Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: галтерна-гэрион (список заголовков)
17:19 

Ran-a-linn-igry
Уважаемые игроки!
Многие из вас сейчас все еще продолжают ездить по играм (соответственно, заняты). Ставлю такой вопрос - с кем из вас имеет смысл начинать плотное обсуждение игры, а с кем стоит подождать? В принципе, до начала сентября я еще могу обсуждение отложить, но потом все же хотелось бы его начать, поскольку до игры останется месяц.
Я не тороплю, если вы скажете - до сентября, значит, до сентября. Просто мне нужно знать, кого стоит теребить, а кто покуда не успел прочитать материалы и хотя бы немного осознать, чего он хочет.

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

21:33 

Ran-a-linn-igry
Судя по большинству отзывов, игроки в основном сейчас в разъездах или серьезно заняты другими/ближайшими играми.
Думаю сделать так - обсуждения персонажей действительно начать попозже, скажем, с середины августа. Кое-какая информация будет появляться в СОО для общего доступа.
Еще раз скажу - первоочередно мне хотя бы понять, за какой блок вы хотите играть. Кое-кто уже с этим определился (и молодец), но многие пока заняты другими делами.
Очень прошу сделать это хотя бы к середине августа (если у вас нет неотложных дел; если вы можете обсуждать игру с сентября, достаточно написать мне об этом). Что логично, чем раньше сделаете выбор, тем больше мы успеем обсудить относительно вашего персонажа.
Тем, чьи персонажи уже плюс минус ясны, кусочки вводных могут прилететь и раньше середины августа, но, повторюсь, полноценные связки буду делать с начала сентября, чтоб впоследствии было как можно меньше провисов и перебросов.

@темы: Галтерна-Гэрион, Время перемен

15:55 

Ran-a-linn-igry
Сделал ряд закрытых записей, жду, пока народ отметится.
Для начала хотел бы услышать от вас, дорогие игроки, персонажем какой направленности/какого блока вы хотели бы пойти на игру? Для тех, кто играл раньше - вполне можно брать персонажей с прежних игр. Про отдельных носителей силы помню:)
Когда я хотя бы примерно пойму баланс персонажей, буду уже раскидывать по записям то, что известно им из случившегося в мире за прошедшее с момента предыдущей игры время. Для начала - более общие сведения, но те, которые все-таки не выложишь в общий доступ в СОО. Одновременно стану принимать заявки на то, что делали персонажи за этот срок (если речь идет о персонажах с прошлых игр) и прорабатывать квенты с новыми игроками/персонажами.
Обсуждать личные завязки и генерить личные квесты, думаю, имеет смысл все-таки ближе к сентябрю, чтобы список игроков был уже более-менее точным, и не было ситуаций, когда кто-то выбывает и его связки приходится срочно на кого-то перекидывать, половину изменяя на ходу, или когда новозаявившийся игрок остается с маленьким количеством завязок/квестовки, потому что приличная часть интересного уже раскидана между теми, кто заявился гораздо раньше.

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

15:22 

Ran-a-linn-igry
Решил сразу задать вопрос - если у нас все же набирается не очень много народу, мастеру имеет смысл таки задуматься над некоторым перекраиванием сюжета (в сторону некоторого упрощения, например, контакт персонажа может быть не прямой, с другим персонажем/игроком, а опосредованный - через письма или иные источники информации) или в принципе не делать игру? Переносить еще раз Гэрион я не буду, поэтому решил спросить прямо. Я-то сделаю с удовольствием игру даже на 10 человек, ибо нежно люблю этот мир и происходящее в нем, но вдруг упрощение сюжета кого-то категорически не устроит? Оговорюсь, я не собираюсь полностью убирать оттуда ни мистическую, ни политическую линии, но... если игроков будет немного, то часть происходящего может перейти из живого общения в работу с документами, шифрами и пр.
Впрочем, надеюсь, что список игроков еще пополнится. Пока на это время вполне есть.

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

12:26 

Ran-a-linn-igry
Только-только вернулся из странствий.
Выдохну и потихоньку начинаю работать над игрой, хотя до понедельника не особо активно. Постараюсь в ближайшее время сделать закрытые записи. Как только сделаю, как и всегда, разошлю у-мылы.

@темы: Время перемен, Галтерна-Гэрион

22:43 

Гэрион. Время перемен

Ran-a-linn-igry
Понял, что все-таки вряд ли потяну сделать на даче две осенних игры.

Одновременно уже не от одного игрока услышал, что они хотели бы быть на игре, но не могут, ибо на те же даты встал "Ревизор", а они туда уже обещались (и, как мастер, я абсолютно согласен с тем, что уж если кому твердо обещал, то это имеет вес; народ видеть хотел бы, но...).

Поэтому, пока есть еще время, спрашиваю: оставить ли даты 23-24 сентября или передвинуть их раньше-позже? Повторюсь, на этот Гэрион нужно в идеале человек 20 народу, можно даже несколько больше, поскольку иначе придется очень сильно урезать сюжет, а мне бы этого не хотелось. И либо это количество игроков набирается, либо игру придется отложить на весну...

Данные прежнего опроса по датам помню, но планы у народа тоже меняются, иногда довольно внезапно, посему лишний раз и уточняю.

Итак, подводя итоги: осенью на даче будет одна игра. Если наберется нужное количество игроков, то - Гэрион (и как мастеру, мне бы в первую очередь хотелось сделать именно эту игру). Если наберется меньше, то, возможно, что-то еще (но не продолжение Священного Суда, это скорее на октябрь-ноябрь ляжет, уже в квартире).

Вероятные даты:

9-10 сентября (не вариант)


16-17 сентября


Блэйз (скорее да, чем нет)

Лисицы потерянных снов

dariana

~Анориэль~

Элладан

Farfarello Jei (наименее желательно)

Tuapa
Alcyone (вероятно, но не очень удобно)
Orthilde (не очень удобно, но вероятно)
/ Лживый кусь / (?, но дата пока самая предпочтительная).
Вычеркнутый ник означает невозможность присутствия в указанную дату.
Позже ставить точно не буду, потому что станет слишком холодно. Конечно, антураж на Гэрион подразумевает возможность надеть хоть свитер, хоть теплую куртку, но все же хотелось бы не сильно мерзнуть.

Пожалуйста, потенциальные участники, черкните в комменты или в у-мыл, какие даты вам удобны/не очень удобны, но возможны/никак не возможны.


Очень жду откликов! Отчасти еще и потому, что кое-кто из игроков будет ехать из другого города, а чем ближе к дате, тем хуже с билетами...

Пока в лидерах 16-17 и 30-1. Внезапно даже последняя дата (на данный момент по раскладу вероятна больше всего она). Надеюсь определиться с датой до начала июля.

запись создана: 18.06.2017 в 15:35

@темы: Оргинформация, Галтерна-Гэрион, Время перемен

13:53 

Ищутся игроки!!

Ran-a-linn-igry

30 сентября-1 октября

 

Уважаемые игроки! Очень прошу заявившихся отметить себе эту дату в игровом календаре и не забывать про нее, потому что дата выбиралась исключительно по вашим же пожеланиям. Если вдруг выяснится ближе к игру, что народ "посыпался", это будет весьма печально, особенно для тех игроков, которые едут из других городов...

Игра "Время перемен" (Гэрион)

Оргинформация

Когда: 30 сентября-1 октября. Заезд в субботу, к 18:00. Завершение игры— воскресенье, точное время будет зависеть от игроков. Ориентировочно в пределах 09:00.

Где: мастерская дача

Взнос: 800 р

Сюжет

4617 год (со времени игры "Белое и черное" прошел год, если это поможет с ориентированием во времени). Империя Гэрион стоит на пороге как гражданской, так и внешней войны. Повстанческие течения, скрывающиеся и не очень, разрозненные группки пытающихся оказать сопротивление существующему строю, перешептывания о том, что надо, уже совсем надо что-то менять - все это осталось в прошлом. Хунта (правящая верхушка) островов архипелага Кассандар, которая, как и предполагалось многими ранее, принимала самое активное участие в подготовке к вероятному свержению правящей династии Гэриона, заключила официальный союзный договор с Благословенной Империей Галтерна. Был выдвинут следующий ультиматум: либо Император Гэриона Михэль подписывает отречение от престола, и до определения нового Императора из династии Меерфоэ править Гэрионом будет назначенный Благословенной Империей Галтерна регент (в таком случае у отрекшегося и указанного им ряда приближенных сохраняется ряд материальных благ и даже определенное право политического голоса), либо смена власти в Гэрионе будет осуществляться сугубо военным путем, и тогда все последствия лягут на совесть тех, кто в сложившейся ситуации не принял возможно ущемляющее их, но наименее болезненное для остального народа и страны в целом решение. На раздумия был дан месяц, две недели из которого уже прошли. Формально границы государств пока сохраняются прежними, но ходят усиленные слухи о том, что Гэрион уже потерял контроль над рядом прибрежных территорий.

Говорят, что Гэрион заключил союз с Рейхом, но и это вызывает неоднозначную реакцию общества. С одной стороны, есть те, кто полагает что поддержка столько мощного, в том числе в военном плане, государства может помочь Гэриону выправить ситуацию. С другой, некоторые возмущены тем, что Император Михэль решил склониться именно к Рейху, ибо это страна в прошлом неоднократно проявляла агрессию в адрес Гэриона и доставляла Империи Гэрион немало проблем.

Остальные страны - по крайней мере, по доступной широкой общественности информации - пока выжидают.

Как следствие сложившейся политической ситуации, в Гэрионе сейчас присутствует немалое количество резидентов разных служб разных стран. Каждый из них рискует жизнью, продолжая работать в столь напряженной обстановке, но... по-прежнему нужно передавать информацию, подтверждать старые и заключать новые договоренности, уточнять еще не уточненные мелочи и многое, многое другое...

Корпус Особого Надзора официально еще существует, но имеет гораздо меньше возможностей и власти, нежели даже год тому назад. Кто-то цепляется за последний шанс пожить так, как того ему хочется, уже не смотря в будущее, кто-то потихоньку исчезает, чтобы начать новую жизнь под другим именем, а кого-то обнаруживают убитым, и, как ни странно, виновные находятся далеко не сразу.

Как ни странно, в последние месяцы обострилась активность и тех, кто занимался исследованием и отслеживанием темных пятен. Официальное (и не лишенное под собой веских оснований) объяснение таково - в критические для страны (территории, где находятся пятна) моменты эти самые пятна могут начать... шалить. Наиболее мрачно настроенные личности утверждают, что в случае неблагоприятного стечения обстоятельств весь Гэрион может стать одним большим темным пятном, и вспоминают такое понятие, как Шторм... во времена коего изменилось не то что лицо отдельного государства, а целой планеты... Только за последний год "сорвались"с места и начали блуждать сразу несколько пятен. Три пятна за прошедшее время сумели опознать, одно было уничтожено, два стабилизированы, но еще два так и продолжают появляться то здесь, то там. По непроверенным данным, одно из них -это Шварцшерен, а другое... другое вообще не поддается опознанию. Предполагают,что это пятно из новообразовавшихся, и чего от него ожидать - абсолютно неизвестно, что только добавляет интереса исследователям, и желания его уничтожить - ряду специалистов по темным пятнам.

Неофициально же... кое-кто задумывается над тем, что в наступившее смутное время можно под шумок изъять из пятен довольно многое, запрещенное к изъятию, и либо оставить себе для личного (хоть и абсолютно незаконного) пользования, либо с немалой выгодой реализовать на сторону. А некоторые, истинные энтузиасты исследовательского дела (в том числе представители иных государств, имеющие доступ к кое-какой информации о пятнах как о любопытнейшем феномене) спешат узнать как можно больше нового, ведь можетслучиться так, что пятна либо "притихнут", либо вообще исчезнут... и появятся вновь, если появятся, неизвестно когда.

Территориально действие игры происходит в одном из северо-восточных округов Империи Гэрион. Неподалеку - город Рэндхоф. Действующие же лица оказываются в поместье Кляйнешон. Еще четыре года назад это поместье принадлежало семейству Кляйн, но после их обвинения в государственной измене было конфисковано государством и спустя месяц передано во владение некоему лицу из Корпуса Особого Надзора, которое так и не успело появиться на вверенной ему территории - смерть иногда приходит внезапно, хотя и закономерно. В результате поместье оказалось под государственным арестом, и вот уже три с половиной года пустует, будучи заброшенным (в Кляйнешон находятся два смотрителя, приглядывающие за поместьем, и допускающие туда ряд лиц, имеющих документы, подтверждающие их право остановиться в поместье на какое-то время... а также лиц, которые имеют возможность заплатить за некоторое время нахождения в поместье и не создающих никаких проблем своим там пребыванием, своего рода дикий отдых).

Слухи про темные пятна, в том числе Белый лебедь и Шварцшерен, в дальнейшем будут добавлены (часть - разослана лично игрокам в соответствии с ролями).

Игровые моменты: как всегда, некоторое количество мистики, куда ж без нее (если наберется достаточное количество персонажей-исследователей, то дополнительно оборудуем зону темного пятна, как обычно, в лесополосе с цветочками-зверушками-неведомыми штуками и прилагающимися чипами). Общение между собой резидентов спецслужб, выявление "правильных" агентов для встречи, расшифровка документов и принятие решений в нестандартных ситуациях. Возможность почти для каждого из присутствующих серьезно изменить свою судьбу, сделав выбор... а уж каким окажется результат, заранее не знает никто, даже Силы. Ну, и приятные мелочи вроде полюбившимся некоторым свитков с краткими предсказаниями и прочее.

На этот раз мастер честно решил попытаться сделать игру не только про темное пятно:) Что получится, будет зависеть в том числе и от вас...

Непрерывного потока квестов для всех и каждого не обещаю, хотелось бы, чтобы игра получилась не только про события, но и про мир и ощущение себя в нем, чтобы часть времени были не беготня туда и обратно, а разговоры, не критически торопливое осознание происходящего вокруг, а ощущение нахождения себя в мире. Иногда этого очень не хватает.

Роли:

Вероятные блоки:

1. повстанцы Кассандара (прибывают туда для встречи с повстанцами Гэриона или резидентами других стран)

Себя повстанцами не считают, поскольку Кассандар был присоединен к Гэриону, можно сказать, односторонним решением Гэриона. Их посчитали в качестве колонии. А Кассандар согласился платить определенную дань, но не считает себя зависимым от Империи и не считает нужным подчиняться всем решениям Императора Гэриона. Сами кассенди полагают себя в какой-то степени ответственными за безопасность земель Гэриона с установкой "монарх уйдет, государство останется". Именно по этой причине, несмотря на все сложности взаимоотношений государств, Кассандар продолжает нести службу по защите границ Гэриона от внешней угрозы. Несмотря на повстанческую и где-то даже террористическую (правда, не по мнению кассенди) деятельность, они не собираются пытаться взять власть в Гэрионе в свои руки. Вот сместить действующего Императора - да. "Убрать неправильное", а не "забрать себе". У них наиболее чистые методы работы, во многом кассенди являются идеалистами. С другой стороны, есть те, кто считает, что если бы не Кассандар, не было бы такого долгого и затратного как в материальном плане, так и в отношении жизней противостояния. Кассенди должны получать специальное разрешение на пребывание на территории Гэриона. Сейчас - особенно, нужно оформить кучу бумаг, подтвердить благонадежность и то не факт, что разрешение дадут. На данный момент, учитывая политическую ситуацию, если кассенди без разрешения ловят, то разбирательство с ним будет весьма жестким и, скорее всего, закончится его смертью, поскольку речь априори будет идти о "враге короны".

2. повстанцы Гэриона (прибывают туда для встречи с повстанцами Кассандара или резидентами других стран)

Есть три типа повстанцев.

1. Те, кто действительно осознает, сколько проблем принесло правление нынешней династии и желает свержения действующего Императора во многом именно ради блага государства. Порой действуют более жестко, чем кассандарцы, но все же стараются избегать лишних жертв.

2. Те, кто пытается поиметь на происходящем некую выгоду, строит кратко- и долгосрочные планы, ибо в смутное время гораздо легче осуществить то, что в мирное время осуществить фактически невозможно, например, добиться немалой власти. Однако, продвигая свои интересы, они не забывают и о государстве.

3. Те, кто рассматривает происходящее как способ обогащения. Однако такие довольно быстро отсеиваются, в том числе силами первых двух типов повстанцев. Стоит отметить, что на данный момент у сил повстанцев нет 100% определенной кандидатуры на пост следующего Императора Гэриона.

3. исследователи темных пятен Гэриона (информацию о причинах пребывания там получают конкретно для персонажа или для блока, если соберется спаянная группа)

4. исследователи темных пятен других стран или интересуюшиеся, в том числе из числа журналистов (информацию о причинах пребывания там получают конкретно для персонажа или для блока, если соберется спаянная группа; в этом блоке могут быть как люди с наличием определенного опыта, так и неопытные энтузиасты, стремящиеся к познанию нового)

5. резиденты других стран (политика, спецслужбы)

6. приверженцы прежнего строя (как явные, так и скрытые, ибо маскировку еще никто не отменял).

Блок предполагает достаточно активную игру с вероятным агрессивным уклоном. Имеет смысл брать персонажа, который будет действовать, а не тихо сокрушаться о вероятном близком падении существующего строя. Весьма логичным было бы присутствие кого-то из Корпуса Особого Надзора (они же Каратели). Есть те, кто с падением действующего Императора теряет очень и очень многое, как в материальном плане, так и в плане возможностей и перспектив, и готов пойти опять же на очень и очень многое, чтобы сохранить хотя бы часть того, что уплывает у них из рук. А есть и те, для кого падение режима означает либо быстрый побег куда-нибудь, либо небыструю смерть. В этом блоке не может быть идеалистов, тех, кто от и до следует букве закона, тех, кто не блюдет в одну из первых очередей свою выгоду. Определенные принципы у них быть могут, но в целом "облико морале" они не блещут.



Само собой, при вывешивании персонажа в сетку ролей конкретики про повстанцев, резидентов и приверженцев прежнего строя указано не будет. Кстати, чисто теоретически там может оказаться и кто-то, непричастный ни к исследованиям, ни к политике... но это оговаривается отдельно с мастером.

Соответственно, про желание занять какую-то роль лучше писать в у-мыл, чем в комменты.

Персонажи с прежних игр приветствуются (а присутствие некоторых крайне желательно! Мастер напишет им отдельно).

Список игроков (надеюсь, еще пополнится).

Journey to the stars

/ Лживый кусь / (?, но дата пока самая предпочтительная).

запись создана: 21.03.2017 в 15:27

@темы: Оргинформация, Галтерна-Гэрион, Время перемен

18:30 

Ran-a-linn-igry
Мастерский отчет

Это была игра, над отменой которой я думал трижды, и все за утро субботнего дня… поскольку самочувствие по пробуждении было препаршивейшим. Но мне очень хотелось сделать эту игру, я знал, что есть те, кто ее очень ждал, и… в конце концов, я хотел отпраздновать день рождения!

И я безумно рад тому, что Гэрион все-таки был для всех нас…

Отдельные спасибы первой половины дня: второму мастеру, конечно же, который взял на себя субботним утром фактически все сборы; Кимбли, Farfarello Jei, Alcyone, Jager Himmel, которые выехали с нами на дачу раньше и честно помогали чем могли – от взятия у меня вещей по дороге с электрички до подготовки дома и еды к игре (при этом первые трое, кстати, даже не были игротехами).

В очередной раз могу сказать - спасибо, что делали этот мир живым вместе с нами!

Рад, что познакомился с еще одним хорошим игроком – Dasu. Надеюсь на дальнейшие игровые контакты, ибо далеко не всегда удается найти соигрока, который в первый раз в жизни видит тебя перед началом игры, но при этом умудряется прекрасно сыграть весьма теплые отношения между персонажами – без напряга и фальши. И у него тоже есть здравый смысл и логика!

Отдельной приятностью были деньрожденческие подарки, которые так и уезжали с игры в большом праздничном пакете.

Надеюсь, что свитки с предсказаниями дали свои совпадения – во всяком случае, как я уже слышал, у некоторых оно совпало если не идеально, но все равно на приличном уровне. Не знаю, почемуЛиннара зацепила эта кассандарская традиция – настолько, что он решил сделать нечто подобное у себя на базе. Может быть потому, что у него самого совпадение предсказаний с реальностью во время визита на Кассандар оказалось просто убойным…

Не могу сказать, что заранее строил какую-то жесткую канву игры – многое зависело от ваших действий и проистекало из них. Проверка у нас в итоге оказалась весьма тихой, впрочем, отчасти это объяснимо тем, что вокруг и так имелось достаточно материалов для наблюдения. Хранители… вот тут есть спорный момент, исходя из которого я в очередной раз говорю – как мастер, я все-таки полагаю необходимым сохранять информацию в письменном виде, причем именно в записях, которые легко открыть и просмотреть с начала и до конца. Старшего хранителя, Лайнора, мы оговаривали с игроком отчасти устно, и я не стал перезабивать это в запись. И зря, потому что роль была сыграна ярко, но во многом не так, как предполагалось мною как мастером. И по большей части «пропали» или изменились как раз те моменты, которые оговаривались в устной форме… А в результате получилось некоторое недопонимание.

Жаль, что при имеющихся в пятне зонах и прочих интересностях они оказались фактически бесполезными, ибо хранители почти с самого начала попытались закрыть служащим базы доступ в пятно.

Вообще как мастер я с удовольствием наблюдал яркую игру многих игроков, - сейчас даже затруднюсь перечислить все те моменты, которые искренне меня порадовали, но было их немало. И разговоры, и жесты, и взгляды…

Спасибо и двум другим техам – Рыси и Каину. Рысь, издевательство над твоей тварькой под конец игры принесло мне искреннее моральное наслаждение. Каин, продуманный изначально мною игротехнический персонаж получился у тебя гораздо более глубоким, чем я предполагал изначально.

А еще мне было интересно – поведется Ринэллис еще раз на Искажение или нет? Повелась! Этот квест шел за Риш еще со времени «Острова в тумане», просто тогда Маурер успел первым и появление Эрэна было бы неосмысленным. А здесь – вполне… И сработало же!

И иногда задумываешься, существуют ли четыре Силы только там, или же они заглядывают и сюда. Потому что – и это факт! – штормовикам действительно не раз удавалось делать что-то чужими руками, складывать обстоятельства в свою пользу и успешно сваливать что-то на других, даже когда это было вроде бы невозможно из-за прилюдности происходящего действа…

Несмотря на достаточно большую загрузку как мастера, сыграть часть эпизодов мне все-таки удалось, чему я неимоверно рад. Даже в середине ночи, когда я почти не мог стоять, у нас с Артизаром состоялся любопытный разговор… лежа на кровати.

Спасибо второму мастеру за то, что всеми силами разгружал меня, давая возможность побыть не только мастером, но и Линнаром. И таехам тоже. Для меня это было очень ценно.

 

А вот здесь лежит персонажный отчет. no4nie-tymani.diary.ru/p209583989.htm


@темы: Галтерна-Гэрион, Белое и черное

19:23 

Отчеты игроков

Ran-a-linn-igry
23:06 

Найдено, поставлена замена. Персонаж будет.

Ran-a-linn-igry
У нас проблема, ибо в силу обстоятельств на игре не сможет присутствовать игрок, бравший данного персонажа.
Посему...
Кристоф Вальц, 38 лет. Аль-вирэ. Гвардеец Императора. Один из прибывающих с проверкой на базу "Белый лебедь". ОЧЕНЬ НУЖЕН ИГРОК!!! Возможна смена имени.

Без этого персонажа блок проверки будет уж очень малочисленным... Поэтому надеюсь, что - вдруг? - игрок все же найдется...

@темы: Галтерна-Гэрион, Белое и черное

13:53 

Если запись поднята, значит, есть изменения или дополнения!

Ran-a-linn-igry
Игра "Белое и черное" (Гэрион)

Оргинформация

Когда: 4-5 июня. Заезд в субботу, к 18:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская дача

Взнос: 800 р

Дополнение: у мастера будет юбилейный день рождения; у подполковника Линнара Элори - не столь круглая дата, но праздновать тоже будет.

P.S. А шашлык будет, если игроки помогут с его готовкой!И кто будет готов помочь в этом деле (от дров до слежки за костром), черкните, чтоб я знал и шашлык у нас все-таки был... Если вдруг нам не повезет и будет мокро, тоже не пропадем, приготовим все дома.


Сюжет

Место действия - одна из бывших "курортных" баз рядом с темным пятном некогда 1й категории под названием "Белый лебедь". Пятно возникло около 18 лет назад и первые три года было настолько слабым, что полагали, что оно исчезнет само собой. Но по прошествии этого времени стало понятно, что пятно все-таки закрепилось. Прошло 15 лет, за которые ожидаемого перехода пятна на более высокую категорию так и не случилось. Спустя 7 лет после образования пятна оно негласно было причислено к курортным, а еще спустя год построенную рядом с ним базу обновили и открыли для доступа гражданских лиц, превратив отчасти в дом отдыха.

Говорили, что название "Белый лебедь" пятно получило потому, что по ряду параметров походило на одно из самых страшных блуждающих пятен 4й категории - Шварцшерен или Черный лебедь. В том числе поэтому в первое время ожидали рывка пятна на более высокую категорию. Но шло время, и был сделан вывод, что сходство ограничивается достаточно невинными факторами. Формально действовал запрет на вывоз чего-либо / кого-либо из темных пятен без выдачи на то специального разрешения, но почти каждый желающий мог привезти с собою из пятна Белый лебедь какой-нибудь сувенир, обойдясь минимальным оформлением или вообще без оного (если сувенир был не добыт самолично, а куплен в магазине около дома отдыха). Для желающих проводились экскурсии разного рода на территорию пятна - различные по сложности и, соответственно, по стоимости.

Но в начале октября прошлого года все изменилось... Началось все с того, что пятно стало шалить - необъяснимо и потому непредсказуемо. А затем... говорили, что трое прибывших на базу представителей Корпуса Особого Надзора проводить там некие ритуалы... именно они пристрелили в начале ночи двух служащих базы и находившегося с ними представителя своего корпуса, а еще спустя какое-то время послужили причиной гибели коменданта базы, которого увели в пятно... именно они открыли провал в неизвестность, из которого выходили не виденные здесь ранее твари и который с трудом был ликвидирован ближе к утру объединенными силами служащих базы и гостей, компетентных в данном вопросе...

Наверное, доподлинно происходившее на базе "Белый лебедь" осталось известным лишь непосредственным участникам тех событий да, возможно, некоторым вышестоящим лицам, принимавших засекреченные отчеты. Но изменилось действительно многое...

На данный момент пятну "Белый Лебедь" присвоена 3 категория с указанием, что внутри пятна могут встречаться территории 4 категории, иметься провалы и переходы в иные темные пятна, а также наличествует вероятность развития пятна в 4 категорию. Теперь в пятно "Белый Лебедь" допускаются только служащие находящейся при нем базы и те, кто, приехав, предъявляют соответствующие допуски. Пятно считается весьма перспективным в плане исследовательской деятельности различного вида, но и столь же опасным...

Сейчас идет 4616 год.


Список ролей

1. Служащие базы, бывшие свидетелями происходившего в октябре - возможны заявки только от игроков, бывших на предыдущей игре

Кристен Рэйн Шаттен. По общим данным - стэа, измененная силой пятна. Волосы светлые, глаза синие. Невысокая. Стройная. Около 30 лет. Волевая, решительная. Требовательная. В целом характер далеко не сахар. Женщина может быть спокойной и общительной, а может стать резкой. Общается далеко не со всеми. Относительно работы общается кратко, лаконично, по делу. Друзей у неё почти нет, что, похоже, её не угнетает. Научно-исследовательский род деятельности. Специализация - мистика, исследование паранормальных явлений, прогноз появления Пятен, изучение поведения Пятен. В основном работала с Пятнами 1 и 2 категории, но в последний год начала активную работу с пятнами категории 3. В лабораториях сидит редко, изучение образцов флоры и фауны предпочитает доверять специалистам. Однако часто пропадает со своими записями в библиотеке. Если есть возможность, выбирается в Пятно, или на территорию рядом с Пятном, в поисках образцов растений для изучения, а также наблюдая за фауной (в сопровождении кого-то из специалистов-охранников). Знает про разновидности Тварей, которые могут встретиться в Пятнах. Имеет описания некоторых видов. Красные погоны, капитан. В ноябре вышла замуж за Линнара Элори. Официально приписана к базе "Белый Лебедь" с начала декабря прошлого года Tuapa

Линнар Элори, исполняется 31 год. Специалист по темным пятнам, выбрал специализацию еще во время учебы в Академии. Был женат в течение двух лет, но супругу постигла печальная участь - умопомешательство с нанесением себе и недавно родившемуся ребенку ряда повреждений, несовместимых с жизнью. С тех пор Линнар окончательно ушел в работу, появляясь в столице гораздо реже. Состоит в 4м корпусе. В начале прошлой осени был временно приписан к Корпусу Особого надзора, но так и продолжает в нем числиться по сей день, хотя ходят слухи о его выходе из состава "карателей в самое ближайшее время. Черные погоны, подполковник. Личность неоднозначная, в обществе о нем зачастую высказываются прямо противоположные мнения. Сходятся в одном - хороший специалист, но слишком своеволен. С осени ограничивается достаточно короткими (около месяца с небольшим) выездами из столицы. Для знающих - ранее активно появлялся на Балах Страсти герра Тресса, но в последнее время - гораздо реже. В ноябре женился на Кристен Рэйн Шаттен.Официально приписан к базе "Белый Лебедь" с начала декабря прошлого года в статусе замкоменданта базы (и на данный момент и.о. коменданта, который как назначенное лицо на базе отсутствует; кого назначат - впрос открытый, но...). Несмотря на получение им достаточно высокой должности, ходят слухи о том, что кое-кто "в верхах" им сильно недоволен. Алаверанн (мастер)

Вивиан Фелер. Аль-вирэ-флуа. Немного замкнутая, даже в большой компании предпочитает сидеть в стороне и читать что-нибудь. Разговаривает мало, только по делу или чтобы вставить едкий комментарий. Всем известно, что Вивиан больше всего ценит свою работу. Если ей кто-то мешает работать, она может наорать, вытолкнуть из мед.блока, и в принципе повести себя... некорректно. Однако работу свою она выполняет хорошо, с душой, и с этим спорить нельзя. Кроме того, всем известно, что Вивиан недолюбливает мужчин. Не подпускает практически никого. Но, добившись её хорошего отношения, можно быть уверенным, что она будет помогать всеми силами. Красные погоны, лейтенант. Незамужем. Появилась на базе 1 июня, будучи приглашенной на кратковременный контракт взамен подавшего на увольнение одного из медиков базы. Мангусто

Дрэйн Волцерг (Drain Woltzerg), полукровка лиен/флуа, 38 лет. Родители – оба офицеры из малозначительных аристократических родов, договорной брак. В детстве воспитывался старшими родичами по линии отца. Вдовец, есть ребенок (один, мальчик), находится на попечении рода матери. Жена, также из небольшого аристократического рода, по слухам, была научным работником и погибла при несении службы. Характер спокойный, выдержанный, устойчивый. Хорошие аналитические способности, критическое мышление, опытный тактик, способен к быстрой оценке ситуации и степени опасности, предпочитает действовать в пределах своей компетенции и полномочий, но в критических ситуациях способен брать повышенную ответственность. Предыдущие места службы – в основном пятна повышенных категорий. Склонен устанавливать контакты только поверхностного свойства, довольно скрытен, средне общителен, немного пессимистичен, но в целом благорасположен к другим. Старается поддерживать с сослуживцами всех рангов ровные, уважительные, но чисто формальные отношения. Педант, аккуратист, буквоед, перестраховщик. Не любит говорить на личные темы, особенно о своей семье. Равнодушен к провокациям и сплетням, настроениям окружающих, не конфликтен. Склонен к рефлексии. Умеренно честолюбив, нацелен скорее на фактический результат, чем на признание и карьерный рост. Не любит находиться на публике, заговаривать первым, привлекать к себе лишнее внимание, предпочитает находиться в тени. Кажется немного медлительным и реактивным, но в критических ситуациях может действовать быстро и решительно. Не религиозен, но толерантен к проявлениям у других. Лоялен власти, но степень стойкости убеждений не ясна. Увлечений то ли не имеет, то ли не афиширует. Имеет стойкие привычки – зарядка и кофе после пробуждения, проверка оружия и тренировка перед отходом ко сну, чтение всех отчетов об осмотрах пятна – сразу после их сдачи, перед выходом в пятно несколько минут настройки. В пятне проявляет повышенную настороженность, тревожность и подозрительность, что, вероятно, связано с предыдущим опытом на службе, но задаче это не мешает. Любимые фразы – «семь раз проверь, один отчитайся» и «сначала ничто не предвещает, а потом случается». Подполковник, черные погоны. Althmourght

Михаэль Духофф, 40 лет. Чистокровный флуа. Высокая кровь. В прошлом состоял в Корпусе особого реагирования. Имеет допуск на работу в Темных Пятнах до 3-й категории включительно. После несчастного случая на работе (во время пожара обвалились перекрытия) попал в госпиталь. Затем устроился на работу на базу "Белый лебедь", где и работает уже около 5 лет в качестве медика. Родители - вполне успешная семья виноделов. Он старший сын, есть ещё два брата. Должен был унаследовать дело, но ушёл в медицину. Из-за этого с семьёй в ссоре и не общается уже много лет. Жены и детей нет. Была невеста, после того, как увидела шрамы, быстро сбежала. Как ни странно, Михаэль до сир пор дружит с ее отцом, который и сам неплохой хирург. Кандидатку на роль жены неспешно ищет, не слишком стараясь. В политику не лезет, довольствуется слухами, которые доходят до базы. Переводиться или увольняться пока не планирует. Основной жизненный принцип - не трогайте меня, и я вас не трону. Спокойный, терпеливый, но злопамятный. Alcyone

Аргил, грон Линнара Элори. Предпочитает ходить в материальном теле. По внешнему виду - стэа одного из старых домов. Является штатным пилотом базы. Линн (мастер). Первая роль.

Стеннард Вэйлен, аль-руа, бывший специалист по темным пятнам базы "Белый Лебедь", недавно погибший в пятне и ставший новообразованным гроном. Sharhan

 

Грон базы. Игротех. Каин

Игротех. Jager Himmel

Игротех. August [Lynx]

 

2. Новые служащие базы, появившиеся на ней после событий октября - специалисты по темным пятнам, медики, научные работники...

Вольфрам Мэйер, 28 лет, аль-вирэ. Основной род деятельности - охрана баз около темных пятен с дополнительной специализацией по сопровождению экспедиций в темные пятна (специалист узкого профиля). Старший лейтенант, красные погоны. В конце марта (весенняя ночь силы) пропал с одной из баз при темном пятне на востоке Гэриона. Потом в середине мая появился в пятне Белый Лебедь, какое-то время приходил в себя в медблоке и подал прошение о переводе на базу при Белом Лебеде, которое и было удовлетворено. Луноликое мурло

Вернер Вебер, лейтенант. Ученый, регулярно пропадает в лабораториях, но вовсе не чужд и самостоятельного сбора материалов для исследований. Обладает жестким характером, но знает, когда его проявить можно, а когда следует сдерживаться. Tsume Monou

 

3. Прибывшие с проверкой (очередной, ибо "Белый Лебедь" находится в соответствующих инстанциях на тщательном контроле; ожидаемой в силу ряда произошедших на базе событий; не предупреждавшей ни о времени своего приезда, ни о составе проверяющих)

Кристан Торренс, аль-вирэ. Около 30 лет. Член Корпуса Особого надзора. Прибывает отдельно от остальных, чуть позже (остальная проверка не в курсе, что он должен приехать!) Dasu

Артизар Лэссэр. Аль-вирэ. 28 лет. Гвардеец Императора. Не женат, детей нет. Отец работал специалистом по темным пятнам, но на данный момент находится на пенсии. Один из прибывающих с проверкой на базу "Белый лебедь". Азарэль

Кристоф Шварц, 38 лет. Аль-вирэ. Гвардеец Императора. Один из прибывающих с проверкой на базу "Белый лебедь". Кимбли

Кайдэн Лэссэр, спутник Артизара Лэссэра. Аль-вирэ, 23 года. Helkarel

 

4. Порождение пятна

Лайнор, Младший Хранитель пятна, стал показываться в пятне с последнего ноября. С февраля стал приходить и на саму территорию базы. Внешне очень похож на молодого специалиста по темным пятнам, пропавшего (предположительно сбежавшего) с базы прошлым летом во время приезда туда карателей.Кристиан Виаль

Ара, хранительница пятна. Появилась с конца прошлой осени. [A_L_E_S_S_A]


5. Попавшие в "Белый Лебедь", в том числе с помощью пространственных переходов.

Риннэлис Алуэтт - 26 лет, аль-вирэ. Известный в не особо широких кругах музыкант и композитор, автор музыки для двух мюзиклов, одного концерта для фортепиано с оркестром и пары десятков сонат. Родилась в Гэрионе, сирота, воспитывалась семьей флуа, но пару лет назад разорвала все контакты с приемной семьей. Веселая,общительная, непредсказуемая. Не раз говорила, что твердо уверена в том, что не важно, к какой силе принадлежит человек, важно каков сам человек и для чего он эту силу использует. Quasistellar

Раненый офицер, которого на начало игры находят в темном пятне.Элладан

Полковник Ройхард Виндарр (смотреть инфу в СОО). Линн (мастер). Вторая роль.

Манфред фон Рихтгоффен. Пилот. Спутник полковника Виндарра. Частичная занятость (помимо игротехники). Jager Himmel

 

 


запись создана: 11.03.2016 в 21:07

@темы: Галтерна-Гэрион, Белое и черное

21:53 

Дальнейшие планы

Ran-a-linn-igry
Из планов на будущее (две дачных игры):
1. 21-22 мая - игра не совсем типичной для меня направленности, но... Обнаружение Логова Аненербе. Для советской стороны, которая обнаружит/отправится исследовать находку - 1946 год. Для немецкой стороны, которая будет непосредственно в Логове - 1943-44. Помимо этих двух блоков, вероятно наличие небольшого количества нехов (от вампиров и фейри до обладающих индивидуальными мутациями и способностями людей), как в открытом формате (объекты иследования или полноправные участники группы Аненербе), так и в скрытом. На всякий случай - да-да, не пропаганда, игра будет скорее с упором в мистику, чем в нацизм.
Соответственно, исторические события плюс минус повторяют реальные, но в мире наличествуют некоторые существа, частично или полностью не являющиеся людьми, и некоторые люди действительно обладают мистическими и магическими способностями. Однако известно это далеко не всем, и многие в это просто не верят, горячо отрицая возможность чего-то подобного.
2. 25-26 июня. Думаю над тем, чтобы все-таки сделать еще одну игру по Гэриону (раз уж есть те, кому этого хочется; мне и самому было бы приятно вернуться в Гэрион еще раз). Продолжение истории пятна и базы "Белый лебедь", отголоски событий, случившихся там прошлым летом. Если на игру пойдут только те, кто хочет вернуться к полюбившемуся миру, то игра будет больше ориентирована на разговоры, общение, получение различного рода информации (не без мистики, конечно, куда ж там без нее...). Если наберется достаточное количество нового народа, который еще не знает многих моментов этого мира, то будет больше событий, хотя возможность для персонажного общения в любом случае останется. Заявляться можно как прежними, так и новыми персонажами, но, предполагаю, что для уже игравших уклон будет скорее в прежних.
Еще одна вероятная дата Гэриона - 4-5 июня. Если кого-то из желающих она устраивает больше, очень прошу написать об этом в ближайшее время! Но тогда такой момент - у меня будет юбилейный ДР, который тогда я буду праздновать непосредственно на игре:) Поэтому, честно скажу, мне не хотелось бы нервотрепки, которая частенько предшествует постановке игры. А это значит, что все более-менее должно быть обговорено хотя бы за неделю до даты и я должен точно знать, что будет то или иное количество игроков (понятно, форс-мажоры случаются, это не в счет).


Прошу отметившихся ранее в комментах подтвердить свое участие, если все в силе (уточнив вероятность вашего присутствия на игре по Гэриону в обе даты).

запись создана: 01.02.2016 в 11:34

@темы: Оргинформация, Галтерна-Гэрион

21:20 

Отчеты по игре "Гэрион. Белый Лебедь"

Ran-a-linn-igry
21:08 

Ran-a-linn-igry
Сейчас 4615 год.

@темы: Белый лебедь, Галтерна-Гэрион

18:54 

Ran-a-linn-igry
Был вопрос о взаимодействии огнестрела и силовых щитов. Собственно, одна пуля - это одно физическое вредоносное воздействие. Щит она сбивает.
Может стоять два щита сразу - если речь идет о щите грона и щите силовой защиты.

Настоятельно прошу отслеживать количество выстрелов - обоймы не бесконечны! У гворка 4 заряда, у пистолета - 8 зарядов, у аналога марголина, если вдруг будет, - 4 заряда. Если вы сделали данное количество выстрелов, не забудьте отыграть перезарядку обоймы. Поскольку мастеру будет весьма проблемно это отслеживать, надеюсь на честность и умение считать выстрелы игроков...

@темы: Галтерна-Гэрион, Правила

23:51 

Ran-a-linn-igry
Для тех, кому это о чем-то говорит - имя пропавшего молодого спеца по темным пятнам - Лайнор.

@темы: Белый лебедь, Галтерна-Гэрион

21:17 

Ran-a-linn-igry
Служащие базы "Белый лебедь" должны быть безукоризненно вежливыми (по крайней мере, формально и на публике) с гостями базы. Само собой, под гостями подразумеваются те, кто приезжает на "Белый лебедь" как в дом отдыха. Гражданские они лица или же нет - не суть важно, необходима вежливость, сдержанность, корректность и пр.
Однако это вовсе не отменяет возможности подать жалобу на кого-то из гостей как коменданту базы, так и вышестоящим лицам, если жалоба мотивирована. Известны случаи, когда негативно проявившие себя лица были вынуждены досрочно окончить свой отдых и покинуть "Белый лебедь" - правило о недоставлении неудобств других отдыхающим также в силе.
Короче говоря: желающие не иметь для себя проблем разбираются с кем-либо при желании разобраться осмотрительно.

@темы: Галтерна-Гэрион, Белый лебедь

20:32 

Ran-a-linn-igry
Игра "Белый лебедь" (Гэрион)


 

Оргинформация

Когда: 3-4 октября. Заезд в субботу, к 17:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская дача

Взнос: 750 р

Сюжет

Место действия - одна из "курортных" баз рядом с темным пятном 1й категории под названием "Белый лебедь". Пятно возникло около 18 лет назад и первые три года было настолько слабым, что полагали, что оно исчезнет само собой. Но по прошествии этого времени стало понятно, что пятно все-таки закрепилось. С тех пор прошло 15 лет. Ожидаемого перехода пятна на более высокую категорию так и не случилось. Спустя 7 лет после образования пятна оно негласно было причислено к курортным, а еще спустя год построенную рядом с ним базу обновили и открыли для доступа гражданских лиц, превратив отчасти в дом отдыха.

Известные факты:

1. пятно носит название Белый лебедь. Говорят, что свое название оно получило потому, что по ряду параметров походило на одно из самых страшных блуждающих пятен 4й категории - Шварцшерен или Черный лебедь. В том числе поэтому в первое время ожидали рывка пятна на более высокую категорию. Но оказалось, что сходство ограничилось достаточно невинными факторами...

2. внутри пятна встречаются малые образования более высокой категории, но их мало, и все они в достаточной мере изучены

3. несмотря на то, что формально действует запрет на вывоз чего-либо / кого-либо из темных пятен без выдачи на то специального разрешения, почти каждый желающий может привезти с собою из пятна Белый лебедь какой-нибудь сувенир, обойдясь минимальным оформлением или вообще без оного (если сувенир был не добыт самолично, а куплен в магазине около дома отдыха)

4. для желающих проводятся экскурсии разного рода на территорию пятна - различные по сложности и, соответственно, по стоимости. Есть специально отмеченная территория, куда имеет доступ каждый из отдыхающих, но есть и другие, куда можно попасть лишь в сопровождении служащих базы (если, конечно, не нарушать никаких правил)

5. поскольку дом отдыха Белый лебедь находится все-таки при темном пятне, все прибывающие туда проходят некий минимальный инструктаж по технике безопасности, о чем и получают официально заверенную бумагу. К имеющим необходимый доступ в силу наличия нужного образования и опыта данное не относится.

Внимание! По реалиям игрового времени время игры приходится на осеннее равноденствие! Один из четырех переломных, мистических моментов - для тех, кто в это верит... и не только.



Список ролей

Является весьма приблизительным, возможны дополнения и изменения - как в плане наличия или отсутствия кого-то из указанных лиц, так и в плане некоторых, но не радикальных, изменений их характера и биографии.

Служащие базы (нужны!!! Вероятно наличие еще пары специалистов по работе с темными пятнами, другие должности также обсуждаемы)

1. комендант или замкоменданта базы. Мужчина 40-50 лет, либо флуа, либо полукровка флуа-аль-вирэ. Занимает свою должность около 5 лет и весьма ею дорожит. Красные погоны. До вступления в должность несколько лет занимался преимущественно штабной работой в силу полученного тяжелого ранения. Дипломатичен и даже хитер. К своим обязанностям подходит ответственно, живо интересуется всем, что имеет отношение к базе или пятну Белый лебедь. Sharhan

2.Михаэль Духофф, 40 лет. Чистокровный флуа. Высокая кровь. В прошлом состоял в Корпусе особого реагирования. Имеет допуск на работу в Темных Пятнах не выше 3-й категории. После несчастного случая на работе(во время пожара обвалились перекрытия) попал в госпиталь. Затем устроился на работу на базу "Белый лебедь", где и работает уже около 4х лет в качестве медика. Родители - вполне успешная семья виноделов. Он старший сын, есть ещё два брата. Должен был унаследовать дело, но ушёл в медицину. Из-за этого с семьёй в ссоре и не общается уже много лет. Жены и детей нет. Была невеста, после того, как увидела шрамы, быстро сбежала. Как ни странно, Михаэль до сир пор дружит с ее отцом, который и сам неплохой хирург. Кандидатку на роль жены неспешно ищет, не слишком стараясь. В политику не лезет, довольствуется слухами, которые доходят до базы. Переводиться или увольняться пока не планирует. Основной жизненный принцип - не трогайте меня, и я вас не трону. Спокойный, терпеливый, но злопамятный.Alcyone

3. стажер. 19-21 год, аль-руа. Имеет огромный силовой потенциал, который развивается почему-то весьма неровно. Направлен на кратковременную службу (3 месяца с возможностью продления) в Белый лебедь, отчасти из-за того, что нахождение там могло бы помочь стабилизировать его силу (прецеденты были). Собирается далее продолжать обучение по профилю специалиста по работе в темных пятнах. Срок службы на базе около месяца.

4. специалист по работе с темными пятнами (по совместительству экскурсовод). Дрэйн Волцерг (Drain Woltzerg), полукровка лиен/флуа, 38 лет. Родители – оба офицеры из малозначительных аристократических родов, договорной брак. В детстве воспитывался старшими родичами по линии отца. Вдовец, есть ребенок (один, мальчик), находится на попечении рода матери. Жена, также из небольшого аристократического рода, по слухам, была научным работником и погибла при несении службы. Характер спокойный, выдержанный, устойчивый. Хорошие аналитические способности, критическое мышление, опытный тактик, способен к быстрой оценке ситуации и степени опасности, предпочитает действовать в пределах своей компетенции и полномочий, но в критических ситуациях способен брать повышенную ответственность. Предыдущие места службы – в основном пятна повышенных категорий. Склонен устанавливать контакты только поверхностного свойства, довольно скрытен, средне общителен, немного пессимистичен, но в целом благорасположен к другим. Старается поддерживать с сослуживцами всех рангов ровные, уважительные, но чисто формальные отношения. Педант, аккуратист, буквоед, перестраховщик. Не любит говорить на личные темы, особенно о своей семье. Равнодушен к провокациям и сплетням, настроениям окружающих, не конфликтен. Склонен к рефлексии. Умеренно честолюбив, нацелен скорее на фактический результат, чем на признание и карьерный рост. Не любит находиться на публике, заговаривать первым, привлекать к себе лишнее внимание, предпочитает находиться в тени. Кажется немного медлительным и реактивным, но в критических ситуациях может действовать быстро и решительно. Не религиозен, но толерантен к проявлениям у других. Лоялен власти, но степень стойкости убеждений не ясна. Увлечений то ли не имеет, то ли не афиширует. Имеет стойкие привычки – зарядка и кофе после пробуждения, проверка оружия и тренировка перед отходом ко сну, чтение всех отчетов об осмотрах пятна – сразу после их сдачи, перед выходом в пятно несколько минут настройки. В пятне проявляет повышенную настороженность, тревожность и подозрительность, что, вероятно, связано с предыдущим опытом на службе, но задаче это не мешает. Любимые фразы – «семь раз проверь, один отчитайся» и «сначала ничто не предвещает, а потом случается». Подполковник, черные погоны. На базе 6 месяцев, был переведен сюда после ранения, предположительно на временную работу. Althmourght

5. стажер. 18-21 год. Аль-руа или полукровка альруа-аль-вирэ. На базе пребывает 3 недели. Предполагаемый профиль дальнейшего обучения - исследовательский. В число его обязанностей входит в том числе обеспечение комфорта отдыхающих на базе.

Отдыхающие (вероятно наличие еще отдыхающих)

1. Александр Моргенштерн, лиен, 27 лет. Капитан, красные погоны. Не женат, детей нет. Есть официальная невеста, с которой собирается вскоре заключить брак. В романтических приключениях замечен ни разу не был. Не особенно общителен, для общения предпочитает аль-руа. Подчеркнуто не интересуется политикой. Характер спокойный, уравновешенный, злопамятный. Работает специалистом по темным пятнам, с уклоном в науку. Не расстается с ножом и пистолетом. Очень сильно не любит, когда берут его вещи. -Реван-

2. Герхард Штайн, около 30 лет, спокойный, философичный, со своим мнением на всё. Не всегда общителен, но может поддержать разговор. Специалист по темным пятнам. Состоит в 1м корпусе. И варке кофе. Черные погоны, майор. Райхэн Киннери

3. Вермина Фортрайт. 30 лет. Старший лейтенант, красные погоны, является специалистом по работе с темными пятнами. Родилась в семье крупного промышленника Реймонда Фортрайта и девушки из обедневшей аристократии Элларии Фортрайт. Не замужем, детей нет. Достаточно замкнута, предпочитает работать с одними и теми же сослуживцами. В начале сентября, находясь с напарником по имени Тэррион Редфорд в темном пятне, подверглась нападению тварей и сильно пострадала; офицер Редфорд погиб. Ходили слухи о том, что там приключилась какая-то темная история, но трибунальное расследование не сочло необходимым обвинять Вермину Фортрайт в гибели Редфорда. На данный момент Вермина находится на восстановительном отдыхе, не будучи еще здоровой окончательно. Tigress_Blackfyre

4. Вивиан Фелер. Аль-вирэ-флуа. Немного замкнутая, даже в большой компании предпочитает сидеть в стороне и читать что-нибудь. Разговаривает мало, только по делу или чтобы вставить едкий комментарий. Всем известно, что Вивиан больше всего ценит свою работу. Если ей кто-то мешает работать, она может наорать, вытолкнуть из мед.блока, и не важно, кто это, хоть комендант, хоть полковник. Кроме того, всем известно, что Вивиан недолюбливает мужчин. Не подпускает практически никого. Но, добившись её хорошего отношения, можно быть уверенным, что она будет помогать всеми силами. Красные погоны, лейтенант. Незамужем. Мангусто

5. Кристен Рэйн Шаттен. Стэа. Волосы чёрные, глаза синие. Невысокая. Стройная. Около 30 лет. Волевая, решительная. Требовательная. В целом характер далеко не сахар. Женщина может быть спокойной и общительной, а может стать резкой. Общается далеко не со всеми. Относительно работы общается кратко, лаконично, по делу. Друзей у неё почти нет, что, похоже, её не угнетает. Научно-исследовательский род деятельности. Специализация - мистика, исследование паранормальных явлений, прогноз появления Пятен, изучение поведения Пятен. В основном работала с Пятнами 1 и 2 категории, но в последнее время начала работу с пятнами категории 3. В лабораториях сидит редко, изучение образцов флоры и фауны предпочитает доверять специалистам. Однако часто пропадает со своими записями в библиотеке. Если есть возможность, выбирается в Пятна, или на территорию рядом с Пятнами, в поисках образцов растений для изучения, а также наблюдая за фауной (в сопровождении кого-то из специалистов-охранников). Знает про разновидности Тварей, которые могут встретиться в Пятнах. Имеет описания некоторых видов. Красные погоны, старший лейтенант. Незамужем. Tuapa

6. Вероятны две роли. 1. Себастьян Штандаурер, 36 лет. Состоит в Корпусе Особого надзора. Силовая поддержка групп на выездах. Мужик по сути не злобный, просто любит свою работу и выполняет её качественно. А еще не любит повстанцев. И тех, кто открыто заявляет о своих пристрастиях. Женат. Есть сын (16 лет). Родители мертвы. Нелюдимый и молчаливый. Черные погоны, лейтенант. В последний год, начиная с прошлого сентября, нигде не появлялся. Поговаривали о том, что он умер или крайне тяжело болен. 2. Крис Майндель-Эрдеминт, 26 лет. Научно-исследовательский род деятельности, по совместительству пилот. Увлекается травами, знает о них почти все, умеет их собирать и хранить; любит составлять сборы и мази; говорят, что может распознать отравление практически любым ядом и сделать настойку или сбор для ликвидации отравления. Уверен, что травы могут вылечить от всего лучше, нежели химическое непонятно что.Католик. Красные погоны, старший сержант. В начале весны женился. Твою мать, Поттер!

7. Линнар Элори, 30 лет. Специалист по темным пятнам, выбрал специализацию еще во время учебы в Академии. Был женат в течение двух лет, но супругу постигла печальная участь - умопомешательство с нанесением себе и недавно родившемуся ребенку ряда повреждений, несовместимых с жизнью. С тех пор Линнар окончательно ушел в работу, появляясь в столице гораздо реже. Состоит в 4м корпусе. В начале прошлой осени был временно приписан к Корпусу Особого надзора. Черные погоны, подполковник. Личность неоднозначная, в обществе о нем зачастую высказываются прямо противоположные мнения. Сходятся в одном - хороший специалист, но слишком своеволен. С осени ограничивается достаточно короткими (около месяца с небольшим) выездами из столицы. Для знающих - ранее активно появлялся на Балах Страсти герра Тресса, но с ноября был там всего лишь два или три раза. Алаверанн (мастер)

8. Алоис Виллафрид. На вид около 25 лет. Аль-вирэ. Основной род деятельности - охрана баз около темных пятен. Не женат. Чётко исполняет все приказы начальства. За последние полтора года стремительно поднялся по служебной лестнице. Красные погоны с красным кантом, капитан. Луноликое мурло

9. Артизар Лэссэр. Аль-вирэ. 27 лет. Военнослужащий со скверным характером. Не женат, детей нет. Отец работал специалистом по темным пятнам, но на данный момент находится на пенсии. Азарэль


Каратели (также находятся на отдыхе). Набор в блок закрыт.

1. Август Дрейк, 35 лет, аль-вирэ. Состоит в Корпусе Особого Надзора около 10 лет. Службу там совмещает с активной работой в темнх пятнах вплоть до 4й категории. Вдовец, есть сын. Внешне спокойная, но тяжелая личность. Подполковник, черные погоны. Мантикора

2. Аллан Кир. 30 лет, аль-вирэ с примесью крови аль-руа. Состоит в Корпусе Особого Надзора около 6 лет. Специалист по работе в темных пятнах. Активный участник многих проверок, рейдов и разбирательств Корпуса Особого Надзора разного профиля. Азартен, жесток. Язвителен, убивать предпочитает медленно и максимально мучительно. Бывает откровенно нагл и груб, вспыльчив, несдержан, но словно ходит по какой-то своей внутренней грани. Стремится всегда и во всем потакать своим желаниям. Крайне негативно реагирует на попытки прикосновений к нему. Семейное положение: свободен и менять данное явно не собирается. Вообще не верит и не принимает «розовые нюни», как он их называет. Черные погоны. [ Lord Kunzite ]

3. Эрик Стронг, 24 года, аль-вирэ. Состоит в Корпусе Особого Надзора 2 года. Стремится получать от жизни все, что возможно. Имеет хороший, но не до конца еще развитый силовой потенциал. По молодости склонен к некоторым преувеличениям и чрезмерной увлеченности. Ходят слухи, что по натуре своей он склонен к садизму и, разумеется, всегда старается (скажем так) превысить свои полномочия во время исполнения служебных обязанностей как карателя. Не женат, детей нет, в романтических отношениях с кем-либо не замечен, хотя отнюдь не чурается "личной стороны жизни", Красные погоны. Zoisito



ВСЕ каратели, пребывающие на базе, эгоистичны, умны, обладают развитым инстинктом самосохранения, имеют определенную цель, обладают хорошими силовыми способностями. Гуманистов, колеблющихся, ставящих чужие интересы превыше собственных (если не считать интересов вышестоящих в их иерархии) среди них НЕТ.



Разбираем роли!!

Для каждого блока игроков есть своя вводная; часть информации будет передаваться конкретным персонажам.


запись создана: 05.07.2015 в 15:06

@темы: Сюжет, Оргинформация, Галтерна-Гэрион, Белый лебедь

22:20 

О следующих играх

Ran-a-linn-igry
Окончательные даты следующих двух игр.
Иссен - 19-20 сентября.
Гэрион - 3-4 октября.

Обе игры - у нас на даче.
Ждем тех, кто уже играл на наших играх и приглашаем новых желающих!
Анонсы появятся, думаю, ближе к августу; информация о мирах в СОО есть (это для потенциально желающих новых игроков). Предполагаю с августа вести обсуждение одновременно двух игр, чтобы на Гэрион тоже хватило времени.
Насколько я помню, кое-кто уже подтверждал свое желание поучаствовать. Тем не менее прошу желающих по возможности отметиться в комментариях. О вероятности присутствия буду спрашивать еще как минимум дважды, поскольку обстоятельства могут меняться. Но на данный момент - кто хочет и может?

@темы: Иссен, Галтерна-Гэрион

11:01 

Ran-a-linn-igry
Игра "Кассандар"

 


Оргинформация


Когда: 20-21 июня. Заезд в субботу, к 17:00. Завершение игры — воскресенье, точное время будет зависеть от игроков.

Где: мастерская дача

Взнос: 750 р

Что планируется: социальные взаимодействия, разговоры у костра, по желанию - танцы... и, конечно, своя доля мистики - как же без нее в такую-то ночь!


Сюжет

На Кассандаре празднуются День Летнего Солнцестояния и Ночь Всех Огней. В это время силы мира наиболее близки к миру смертных и все может оказаться вовсе не тем, чем кажется...

Действие будет происходить на одном из маленьких островков Центрального Кассандара, где, как и на многих других островах, собираются те, кто желает достойно отметить один из четырех праздников Птицы.

Помимо общих традиций, многие офицеры (особенно выпускники Военной Академии Кассандара) придерживаются и еще одной, вызывающей в гэрионском обществе спорные толкования: мужчины на эту ночь переодеваются в женское, а женщины - в мужское платье. Это ни к чему никого не обязует и не дает никаких дополнительных прав, но... слухи ходят самые разные.

Гости Кассандара (да, впрочем, и сами кассандарцы) не обязаны неукоснительно исполнять эту традицию, хотя некоторые находят в этом свою прелесть и с удовольствием участвуют в своеобразном маскараде этой ночи.

Еще одной традицией этого праздника являются "Свитки предсказаний". На территории, отведенной под празднование, раскладываются или развешиваются небольшие свитки, на каждом из которых пишется некое короткое предсказание. Считается, что каждый из празднующих имеет право выбрать для себя в Ночь Всех Огней от одного до трех свитков, причем выбирать, как говорят, нужно те, "к которым сама потянется рука". Говорят, многие из этих предсказаний и вправду сбываются. Однако не стоит жадничать и пытаться набрать больше трех свитков - тогда, скорее всего, сбудется самое страшное из найденных предсказаний, или они столь причудливо перемешаются меж собой, что это гадание потеряет весь смысл.

Также этой ночью (в темное время суток, от заката до рассвета) нельзя лишать жизни или калечить какое бы то ни было живое существо, разумное или же неразумное. Это преимущественно галтернская и кассандарская традиция, и жители Кассандара строго следуют ей. Утверждают, что в случае нарушения этой традиции виновник обязательно будет наказан самими силами мира, особенно если убийство было запланированным или даже просто сознательным. В расчет принимается не только прямая вина, но и косвенная, и трудно сказать, за что силы покарают весомей. Также запретны и действия, могущие привести впоследствии к чьей-либо смерти или калечению (проведение ритуала, ориентированного на смерть жертвы по прошествии Ночи Всех Огней, тоже подпадает под то, что подлежит каре).


Предварительный список участников:


[ Lord Kunzite ], Мангусто (?), Tuapa, Zoi aka Kin-no, Луноликое мурло (?), Твою мать, Поттер!, Tigress_Blackfyre, Zoisito, -Реван-



Ран (мастер). Линнар Элори, 30 лет. Специалист по темным пятнам, выбрал специализацию еще во время учебы в Академии. Был женат в течение двух лет, но супругу постигла печальная участь - умопомешательство с нанесением себе и недавно родившемуся ребенку ряда повреждений, несовместимых с жизнью. С тех пор Линнар окончательно ушел в работу, появляясь в столице гораздо реже. Недавно был временно приписан к Корпусу Особого надзора. Черные погоны, подполковник. Личность неоднозначная, в обществе о нем зачастую высказываются прямо противоположные мнения. Сходятся в одном - хороший специалист, но слишком своеволен. Начиная с осени большую часть времени проводил в столице, выезжая из нее ненадолго. Говорили, что он оказался замешан в некой мистической истории, начавшей происходить в середине весны непосредственно у него в доме.


ТМП. Крис Майндель-Эрдеминт, 25 лет. Научно-исследовательский род деятельности, по совместительству пилот. Увлекается травами, знает о них почти все, умеет их собирать и хранить; любит составлять сборы и мази; говорят, что может распознать отравление практически любым ядом и сделать настойку или сбор для ликвидации отравления. Уверен, что травы могут вылечить от всего лучше, нежели химическое непонятно что. Католик. Белые погоны, сержант.


Тиара. Кристен Рэйн Шаттен. Стэа. Волосы чёрные, глаза синие. Невысокая. Стройная. Около 30 лет. Вообще про возраст не распространяется. Волевая, решительная. Требовательная. В целом характер далеко не сахар. Женщина может быть спокойной и общительной. Может стать резкой. Общается далеко не со всеми. Относительно работы общается кратко, лаконично, по делу. Друзей у неё почти нет, что, похоже, её не угнетает. Научно-исследовательский род деятельности. Специализация - мистика, исследование паранормальных явлений, прогноз появления Пятен, изучение поведения Пятен. В основном работала с Пятнами 1 и 2 категории. В лабораториях сидит редко, изучение образцов флоры и фауны предпочитает доверять специалистам. Однако часто пропадает со своими записями в библиотеке. Если есть возможность, выбирается в Пятна, или на территорию рядом с Пятнами, в поисках образцов растений для изучения, а также наблюдая за фауной (в сопровождении кого-то из специалистов-охранников). Знает про разновидности Тварей, которые могут встретиться в Пятнах. Имеет описания некоторых видов. Белые погоны, старший лейтенант.


Tigress_Blackfyre Риннэлис Алуэтт - 25 лет, аль-вирэ. Мать – Амира Алуэтт, отец – Эрэн Алуэтт. Сирота с пяти лет. Отец погиб в темном пятне, причем одно время ходили слухи, что это было связано с каким-то преступлением, которое то ли он собрался совершить, то ли совершили в отношении него самого; мать скончалась от болезни спустя две недели после гибели мужа. Была взята под опекунство семьей флуа, но на данный момент контакты разорваны. Увлекается музыкой, преподает ее в школе. «Музыка и песни - это нечто сродни магии».


[ Lord Kunzite ] Айрон Кайзер. 28 лет. Из представителей высокой крови (из древних домов, Рассветный дом). Внешность: волосы длинные, почти до щиколоток, василькового цвета, глаза серые. Женат, детей пока нет. С женой отношения прохладно-деловые. Не скрывает своего особо теплого отношения к младшему брату, которого единственного из семьи ценит, хотя остальные заслуживают явно большего. Характер: Спокойный, иногда кажется безразличным, несколько надменный, отчасти насмешливый и очень жесткий. Независим, самонадеян и самодостаточен. Не опасается ответственности. О политике предпочитает не разговаривать. В особой религиозности не замечен. Ни в том, ни в другом он не видит той оптимальной, золотой середины. И из 2-х зол отдает предпочтение меньшему, т.е. Императору Галтерны. Род деятельности - специалист по темным пятнам. Майор, но, говорят, его вот-вот повысят в звании.

Zoisito Эрени Кайзер, 20 лет. 2-й сын. Из представителей высокой крови (из древних домов, Рассветный дом). Не женат. Спокойный, уравновешенный, холодный в общении юноша. Воспитывался дома, общественные мероприятия не посещал, максимально оберегаем семьей. Наиболее тесная связь со старшим братом. Внешность: волосы короткие, голубые, глаза светло серые.


-Реван- . Рихард Майер. Около 30 лет. В охране военных баз работает довольно давно, охранял в том исле ряд баз у темных пятен. Красные погоны, лейтенант.

 



запись создана: 23.05.2015 в 16:06

@темы: Галтерна-Гэрион, Кассандар

Ran-a-linn-igry

главная