Лесной Девы тем, кто достоин идти путем на границе противостояния и Игры, тем в чьей улыбке живет вечный вызов бедам и врагам. Тонкая замша их шкуры, прихотливый узор которой сплетен из теней летних листьев или зимних искр, из яркости дня или переливов ночных теней, горит теплом из яростных и любящих сердец. Их призрачные крылья, увидеть которые можно, лишь когда они щитом сомкнуться над тем, кому преданна тварь, не для полета сквозь ветер, но для полета сквозь темноту, которая лежит за гранью жизни. Ведь даже оттуда вызволят они своих любимых.


@темы: Общая информация по миру Галтерна-Гэрион, Галтерна-Гэрион

19:18 

Ran-a-linn-igry
Прошу игроков, планирующих принять участие в игре "Остров в тумане", оставить в комментариях к этой записи свои имена. К персонажам, взятым с прежних игр, данное не относится.

@темы: Галтерна-Гэрион, Остров в тумане

09:52 

Ran-a-linn-igry
Оргинформация

Когда: 21-22 февраля. Заезд в субботу, к 20:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская квартира

Взнос: 600 р

Сюжет


Общее и кратко: пространственно-временная аномалия, проявившая себя на маленьком острове, входящем в состав одного из архипелагов королевства Кассандар. Каждый из персонажей тем или иным образом оказывается на острове.

Уточнения:

1. со времени последней игры проходит три недели. Если вы заявляетесь персонажем с «Карателей», то произошедшее с вами за это время оговаривается с вами отдельно

2. ситуация попадания на остров также оговаривается с каждым из игроков индивидуально

3. на игре будет достаточно масштабный мистический пласт; вторым по значимости предполагается социальный

4. далеко не все персонажи на начало игры будут знать, где именно они оказались!

Предварительный список участников:


Элладан, Sharhan, Мангусто, [ Lord Kunzite ], Zoisito, Gvidion, Тэри-перевертыш, Daraio, Raylis, Tuapa, Zoi aka Kin-no, Луноликое мурло, Рысь Анки, Твою мать, Поттер!, Tigress_Blackfyre, Anrier_de_Rierre


Список ролей
(прошу учитывать игроков, кого вы персонажно можете знать, а кого все-таки нет;
если у кого-то есть пожелания к исправлению или дополнению сведений о нем, жду таковых):

Элладан
Райнер-Леннарт Маурер, 33 года, аль-руа, полукровка флуа/стэа (Сумеречный Дом). Служащий 4-ого и 8-ого Корпуса НК. Серьезный, ответственный и немногословный военный специалист. Отличается высоким хладнокровием при выполнении любых операций. Работал на засекреченных операциях. В светском сообществе не появлялся, игнорируя жизнь вне службы. Не женат. После загадочной смерти брата- близнеца на одной из баз стал брать направления для работы с базами в области "темных пятен". Черные погоны, майор. Недавно был временно приписан к Корпусу Особого надзора.
Sharhan

Кэссиэн Уолтерс, аль-руа, стэа. 27 лет, специалист по темным пятнам. Спокойный, но бывает вспыльчивым, если вдруг настроение поменяется, и что-то крепко заденет. К нему применимо понятие «встал не с той ноги» с утра, когда потом плохое настроение вымещается на окружающих. В целом с равными себе и вышестоящими вежлив, но держит дистанцию, как и с большинством остальных. Живет довольно замкнуто, свободное время проводит в исследованиях. Чувствует мистическую связь между собой и темными пятнами, как он случайно обмолвился в разговоре с сослуживцами. Про предпоследнюю базу, на которой он работал, известно, что ее вскоре после того, как его перевели, спешно закрыли, прекратив все исследования. Последняя база – четвертая, на которой Кэссиэн работал, но его исследования темных пятен хорошо известны в научных кругах и оценены по достоинству учеными. Хотя есть и злые языки, которые говорят, что молодой выскочка не сам проводил исследования, а за него работали другие малоизвестные ученые, которые получили за это деньги. Также поговаривают, что он связан со знатью. Красные погоны, старший лейтенант. По некоторым данным исчез три недели тому назад с базы А-13
Мангусто
Вивиан Фелер. Полукровка аль-вирэ/флуа. Немного замкнутая, даже в большой компании предпочитает сидеть в стороне и читать что-нибудь. Разговаривает мало, только по делу или чтобы вставить едкий комментарий. Всем известно, что Вивиан больше всего ценит свою работу. Если ей кто-то мешает работать, она может наорать, вытолкнуть из мед.блока, и не важно, кто это, хоть комендант, хоть полковник. Кроме того, всем известно, что Вивиан недолюбливает мужчин. Не подпускает практически никого. Но, добившись её хорошего отношения, можно быть уверенным, что она будет помогать всеми силами. Красные погоны, сержант.
[ Lord Kunzite ]
Айрон Кайзер. 27 лет. Из представителей высокой крови (из древних домов, Рассветный дом). Внешность: волосы длинные, почти до щиколоток, василькового цвета, глаза серые. Женат, детей пока нет. С женой отношения прохладно-деловые. Не скрывает своего особо теплого отношения к младшему брату, которого единственного из семьи ценит, хотя остальные заслуживают явно большего. Характер: Спокойный, иногда кажется безразличным, несколько надменный, отчасти насмешливый и очень жесткий. Независим, самонадеян и самодостаточен. Не опасается ответственности. О политике предпочитает не разговаривать. В особой религиозности не замечен. Ни в том, ни в другом он не видит той оптимальной, золотой середины. И из 2-х зол отдает предпочтение меньшему, т.е. Императору Галтерны. Род деятельности - специалист по темным пятнам. Майор, но, говорят, его вот-вот повысят в звании.
Zoisito
Эрени Кайзер, 19 лет. 2-й сын. Из представителей высокой крови (из древних домов, Рассветный дом). Не женат. Спокойный, уравновешенный, холодный в общении юноша. Воспитывался дома, общественные мероприятия не посещал, максимально оберегаем семьей. Наиболее тесная связь со старшим братом. Внешность: волосы короткие, голубые, глаза светло серые.
Gvidion

Генрих Вульфкольд. Аль-руа (лиен), 38 лет. Подполковник. Чернопогонник, успевший поучаствовать в ряде боевых действий. На многих из тех, кто не имеет подобного опыта, смотрит свысока. Характер требовательный, зачастую даже придирчивый. На данный момент является штабным офицером, совмещающим основной род занятий с бытностью куратором курса в одной из военных академий Гэриона. Периодически выезжает на военные базы в качестве сопровождающего для стажеров своей академии.
Честолюбивый, самовлюбленный, строгий, любящий порядок во всем. Выходец из влиятельной семьи. Католик.
Тэри-перевертыш
Лиана Айна Ти'рэлла, полукровка стэа-аль-вирэ. Точный возраст неизвестен, выглядит примерно лет на 25, иногда даже моложе. Не замужем, детей нет. Ведет активную светскую жизнь, тщательно выбирает себе любовников и любовниц. Говорят, что Лиана может доставать необычные вещи, те, которые добыть весьма сложно. Имеет связи, хорошо принята при дворе Императора, может найти общий язык со многими. По слухам, с Лианой не стоит ссориться, ибо не для всех это хорошо заканчивается
Daraio
Закрытая информация.
Raylis
Артмаэль Эрвен, 20 лет, аль-вирэ. Стажер, не получивший пока звания специалиста. Белые погоны, сержант. Скрытный, тихий, замкнутый, молчит больше, чем говорит, а говорить старается по делу. Уделяет много времени именно работе. Ходят слухи о том, что он поставил себе целью сделать высокую карьеру. По некоторым данным исчез три недели тому назад с базы А-13.
Tuapa

Кристен Рэйн Шаттен. Стэа. Волосы чёрные, глаза синие. Невысокая. Стройная. Около 30 лет. Вообще про возраст не распространяется. Волевая, решительная. Требовательная. В целом характер далеко не сахар. Женщина может быть спокойной и общительной. Может стать резкой. Общается далеко не со всеми. Относительно работы общается кратко, лаконично, по делу. Друзей у неё почти нет, что, похоже, её не угнетает. Научно-исследовательский род деятельности. Специализация - мистика, исследование паранормальных явлений, прогноз появления Пятен, изучение поведения Пятен. В основном работала с Пятнами 1 и 2 категории. В лабораториях сидит редко, изучение образцов флоры и фауны предпочитает доверять специалистам. Однако часто пропадает со своими записями в библиотеке. Если есть возможность, выбирается в Пятна, или на территорию рядом с Пятнами, в поисках образцов растений для изучения, а также наблюдая за фауной (в сопровождении кого-то из специалистов-охранников). Знает про разновидности Тварей, которые могут встретиться в Пятнах. Имеет описания некоторых видов. Белые погоны, старший лейтенант.
Zoi aka Kin-no
Закрытая информация.
Луноликое мурло
Алоис Виллафрид. 24 года. Аль-вирэ. Основной род деятельности - охрана баз около темных пятен. Не женат. Чётко исполняет все приказы начальства. За последний год стремительно поднялся по служебной лестнице, не смотря на то, что больше был замечен на светских развлекательных мероприятиях. Красные погоны с красным кантом, старший лейтенант.
Рысь Анки

Игротех.
Твою мать, Поттер!

Крис Майндель-Эрдеминт, 25 лет. Научно-исследовательский род деятельности, по совместительству пилот. Увлекается травами, знает о них почти все, умеет их собирать и хранить; любит составлять сборы и мази; говорят, что
может распознать отравление практически любым ядом и сделать настойку или сбор для ликвидации отравления. Уверен, что травы могут вылечить от всего лучше, нежели химическое непонятно что. Католик. Белые погоны, сержант.
Tigress_Blackfyre
Риннэлис Алуэтт - 24 года, аль-вирэ. Мать – Амира Алуэтт, отец – Эрэн Алуэтт. Сирота с пяти лет. Отец погиб в темном пятне, причем одно время ходили слухи, что это было связано с каким-то преступлением, которое то ли он собрался совершить, то ли совершили в отношении него самого; мать скончалась от болезни спустя две недели после гибели мужа. Была взята под опекунство семьей флуа: (Эстель Дейн - владелица одного и самых известных конезаводов Гэриона "Пегас"; Орион Дейн - врач-терапевт в городской больнице; старший брат - Себастьян Дейн - военный, ученый, инженер-конструктор, оружейник; средний брат - Грегор Дейн - по образованию юрист, следователь
). Увлекается музыкой, преподает ее в школе. «Музыка и песни - это нечто сродни магии».
Anrier_de_Rierre
Натаниэль Рефтель, лиен, 17 лет. Готовится к поступлению в военную академию, говорят, только следуя пожеланию родителей.. Мягкий, в чем-то наивный, старается избегать общения с людьми и держится от них в стороне. Отец и мать - Корсар и Мария Рафтель. два старших брата - Эйзек и Хиран Рафтель. Семейное дело - мореплавание. Политикой не интересуетсяв принципе. Не особо религиозен.

Альвийские звезды (мастер)

Линнар Элори, 29 лет. Специалист по темным пятнам, выбрал специализацию еще во время учебы в Академии. Был женат в течение двух лет, но супругу постигла печальная участь - умопомешательство с нанесением себе и недавно родившемуся ребенку ряда повреждений, несовместимых с жизнью. С тех пор Линнар окончательно ушел в работу, появляясь в столице гораздо реже. Недавно был временно приписан к Корпусу Особого надзора. Черные погоны, подполковник. Личность неоднозначная, в обществе о нем зачастую высказываются прямо противоположные мнения. Сходятся в одном - хороший специалист, но слишком своеволен. Политикой интересуется мало.


запись создана: 11.12.2014 в 10:01

@темы: Оргинформация, Галтерна-Гэрион, Остров в тумане

01:05 

О воинских приветствиях

Ran-a-linn-igry
При встрече младший по званию обязан первым приветствовать старшего; в случае, если они относятся к разным категориям военнослужащих (солдат — офицер, младший офицер — старший офицер), старший по званию может воспринять невыполнение воинского приветствия при встрече как оскорбление. Сидящие для приветствия встают. Воинское приветствие отдается поворотом головы в сторону приветствуемого вышестоящего офицера и приемом строевого положения (руки по швам, корпус тела выпрямлен).

@темы: Галтерна-Гэрион, Каратели

15:38 

Про менталитет

Ran-a-linn-igry
Напоминаю и подчеркиваю, что "только две вещи нельзя исправить - рождение и смерть". Это включено в менталитет каждого из жителей Галтерны и Гэриона. Соответственно, каждый должен лишний раз задуматься, а стоит ли решать вопрос с чьей-то жизнью и смертью радикально, или можно избежать критичных действий. Отношение к этому гораздо более трепетное, нежели в наше время и в нашем мире. Даже каратели стараются не убивать без нужды, а уж остальные тем более. Если кто-то решается на убийство, за этим обычно стоит крайне весомая аргументированная причина.

Калечение также считается крайним средством, прибегать к которому неправильно и недостойно. В случае, если кто-то оказывается серьезно и непоправимо покалечен, он с большой долей вероятности покончит жизнь самоубийством.
Не забудьте также, что нормы морали и нравственности отличаются от современных. Однако вышесказанное не означает, что, увидев кого-либо в ситуации, могущей привести его к смерти или калечению, некто должен сразу же бросаться на помощь.

запись создана: 12.09.2014 в 00:57

@темы: Общая информация по миру Галтерна-Гэрион, Галтерна-Гэрион

00:33 

Ran-a-linn-igry
По просьбам... служащих.
Сейчас 4614 год.

@темы: Галтерна-Гэрион, Каратели

22:23 

ВНИМАНИЕ!

Твою мать, Поттер!
Жан Батист! Жан Батист! Негодяй, Маньяк, Садист! | Люди влюбляются в человека, а не в его пол. © Даррен Крисс/Без Копылова жизнь не та, люблю, привет от ЛиантА!!
Друзья.
Возникла ситуация, которую я с разрешения Ранна озвучиваю.

Т.к. мой персонаж планирует ( и будет) работать с травами, кореньями и прочей ересью, мне надо знать ВАШИ аллергии!


ПОЖАЛУЙСТА НАПИШИТЕ ЭТО ДО 5 ВЕЧЕРА ПЯТНИЦЫ! СПАСИБО!

@темы: Галтерна-Гэрион, Каратели

22:21 

Ran-a-linn-igry
Пополнена информация о персонажах.

Да, имя коменданта - Инар Акерти. Грон на базе есть один, принадлежит коменданту. Если комендант куда-то выезжает, то обычно в его сопровождении.

@темы: Каратели, Галтерна-Гэрион

21:58 

По результатам разговоров

Ran-a-linn-igry
На всякий случай - если вы делаете кому-то подсечку, вы должны быть абсолютно уверены, что место предполагаемого падения другого игрока абсолютно безопасно или же что вы стопроцентно сможете его подстраховать, удержав от окончательного падения. В противном случае целесообразнее сделать подсечку не до конца, но отыграть ее результат. То же относится к резким движениям, ориентированным как на опрокидывание, так и на нанесение удара.

Потому что за нанесение травмы будет нести ответственность строго тот, кто ее нанес. А не мастера...
Давайте обойдемся без травм.

@темы: Каратели, Галтерна-Гэрион

20:31 

Карателям

Ran-a-linn-igry
Как сложилась группа лиц, отправляющихся на базу.
Вначале была сформирована группа иного состава во главе с Эркисом Диэ. Но буквально за пару дней до выезда из группы было убрано несколько лиц, а вместо них в ее состав вошли Линнар Элори, Алоис Виллафрид и Райнер-Леннарт Маурер. От старого состава остались Эркис Диэ и Себастьян Штандаурер.
В приказах, касающихся деятельности группы в целом, приоритет у Эркиса Диэ; в приказах ситуативных - у Линнара Элори (как старшего по званию).

@темы: Каратели, Галтерна-Гэрион

23:51 

Ran-a-linn-igry


Оргинформация

Когда: 13-14 сентября. Заезд в субботу, к 17:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская дача

Взнос: 600 р

Предварительный список участников:

Арен, Рысь, Ален, ТМП, Тиара, Широ, Элладан, Шархан, Мангуст, Чиффа, Зой, Локи, Ксан,

Определились с персонажем: Арен, Рысь, Ален, ТМП, Тиара, Широ, Элладан, Шархан, Мангуст, Чиффа, Зой, Локи, Ксан.

Внимание:

Игра предполагается достаточно жесткой как по физическим, так и по психологическим воздействиям. Поэтому просьба всем желающим участвовать в ней заранее сообщить мастерам, какого рода воздействия допустимы, и какого — категорически не следует на вас оказывать.

Информация прислана (выделено жирным): Арен, Рысь, Ален, ТМП, Тиара, Широ, Элладан, Шархан, Мангуст, Чиффа, Зой, Локи, Ксан.

О допустимом и недопустимом, или что можно, а что нельзя

Сигнальное слово: «стоп-сигнал». При произнесении данного слова производимые над игроком действия должны быть прекращены, и производивший их должен выяснить причины произнесения сигнального слова.

О выносливости: настоятельная просьба адекватно оценивать собственную выносливость, как физическую, так и психологическую, на данный конкретный момент игры, и не затягивать с остановкой процесса, если это будет нужно. Потому что необходимость заниматься вашим здоровьем или откачивать кого-то от срыва испортит игру и вам, и остальным игрокам, и мастерам. Предполагаю, что подобных проблем у нас не возникнет, но не мог не написать.

Личные требования игроков: думайте сами, господа игроки, вывешивать мне это в сообщество или разослать вам ближе к игре файл с базой данных по участникам игры. Распечатка этого в любом случае будет иметься в доступе на игре, чтобы можно было должным образом корректировать свои действия

Что запрещено категорически (в случае отсутствия четко выраженного согласия игрока на проведение над ним этих действий): нанесение царапин или порезов; действия, затрагивающие интимную сферу; действия, оставляющие какие-либо следы на лице или шее; действия, временно лишающие полноценной дееспособности (типа ударов по нервным узлам); удушение чем-либо достаточно тонким или же режущим, а также с нажатием на сонные артерии (ЖДУ ВАШИХ ПРЕДЛОЖЕНИЙ ПО ПОПОЛНЕНИЮ СПИСКА)

Сюжет

Все крайне просто — на одну из военных баз на краю Гэриона приезжает проверка, состоящая в основном из карателей. О грядущем прибытии таковых служащие базы не знают (по крайней мере, большая их часть). Непосредственно рядом с базой темного пятна нет, хотя по прогнозам последних лет двух есть вероятность его появления.

База А-13 существует уже 20 лет. За это время сменилось три коменданта, сейчас на посту – четвертый. Он принял эту должность 2,5 года назад.
Поскольку база не играет особенно важной роли (хотя бы потому, что рядом не имеется обязательного к охранному сопровождению базой объекта) и находится в удалении от столицы, обеспечение ей достается далеко не в первую очередь. Около двух лет назад пошли слухи о том, что вокруг базы повышается активность мистического и паранормального плана. Говорили, что совсем недавно назначенный новый комендант собирался после этого покинуть свой пост и даже подавал прошение об освобождении от занимаемой должности. Тем не менее он до сих пор занимает пост коменданта.Начиная с весны, на базе пропало несколько служащих – двое в начале мая и двое в конце июня. Были произведены все необходимые проверки, но местонахождение пропавших так и осталось неизвестным – по крайней мере, служащим базы, равно как и причины их исчезновения. В конце августа пропало еще двое служащих. По данному факту расследование до сих по не закрыто. Пропало двое охранников, младший персонал медблока, специалист по ТП, научник и повар.

 

Сетка ролей

Каратели (здесь указаны имена игроков, статусы уточняются)

1. Ран (мастер)

2. Линн (второй мастер)

3. Элладан

4. ТМП (первая роль)

5. Локи


Служащие базы (вероятные роли и желательное количество игроков):

1. комендант — 1 человек

2. замкоменданта - Ален

3. зам по АХЧ (завхоз) - Арен

4. специалист по темным пятнам — Шархан, Зой, Ксан (совмещение с должностью связиста), Широ (стажер)

5.охрана базы — Чиффа, Рысь (совмещение с должностью медбрата)

6. техник — 1 человек

7.связист — Ксан (совмещение с должностью специалиста по темным пятнам)

8.научно-исследовательский отдел — Тиара, ТМП (вторая роль, он же пилот базы) + 1 человек

9.медик — Мангуст + Рысь (совмещение с должностью охраны).


Информация о персонажах.

Ран. Линнар Элори, 29 лет. Специалист по темным пятнам, выбрал специализацию еще во время учебы в Академии. Был женат в течение двух лет, но супругу постигла печальная участь - умопомешательство с нанесением себе ряда повреждений, несовместимых с жизнью. С тех пор Линнар окончательно ушел в работу, появляясь в столице гораздо реже. НЕ состоит в "карателях" на постоянной основе. Черные погоны, подполковник.

Линн. Эркис Диэ. Аль-вирэ, около 32-33 лет. Участник нескольких военных конфликтов. Начинал службу в полевых войсках. Специализацию «карателя» взял около 5 лет назад. На проверки военных объектов выезжает не менее 10 раз в год. Черные погоны, майор.

Арен. Майор Гвендаль Нихтс - На базе уже три года. Быстро навел порядок в своей службе. Никакой халтуры не приемлет. На сторону со складов ничего никогда не отпускает. Строго соблюдает устав, того же требует от окружающих. Педантичен, малообщителен. Постоянно курит, всегда ходит в перчатках. Хорошо образован, если и ведет с кем-то беседы, то чаще всего на тему литературы, живописи и т. д. Офицерский клуб посещает исправно, но чаще всего молчит, куря в стороне. Невероятно мстителен, обиды помнит очень долго. Всегда в курсе того, что происходит на базе и не забывает отпускать едкие комментарии на тему чужих пропашек. Однако к людям, которые ему симпатичны, относится с крайним паитетом. О прошлом говорит не охотно, но байки на тему получения красного и черных кантов рассказывает. Возраст - около пятидесяти лет. Черные погоны, майор. Своих ребятушек держит в ежовых рукавицах. Каждый день совершает несколько обходов, причем всегда в разное время, чтобы подопечные не успели подготовиться. За сон или халтуру строго наказывает гауптвахтой и дополнительными нарядами, поэтому дисциплина в хоз. Блоке хорошая. Особо следит за кухней. Всегда тщательно проверяет отсутствие просроченных продуктов. За время его «правления» ни одного отравления от пищи не случалось. А что солдатики паленой водярой травятся – его ничуть не касается. Ведет строжайший учет всего приходящего имущества. Выдержал не одну проверку. Из под полы никому ничего не дает, помимо некоторых исключений. Самые лакомые бытовые отходы с кухни идут на корм кошкам, которых на базе расплодилось в избытке. Любит пушистых засранцев. Хорошо запоминает тех, кто плохо к ним относится и не преминет отомстить за непочтенное обращение с животными. На день рождения любому служащему выдает двойной паек (умело списывает издержки), для офицеров готовится праздничный торт и доставляется бутылка крепкого. То же самое – по рождению детей. В уставе такого не положено, инициатива абсолютно самовольная. Собственный оклад целиком тратит на дорогой табак, коньяк и выписку газет, журналов и книг.

Рысь. Кларк Коллинз - 28 лет, флуа-полукровка. Перевели на базу несколько лет назад, причина не распространялась, но вроде как что-то связанное с боевыми ранениями. Мед. брат, готовый всегда помочь ближнему своему. Знает травы, воздействующие на организм, так что у него всегда есть "волшебный табачок". Улыбчив, разговорчив, но о прошлом говорит редко. Поговаривают, что к нему не стоит подходит во сне - может на рефлексах дать в морду или уложить в пол лицом. Участвовал в серьезных боевых столкновениях и сейчас числится охранником базы. Пить отказывается, но все знают, что его просто быстро развозит. Красные погоны с красным кантом, лейтенант.

Ален. Айльхард Рауш. Аль-вирэ, 32 года, выглядит моложе. На базе два с половиной года, заместителем коменданта является полтора года. Сторонник строгой дисциплины и ответственного отношения к службе. Документы содержит в полном порядке, может проверять исполнение даже рутинных приказов и обязанностей, стремится максимально занять подчинённых в служебное время. Среди подчинённых никого не выделяет, поблажек не делает, внеслужебными делами окружающих интересуется мало, если не нарушаются правила базы. Поощряет разумную инициативу, умеет слушать других, находит время для тех, кто обращается с затруднениями, особенно по рабочим вопросам, и вне зависимости от ранга. Обычно немногословен, предпочитает разговоры по делу. Со всеми держит некоторую дистанцию. Характер ровный; сдержан в эмоциях, аккуратист. Никогда не повышает голоса. Спиртное пьёт редко и помалу. Часть свободного времени посвящает личным тренировкам. Не женат, детей нет. Известно, что в прошлом много служил на таких же провинциальных базах.Красные погоны, капитан.

ТМП. 1.Себастьян Штандаурер, 35 лет. Силовая поддержка групп на выездах. Мужик по сути не злобный, просто любит свою работу и выполняет её качественно. А еще не любит повстанцев. И тех, кто открыто заявляет о своих пристрастиях. Женат. Есть сын (15 лет). Родители мертвы. Нелюдимый и молчаливый. Черные погоны, лейтенант. 2. Крис Майндель-Эрдеминт, 25 лет. Научно-исследовательский блок, по совместительству пилот. Увлекается травами, знает о них почти все, умеет их собирать и хранить. Умеет и любит составлять сборы и мази. Уверен, что травы могут вылечить от всего лучше, нежели химическое непонятно что. Умеет и может распознать отравление практически любым ядом. Соответственноможет сделать настойку или сбор для ликвидации отравления. Каждый работник базы знает, что у Криса есть своя ложка, своя чашка и своя тарелка. Которые трогать НЕЛЬЗЯ! Категорически запрещается. Католик. Белые погоны, сержант.

Тиара. Кристен Рэйн Шаттен. Стэа. Волосы чёрные, глаза синие. Невысокая. Стройная. Около 30 лет. Вообще про возраст не распространяется. Волевая, решительная. Требовательная. В целом характер далеко не сахар. Женщина может быть спокойной и общительной. Может стать резкой. Общается далеко не со всеми. Относительно работы общается кратко, лаконично, по делу. Друзей у неё как таковых нет. Что, похоже, её не угнетает. Научно-исследовательский отдел. Специализация - мистика, исследование паранормальных явлений, прогноз появления Пятен, изучение поведения Пятен. В основном работа с Пятнами 1 и 2 категории. С 3й Рэйн сталкивалась всего пару раз. Про категории 3 и 4 много слышала, читала, изучала отчёты, составляла прогнозы... или просто делала записи. В лабораториях сидит редко. Изучение образцов флоры и фауны предпочитает доверять специалистам. Однако часто пропадает со своими записями в библиотеке. Если есть возможность, выбирается в Пятна, или на территорию рядом с Пятнами, в поисках образцов растений для изучения. А так же наблюдая за фауной. Часто в сопровождении кого-то из специалистов-охранников. Знает про разновидности Тварей, которые могут встретиться в Пятнах. Имеет описания некоторых видов. Белые погоны, старший лейтенант.

Широ. Артмаэль Эрвен, 20 лет, аль-вирэ. Стажер. Белые погоны, сержант. На базе около двух недель. Скрытный, тихий, замкнутый, молчит больше, чем говорит, а говорить старается по делу. Уделяет много времени именно работе.

Элладан. Райнер-Леннар Маурер, 33 года, аль-руа, полукровка флуа/стэа (Сумеречный Дом). Служащий 4-ого и 8-ого Корпуса НК. Серьезный, ответственный и немногословный военный специалист. Отличается высоким хладнокровием при выполнении любых операций. Работал на засекреченных операциях. В светском сообществе не появлялся, игнорируя жизнь вне службы. Не женат. После загадочной смерти брата- близнеца на одной из баз стал брать направления для работы с базами в области "темных пятен". Черные погоны, майор.

Шархан. Кэссиэн Уолтерс, аль-руа, стэа. 27 лет, специалист по темным пятнам. Спокойный, но бывает вспыльчивым, если вдруг настроение поменяется, и что-то крепко заденет. К нему применимо понятие «встал не с той ноги» с утра, когда потом плохое настроение вымещается на окружающих. В целом с равными себе и вышестоящими вежлив, но держит дистанцию, как и с большинством остальных. Живет довольно замкнуто, свободное время проводит в исследованиях. Чувствует мистическую связь между собой и темными пятнами, как он случайно обмолвился в разговоре с сослуживцами. Дружил с одним из служащих, пропавших в конце июня. На базе чуть меньше года. Перевели его с другой базы, как показывают документы. Про базу, с которой он прибыл, известно, что ее вскоре после того, как его перевели, спешно закрыли, прекратив все исследования. Эта база – четвертая, на которой Кэссиэн работает, но его исследования темных пятен хорошо известны в научных кругах и оценены по достоинству учеными. Хотя есть и злые языки, которые говорят, что молодой выскочка не сам проводил исследования, а за него работали другие малоизвестные ученые, которые получили за это деньги. Также поговаривают, что он связан со знатью. Красные погоны, старший лейтенант.

Мангуст. Вивиан Фелер. Немного замкнутая, даже в большой компании предпочитает сидеть в стороне и читать что-нибудь. Разговаривает мало, только по делу или чтобы вставить едкий комментарий. Всем известно, что Вивиан больше всего ценит свою работу. Если ей кто-то мешает работать, она может наорать, вытолкнуть из мед.блока, и не важно, кто это, хоть комендант, хоть полковник. Кроме того, всем известно, что Вивиан недолюбливает мужчин. Не подпускает практически никого. Но, добившись её хорошего отношения, можно быть уверенным, что она будет помогать всеми силами. Красные погоны, сержант.

Чиффа. Рихард Майер. Около 30 лет. В охране военных баз работает довольно давно, охранял в том исле ряд баз у темных пятен. Красные погоны, лейтенант. На базе 8 месяцев.

Зой. Герхард Штайн, около 30 лет, спокойный, философчиный, со своим мнением на всё. На базе служит месяца 3-4, не общителен, но может поддержать разговор.Специалист по темным пятнам. И варке кофе. Черные погоны, капитан.

Локи. Алоис Виллафрид. 24 года. Аль-вирэ. Основной род деятельности - охрана баз около темных пятен. Не женат. Чётко исполняет все приказы начальства. За последний год стремительно поднялся по служебной лестнице, не смотря на то, что больше был замечен на светских развлекательных мероприятиях. Красные погоны с красным кантом, старший лейтенант.

Ксан.Дагер Рабан (ДАгер РабАн), 31 год. Аль-руа, полукровка лиен-луа. Язвителен, неуживчив, мрачен. На службе в каком-то смысле при этом подвинут - все должно быть четко, точно, по уставу, и у него и у других. Замечания младшим и равным по званию излагает в издевательской манере, может довести до предела самоконтроля и даже выше. Любит со вкусом потоптаться по уязвимым точкам. При этом редко доводит дело до каких-либо фиксируемых в личном деле взысканий, никогда не сообщает о мелких нарушениях и своих наблюдениях вышестоящему командованию и не пытается выслужиться - вообще не карьерист. В рамках своих служебных обязанностей все всегда педантично проверяет сам. Ест глазами командование с чувством непонятно откуда берущегося собственного превосходства. С вышестоящими подчеркнуто, до издевательства вежлив. Как дорос до майора с таким характером, сие неведомо. В остальное время сосредоточенно серьезен.

Личных отношений и общения особо не поддерживает, личное пространство блюдет с одержимостью, о себе ничего не рассказывает кажется принципиально, вне службы от него зимой снега не допросишься. Пьет редко, до чертиков, в пьяном виде забивается в угол молча, глядит зверем и пьет, пока не отрубится - поэтому надирается либо один, либо с теми, кого это не волнует. По мелочи не употребляет. Курит, причем с удовольствием, дорогие сигареты. Хладнокровен, предпочитает выражать агрессию вербально, логичен иногда до тошноты, аналитическое мышление, при этом полное отсутствие такта и какого-либо эмоционального сопереживания. Выражается либо очень резко, либо очень витиевато. В свободное время его можно застать за: тренировкой с оружием, без оружия, чтением всей доступной информации по Темным Пятнам, любой технике (предпочтения и приоритеты - системы связи, оружие, средства передвижения), подкручиванием и тестированием вверенной техники, сном, опять же тренировкой. Относительно ценит: тех, кто готов помочь с тренировкой и информацией, но при этом обращается к кому-то с этим в самом крайнем случае. Остальных похоже терпит, да и то при условии тщательного исполнения ими служебных обязанностей. Крайне предусмотрителен, расчетлив, но склонен к рискованным экспериментам - техническим, бытовым, социальным и психологическим. Зачем-то то ходит, то не ходит на внеслужебные собрания - все равно отсиживается в углу, логика приходов и уходов неочевидна. В вере не замечен, к политике не привлекался, праздных разговоров не ведет, самое частое, что можно от него услышать помимо служебных тем и тем, касающихся его интересов - негативную оценку чьих-то поступков. Черные погоны, майор.

Грехи

Каждый из присутствующих на базе должен иметь за душою какие-то грехи, как настоящие, так и попавшие в досье по случайности либо чьему-то недоброму умыслу. Одним, право слово, лучше не ограничиваться:)

Из вариантов: связь с повстанцами; убийство; растрата; оставление в опасности; опальные родственники; шпионаж; клевета, подстава; изнасилование; злоупотребление служебным положением; кровавая и/или некроритуалистика и все остальное, что может прийти вам в голову.

Кто такие каратели, будет подробно описано в ближайшее время (от истории возникновения до морально-этических принципов).


Звания

Звания персонажей, присутствующих на базе - до майора включительно.


запись создана: 02.09.2014 в 18:06

@темы: Сюжет, Оргинформация, Каратели, Галтерна-Гэрион

23:12 

Ran-a-linn-igry
Ограничения для мастеров:

Линн: не переворачивать вниз головой надолго, не бить резко по правому колену.
Ран: не сжимать очень сильно кисти рук.

Думаю, еще одно ограничение для всех - не светить фонарем в глаза. Просто потому, что последствия могут быть быстрыми и неприятными, а исцеляющие абилки по жизни, увы, не работают...

@темы: Каратели, Галтерна-Гэрион

21:44 

Повторно!!!

Ran-a-linn-igry

Внимание:

Игра предполагается достаточно жесткой как по физическим, так и по психологическим воздействиям. Поэтому просьба всем желающим участвовать в ней заранее сообщить мастерам, какого рода воздействия допустимы, и какого — категорически не следует на вас оказывать.

Информация прислана (выделено жирным): Арен, Рысь, Ален, ТМП, Тиара, Широ, Элладан, Шархан, Мангуст, Чиффа, Зой, Локи, Ксан.

 

Просьба как можно скорее дослать эту информацию мастерам. Если ее не будет у нас, то каратели не смогут вовремя изучить таковую и, как следствие, на игре будет гораздо больше провисов и протормозов.


В случае, если кто-либо из игроков не присылает мастерам данную информацию, он автоматически дает согласие на совершение с ним любых действий, кроме указанных в посте ниже в числе запрещенных!!!


@темы: Галтерна-Гэрион, Каратели

21:18 

Ran-a-linn-igry
Прошу игроков прислать мне ту краткую характеристику их персонажей, которая может быть выложена мной на сообществе как общественно известная. Что о вас могут знать в обществе? Как именно вы себя преподносите? Кто вы?

Пока прислано очень мало подобных характеристик. Мастер ждет, ибо это необходимо для игры, равно как и наличие ваших хотя бы относительно подробных квент. Иначе может статься, что для неприславших эту информацию игровых моментов будет гораздо меньше.

запись создана: 05.09.2014 в 16:59

@темы: Каратели, Галтерна-Гэрион

21:10 

Ran-a-linn-igry
На начало игры предполагаю сделать так: каратели появляются на базе не сразу. Первые минут 30-40 служащие базы общаются между собой, а начальство проверяет документацию (как мастер предполагаю, что необходимые подписи персонажей на допуски удастся собрать уже только на игре либо совсем перед игрой). Каратели также общаются, но где-ниудь в другом месте (поскольку нет возможности предварительной сыгровки, думаю, это будет не лишним).

@темы: Галтерна-Гэрион, Каратели

16:55 

Ran-a-linn-igry
Просьбу играющим по карателям определиться с цветом погон и написать об этом мастеру. Белые, красные, черные. Информация есть в записях ниже.
АПД: Мастера подумали и решили, у кого какие звания и погоны будут. Мнения приславших свои пожелания учтены. Раскладку смотреть в оргинформации. Если у кого-то есть пожелания к изменениям или вопросы, почему их звание именно таково, жду у-мылов.

запись создана: 04.09.2014 в 22:56

@темы: Каратели, Галтерна-Гэрион

Ran-a-linn-igry

главная